Blender 3.5 kommer med store forbedringer til hårsystemet og mere

Blender 3.5

Blender 3.5 splash af Nicole Morena

Blender Foundation har annonceret udgivelsen af ​​den nye version af sin gratis 3D-modelleringspakke Blender 3.5, velegnet til en række 3D-modelleringsrelaterede opgaver.

Det er også værd at nævne, at der samtidig er lavet en patch-udgivelse af Blender 3.3.5 i grenen Long Term Support (LTS), som vil modtage opdateringer indtil september 2024.

Vigtigste nyheder i Blender 3.5

I denne nye version, der præsenteres af Blender mulighederne er blevet væsentligt udvidet af systemet at forme hår og skabe frisurer, baseret på brugen af ​​geometriske noder, og som gør det muligt at generere enhver form for hår, pels og græs.

Gengivelsesaktiver giver dig mulighed for at generere hårkurver på bestemte steder på maskeoverfladen, samt duplikere typiske hår for at udfylde et givet område og bruge interpolation til at ændre hårstrå.

En anden ændring, der skiller sig ud i den nye version, er den tilføjet nye noder for at udtrække information fra et billede, giver adgang til en billedfil, udjævning af attributværdier, interpolerende kurver plus forbedret modifikationsgrænseflade og omorganiseret menu i node-editor, sammen med 2x hurtigere split edge-operationer på noder 25 % hurtigere geometriske mønstre og beklædningssimuleringsydeevne.

I skulpturtilstand dukkede understøttelse af VDM (Vector Displacement Maps) børster op, som giver dig mulighed for at skabe komplekse former med bump med et enkelt strøg. Understøtter indlæsning af VDM-børster i OpenEXR-format.

Tilføjet en ny sammensætning backend, udviklet af Realtime Compositor-projektet, beregnet til mulighed for interaktivt arbejde i realtid og brug af GPU'en til acceleration. Den nye backend bruges i øjeblikket kun i viewporten og understøtter grundlæggende gengivelses-, transformations-, input- og outputoperationer samt standardknuder til filtrering og sløring. Anvendelse i en viewport giver dig mulighed for at fortsætte med at modellere, mens du sammensætter, såsom at arbejde med en mesh og andre objekter, der vises oven på det sammensatte resultat.

Udover dette bemærkes, at det første sæt af indlejrede aktiver er blevet vedtaget (forbindelsesbare elementer/grupper af noder). Aktivbiblioteket omfatter 26 håroperationer, opdelt i kategorier: deformation, generation, guider, hjælpeprogrammer, læsning og skrivning.

Ydermere introducerer Blender 3.5 i macOS forbedringer til Metal-grafik-API'et, der bruges til at tegne en 3D-visningsport, som sammenlignet med at bruge OpenGL, har øget renderings- og gengivelsesydelsen markant med EEVEE-motoren.

Gengivelsessystemeto Cycles bruger en light tree motor at forbedre gengivelseseffektiviteten af ​​scener med et stort antal lyskilder, hvilket kan reducere støj markant uden at øge gengivelsestiden, udovertilføjet understøttelse af OSL (åbent shader-sprog), når du bruger OptiX-backend. Tilføjet støtte til uensartet skalering af objekter i punktlyskilder.

Af andre ændringer, der skiller sig ud af den nye version:

  • Nye muligheder og genvejstaster er blevet tilføjet til animationsværktøjerne for at fremskynde arbejdet med poseringsbiblioteket og gå ud over pålydende værdi.
  • Mulighederne i Grease Pencils 2D-tegne- og animationssystem er blevet udvidet, så du kan lave 2D-skitser og derefter bruge dem i et 3D-miljø som tredimensionelle objekter (en 3D-model dannes baseret på flere flade skitser fra forskellige vinkler). Byg-modifikatoren har tilføjet en naturlig tegnehastighedstilstand, der gengiver streger med pennens hastighed, hvilket gør dem mere naturlige.
  • I UV-editoren (UV Editor) tilføjet støtte til at bevæge sig gennem udklipsholderen UV-scanninger mellem masker.
  • Tilføjet support til import og eksport i USDZ-format (zip-fil med billeder, lyd og USD-filer).
  • CY2023-specifikationen, som definerer VFX-referenceplatformens hjælpeprogrammer og biblioteker, er blevet overholdt.
  • Øgede krav til Linux-miljøet: Glibc kræver nu mindst version 2.28 for at fungere (nye krav gælder for Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+).
  • Utilities-gruppen giver værktøjer til at fastgøre hårdefinerende kurver til en overflade. Giver muligheder for at snappe, justere og blande langs en kurve.
  • Guides-gruppen giver værktøjer til at forbinde hårets kurver med guider og skabe krøller eller fletninger ved at deformere de eksisterende kurver.
  • Warp-gruppen indeholder værktøjer til at sno, krølle, filtre, forme og glatte hår.
  • Aktiverne i skrive- og læsegrupperne giver dig mulighed for at kontrollere hårets form og fremhæve hårets spidser, rødder og segmenter.

Endelig for dem, der er interesseret i at få den nye version, bør de vide, at builds er klar til Linux, Windows og macOS.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.