De 12 bedste open source-spil

Vi ved alle, at gratis og open source-software det har flere fordele, som vi har anført utallige gange på siderne i dette magasin. Men for fans af videospil, udtrykket "Åben kilde" er næsten ukendt, da den enorme indsats, der er forbundet med at udvikle et moderne videospil, kun synes at være inden for rækkevidde af et firma, der kan ansætte og betale et fuldt team af mennesker for at oprette koden, grafikken, musikken, lydeffekterne, script og de andre elementer, der udgør nutidens computerspil. Imidlertid giver de seneste udviklingsværktøjer og nutidens kraftfulde computere hobbyister med medier, der tidligere kun var tilgængelige for store specialiserede virksomheder. Det er også kendt, at programmører, der er dedikeret til gratis software, har tendens til at have et højt niveau af viden og ved flere lejligheder er i stand til at producere kode af højere kvalitet på kortere tid end dem, der dedikerer sig til at udvikle proprietære applikationer.

Derudover er de vant til at arbejde i et team, selv med mennesker, der bor i andre lande. Selvom der har været open source-spil i flere år, skrevet af hold af fans af genren og frigivet gratis sammen med deres kildekode, har nogle titler i de senere år opnået en grafisk kvalitet og spilbarhed, der er værd at konkurrere med de spil, der er lavet af de gigantiske nordamerikanske, europæiske og japanske virksomheder, hvoraf flere allerede har næsten fire årtiers erfaring på dette marked.

For at vide mere skal du bare fortsætte med at læse ...

EN FOR ALLE

Ud over den meget høje pris på originale kommercielle spil finder mange brugere deres ønske om at spille og underholde sig med deres pc frustreret af en grund: langt størstedelen af ​​computerspil er udviklet udelukkende til Windows-operativsystemer. Kun en håndfuld portes også for at køre på Mac, og et par titler har været egnede til at køre på GNU / Linux, mange år efter at de blev frigivet til Microsoft OS. Blandt andet på grund af fiaskoen, der resulterede i Windows Vista, vælger flere og flere mennesker at opgive de problemer, som Windows traditionelt forårsager på jagt efter stabilitet og ydeevne i en moderne GNU / Linux-distribution, såsom Ubuntu 8.10. For de af jer, der har taget den vej, men savner at kunne spille spil på pc'en, fortvivl ikke. Det sker, at hoveddyden ved at udvikle et spil med den gratis og open source-model er, at det er meget let at porte spillet til at køre på forskellige platforme, dvs. det samme program er i stand til at køre på alle operativsystemer. De fleste Open Source-spil kan køre på GNU / Linux, Mac OS X og selvfølgelig Windows. Nogle kan også køre i andre medlemmer af den store familie af kloner UNIXsom Solaris eller BSD. Også normalt er rede til at arbejde på flere sprog, som er en velsignelse for dem, der ikke kommer sammen med engelsk. En anden interessant fordel ved disse spil med hensyn til kommercielle titler er, at der på spilwebstederne, både i blogs og i fora, vi kan interagere direkte med spiludviklerne og lad dem vide vores bekymringer, anmodninger og meninger. Endelig er det vigtigt at bemærke, at for dem, der ønsker at lære at programmere videospil, udgør kildekoden og dokumentationen af ​​disse spil et uvurderligt undervisningsmateriale, da en af ​​de bedste måder at lære om programmeringsteknikker, som det er kendt , er at analysere koden skrevet af andre mennesker og de tilgange, der bruges til at løse forskellige problemer.

SPIL TIL ALLE

Vi ved, at videospiluniverset er enormt, og fans, ligesom i filmene, foretrækker ofte en bestemt genre frem for andre. Derfor finder vi i vores valg, udført blandt de mest populære titler i verdenen af ​​fri software, eksponenter fra fire forskellige genrer. Den hektiske handling af First Person Shooter (FPS), realismen af simulatorer, brug af intelligens og styring af ressourcer, der er karakteristiske for spil af estrategia, og det hurtige og nemme sjov fra den klassiske genre af "Arcadian" de er til stede blandt vores udvalgte. Vi glemmer ikke den lidenskabelige "Multiplayer": flere af dem giver dig mulighed for at spille mod andre mennesker via Internettet eller via et lokalt netværk. Med hensyn til plotaspektet, et felt, hvor traditionelt gratis spil (både open source og proprietært "public domain") var svage, er i disse tider blevet forbedret betydeligt. Først og fremmest har nogle af disse spil taget inspiration (eller er direkte kloner) af klassikere nogensinde, som f.eks. "Sim City". I andre tilfælde, selvom vi ikke kan foregive så detaljerede og imponerende historier fra denne type spil som de kommercielle "tungvægte", har de udviklet sig tilfredsstillende. Alle disse spil kan downloades gratis over internettet, og downloadstørrelserne er meget små sammenlignet med nylige kommercielle spil, normalt mellem 40 og 400 Mb. Men nok af ord, lad os åbne spillet, så læsere kan bedømme kvaliteten for sig selv. Vi håber du nyder dem.

Assaultcube

Type: FPS
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://assault.cubers.net/

I 2005 lavede den hollandske programmør Aardappel (rigtigt navn Wouter van Oortmerssen) en 3D-grafikmotor til førstepersons spil, som han kaldte "Terning", og udgav det i forbindelse med et simpelt demo-videospil, som han opkaldte efter 3D-motoren. Flere open source FPS blev udviklet baseret på Cube-motoren og af dem Assaultcube Det er en af ​​de vigtigste. Tænkt som en kombination af Action Quake (en populær europæisk mod Quake II) og Counter-Strike, blev AssaultCube, som disse, udelukkende spillet på netværket. Der er mere end 80 AC-servere, hvor du kan spille mod rivaler fra hele verden. Selvom det ikke kan konkurrere i grafisk rigdom med Counter-Strike, er det lige så underholdende, især spillet en efter en, og handlingens tempo er hektisk. Derudover har det et stort antal kort, og der er forskellige mods og plugins, der giver dig mulighed for at ændre eller forbedre spilets egenskaber. Forresten, Aardappel allerede offentliggjort Terning 2Kendt som "Sauerbraten", som skiller sig ud for den grafiske detalje på sine kort, og som virkelig er værd at have. Det kan downloades fra [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

Type: FPS
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz er en motorbaseret FPS Mørke steder, som igen stammer fra Quake-motoren, hvis kildekode blev frigivet af ID Software, selvom DarkPlaces har gennemgået et stort antal omfattende ændringer for at forbedre dets udseende og ydeevne. Nexuiz minder meget om Quake III Arena, da det har farverig grafik, der henviser til kortene i det spil, og egenskaberne og overflod af våben og andre power-ups er også ens. Et godt strejf, der minder om det fremragende "Uvirkelig turnering", genrenes gamle herlighed, er den sekundære fyringstilstand for hvert våben ved hjælp af højre museknap. Handlingen er uophørlig, og tempoet i spillet er meget hurtigt. Ligesom Q3 Arena er ideen at spille hovedsageligt i multiplayer, konkurrere over internettet eller på et lokalt netværk (du finder en liste over Nexuiz-servere i [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), men inkluderer også en "single player" -kampagne, det vil sige for en enkelt spiller, hvor vi kæmper på alle kort mod bots håndteres af computeren, i nogle tilfælde med dødbringende effektivitet.

BZ flag

Type: Simulator
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://bzflag.org/

BZ flag tage begrebet BattleZone, veteran arkadespilsimuleringsspil, der i 1980 var en af ​​de første til at implementere tredimensionel grafik ved hjælp af "vektorgrafik" -systemet og tager det tilbage til moderne tid: ud over det logiske valg af en motor Fuldstændig 3D, i stedet for gammel vektorgrafik, er BZ Flag et multiplayer-kampkamp. Oprindeligt udviklet til kraftfulde SGI-arbejdsstationer, det er blevet porteret til adskillige platforme og er blevet enormt succesfuldt, da det er blevet downloadet mere end en million gange. Der er mere end 250 BZ Flag-servere rundt omkring i verden, og når som helst kan vi spille et spil over Internettet med andre deltagere, da mange servere normalt er "beboet" næsten 24 timer i døgnet. Som du måske har gættet fra dens titel, er målet med spillet "Tag flaget", dvs. indtage de modsatte positioner længe nok til at erobre dem. Når vores hold har indtaget alle fjendens positioner, vil det have vundet runden. Tip: Pas på ikke at ødelægge en holdkammerats tank ved en fejltagelse, ellers bliver de nådesløst sparket fra serveren.

FlightGear

Type: Simulator
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://www.flightgear.org/

Selvom der er flere open source-flysimulatorer, FlightGear skiller sig ud over de andre. Skrevet på C ++ - sproget har det været i kontinuerlig udvikling i 12 år, og spillet forbedres og forbedres konstant. Uden tvivl inspireret af "Flight Simulator" Fra Microsoft skiller FlightGear sig ud for sin gode præstation på beskedne maskiner og for sin grafiske rigdom på dem med mere kraftfulde grafikkort. Hvis vi har flere grafikkort, kan vi spille med en konfiguration med flere skærme, hvor det f.eks. Er muligt at vise standen (cockpit) på midterskærmen og udvendige udsigter på to sidemonitorer. Du kan også spille med andre netværksafspillere, både på et LAN og over internettet, og gøre seje ting som at flyve en-mod-en i formation. Skønt måske det vigtigste er, som med FS, det enorme samfund af brugere, der er dannet på nettet omkring dette spil, hvis medlemmer konstant bidrager med nye fly, nye lufthavne, placeringer osv. Det er en titel, som luftfartsentusiaster ikke bør stoppe med at prøve.

LinCity-NG

Type: Simulator
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG det er en klon af "Sim City", den klassiske simulering af Vil Wright, den berømte videospildesigner, der steg til berømmelse ved at lancere "The Sims". Det er et koncept, som mange spillere brænder for: effektiv ressourcehåndtering. Vi skal oprette og organisere vores egen by, åbne veje, bygge hospitaler og skoler og forsøge at få dens indbyggere til at udvikle sig demografisk og økonomisk. Naturligvis bliver vi nødt til at opkræve skat for at finansiere værkerne, men hvis vi sætter dem for højt, kan vi fremkalde en byprotest. Målet er at opnå en så stor by som muligt inden for kortets grænser, som er selvbærende. Derudover skal vi fremme den teknologiske udvikling, som giver os mulighed for at forbedre byens effektivitet. Naturkatastrofer og andre katastrofer vil forekomme med jævne mellemrum, og det er nødvendigt at være forberedt på at indeholde og overvinde dem, hvis vi skal vinde. LinCity har været under udvikling i ti år, hvorigennem det har udviklet sig dramatisk. Denne nye generation version (dermed "NG" af titlen) er helt redesignet i det grafiske aspekt, da det præsenterer et tredimensionelt isometrisk perspektiv, hvor vi kan zoome ind og ud af kameraet, enten for at overveje byen i al sin pragt eller for at se en bestemt bygning i detaljer.

freeciv

Type: Strategi
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://es.freeciv.wikia.com/

En anden klon af en klassiker fra hele tiden, denne gang "Civilisation" I og II, de herlige spil fra udvikleren Sid Meier. I dette spil begynder vi som lederne af en lille stammeopgørelse i 4000 f.Kr. Målet vil være at udvide vores territorium ... indtil vi dominerer verden! Naturligvis vil denne ende, der er så typisk for "Pinky & Cerebro", kun være mulig efter adskillige generationer, hvorigennem vi vil kæmpe kampe med vores naboer for at erobre territorium ved at drage fordel af teknologiske innovationer (så længe vi har taget forsigtigheden af investere i den forstand) for at forbedre vores defensive udstyr og våben. På denne måde vil vi i løbet af århundrederne gå fra at have små hære, bevæbnet med pil og bue eller sværd, til at samle magtfulde regimenter bevæbnet med futuristisk teknologi, der vil ødelægge alt, hvad der er på deres vej. Men ikke alle konflikter løses ved kamp: mange gange vil den mest gavnlige taktik være at ty til diplomati. På denne måde vil vi fortsætte, indtil vi når en æra med rumkolonisering. Vi kan konkurrere med vores venner via et lokalt netværk eller internettet, hvilket er den bedste måde at få mest muligt ud af denne klassiske turbaserede strategi.

Slaget om Wesnoth

Type: Strategi
platforme: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Website: http://www.wesnoth.org/

Projektet Wesnoth blev startet i 2003 af programmøren David hvid. Hans idé var at skabe et fantasy-spil inden for genren tur-baseret strategi, inspireret af Sega Genesis konsolspil "Mestre og monstre". Hans mål var at sikre, at spillet havde enkle regler og var let at lære, men målet var derudover, at den kunstige intelligens fra den rival, der styres af computeren, var høj nok til at repræsentere en underholdende udfordring for de mest erfarne spillere af genren. Der er ingen tvivl om, at målet er nået, da spillet læres hurtigt, og de første missioner overvindes uden problemer, men når vi skrider frem, bliver tingene ret komplicerede, og vi vil blive tvunget til at bruge al vores list at slå. Mange mennesker er tiltrukket af spil, der foregår i universer i Tolkien-stil, hvor mennesker sameksisterer med fantastiske skabninger som alver, dværge og orker. For dem der kan lide at oprette deres egne niveauer, er der inkluderet en editor til at generere vores egne kort og missioner. Den omhyggelige grafik og den passende musikalske indstilling bidrager til at afrunde et meget vellavet spil, som fans af genren utvivlsomt vil fejre.

UFO: Alien Invasion

Type: Strategi
platforme: GNU / Linux, Windows
Website: http://ufoai.sourceforge.net/

Ligesom de andre strategititler på vores liste, UFO: Alien Invasion er stærkt inspireret af en succesrig kommerciel spilserie: X-COM, og har hovedsagelig taget flere elementer af X-COM: UFO-forsvar. Dette spil bruger motor Id Tech 2 (tidligere kaldet Quake 2 Engine) hvis kildekode rettidigt blev frigivet af Id Software, skaberne af de meget populære Doom og Quake sagaer. I dette spil kombinerer han turbaseret strategi med handlinger i realtid, som i genren RTS (strategi i realtid), vi er i året 2084, og vi har ansvaret for at forsvare Jorden fra et massivt fremmedangreb. For at gøre dette skal vi opbygge, udstyre og bemanne vores baser rundt om på planeten, hvor vi blandt andre relevante opgaver skal prioritere videnskabelig forskning for at finde ud af mere om den fremmede fjende og dens ondsindede mål. Som i X-COM har vi to spiltilstande: Geoscape, hvor ressourcestyringsopgaver og brug af strategi vil være fremherskende, og Battlescape (eller "Taktisk"), hvor vi vil kæmpe fjenden ansigt til ansigt med Enheder, der er valgt individuelt af os, i et turbaseret system tættere på realtidsstrategi. Dette er et ret komplekst spil, der tager et stykke tid at mestre. For at hjælpe kan vi henvende os til community wiki, der findes på [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Især UFO: AI blev tildelt "Sourceforge Community Choice Award" til "Bedste spilprojekt" i 2007 og 2008.

Krigszone 2100

Type: Realtidsstrategi
platforme: GNU / Linux, Playstation, Windows
Website: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Opstandelsesprojekt det var oprindeligt et kommercielt spil. Det blev udgivet i 1999 til Playstation og Windows og var det første spil i sin tid af genren RTS ved implementering af en absolut 3D-motor. I 2004 blev dets kildekode frigivet under GPL-licensen. Selvom der fortsatte tvivl om rettighederne for resten af ​​indholdet af spillet (grafik, musik osv.), Blev det i 2008 fuldstændig frigivet, hvilket gjorde det til en fuldt open source-titel. Med frigivet kilde blev den porteret til andre platforme, hovedsageligt GNU / Linux, selvom der er uofficielle porte til andet operativsystem i UNIX-familien. I universet af WZ 2100 befinder vi os i det XNUMX. århundrede, på en jord ødelagt af en global termonuklear krig. Mens de fleste af de overlevende har dannet isolerede grupper, usikre bevæbnede og antagonistiske over for resten af ​​verden, har en gruppe mennesker oprettet en organisation kaldet "Projektet", som forsøger at vende tilbage til civilisationen før krigen ved hjælp af moderne teknologi, der kunne reddes. Vi skal gennemføre forskellige missioner til projektet, bygge og styre baser, skabe og befale enheder såsom kampvogne og andre kampvogne, som vi vil bruge til at angribe fjendens baser og forsvare vores egne. 3D-terrænet tillader meget interessante kort med geografiske træk som kløfter eller bjerge, der tvinger os til at forfine vores taktik for at kunne gennemføre missionen. Efter at have oprindeligt været et kommercielt projekt, er gameplay, grafik og lydeffekter meget mere poleret end andre open source-spil, så denne titel skal vises ja eller ja i vores bibliotek med gratis spil.

Armagetron Avanceret

Type: Arcade
platforme: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.armagetronad.net/

Dem, der har set Disney-filmen "Tron", en klassiker fra 1982, en pioner inden for brug af edb-animation, vil de nyde dette spil meget. I Armagetron AvanceretSom i en berømt scene i filmen har hver spiller (kan afspilles online) en motorcykel, der efterlader en "væg af lys" i samme farve som køretøjet. Denne mur er faktisk solid, og når en anden spiller (eller os selv!) Kolliderer med den, vil den eksplodere i tusinder af fragmenter og dermed eliminere dig fra den aktuelle runde. Som du måske har udledt, er tanken at låse modstanderne op, inden de fængsler os og ødelægger os. Det er en ultramoderne version af den berømte "lille orm", der vokser uendeligt, og vi skal forhindre, at den kolliderer med sin egen krop. Et simpelt spil, meget sjovt at spille parvis og med veladministreret 3D-grafik og kamerastyring. Det har et stort antal muligheder, blandt dem der giver dig mulighed for at aktivere avancerede visuelle effekter, hvis vi har et stærkt grafikkort.

Bånd i brand

Type: Arcade
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://fretsonfire.sourceforge.net/

At drage fordel af sagas enorme succes Guitar Hero, den finske gruppe af programmører "Unreal Vodoo" udviklet på sprog Python denne klon af Guitar Hero I. I dette spil, som næsten alle spillere kender godt, skal vi efterligne rollen som bandets guitarist og spille de forskellige toner, der fremstår som små diske i forskellige farver på gribebrættet, der vises lige i tide. på skærmen. Hvis vi spiller den korrekte tone i det rigtige øjeblik, lyder guitaren i al sin pragt; hvis vi fejler, vil der blive hørt en frygtelig bommert. Dette enkle koncept fascinerede tusindvis af konsolafspillere overalt i verden takket være det faktum, at de sange, der kan fortolkes, er berømte rock-, blues- og heavy metal-hits, udført af nogle af de mest berømte bands, som f.eks. The Rolling Stones, The Who, MegadethOsv Bånd i brand Det kan spilles med et tastatur, USB-joystick og endda med USB “guitarcontrollere” til XBOX 360. Grafisk er det noget usikkert, og selvom spillet ikke indeholder nogen kendte sange, hvilket i princippet gør det uinteressant (dog ikke skaberne af et gratis spil kan forventes at erhverve de tilsvarende rettigheder), er det muligt at downloade mange flere temaer fra Internettet fra forskellige tolke.

Forbrændt 3D

Type: Arcade
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.scorched3d.co.uk/

Endnu en "genindspilning", denne gang af "Brændt", et gammelt computerspil, hvor vi befalede en tank, der adskilt fra sine fjender af blæsende og stejle tilfældigt genererede kløfter måtte ramme modstanderne og fastslå højdevinklen, drejningen og kraften i dens skud for at nå et mål direkte og således være i stand til at ødelægge dem. En version af Hurtig grundlæggende fra Microsoft, der fulgte med DOS, bragte en mere end rudimentær klon af dette spil, der erstattede kampvogne og raketter med aber og "eksplosive bananer" (!?). I dette tilfælde, Forbrændt 3D giver dig mulighed for at spille mod forskellige modstandere, hvad enten de håndteres af computeren eller mod andre venner på netværket eller over Internettet. Originalens primitive 2D terrængenerator er blevet erstattet af en veludformet 3D-motor med mere realistisk skalfysik samt behagelig grafik og varieret terræn med holme og bjerge, der er udfordrende, når det kommer til sigte mod modstanderen. Vi kan også vælge mellem forskellige typer tanke, herunder en AT-ST fra Star Wars!

Set i | YourZoneWinLinux


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   ROBOSapiens Sapiens sagde han

    For et stykke tid siden spillede jeg (original i første rate og pirat i den anden, originalen kom aldrig) en rumskibsimulator kaldet FreeSpace. I den anden rate blev virksomheden købt, og koden blev frigivet, da den var et af de mest fremtrædende, men lidt kendte rumspil.

    Jeg beder dig om at kontrollere status for spillet Freespace II - Source Code Project (stadig aktivt af samfundet) og sprede dette spil i Linux-miljø med dets respektive installationsform (jeg har ikke spillet i lang tid, og jeg har ikke tid til at lave en revision af det samme).

    Tak og jeg anbefaler dig. Et spil der påvirkede mit liv.

  2.   Anonymous3223 sagde han

    Denne note, som ovenfor hævder at være underskrevet af "Julio Glez" er en tekstlig plagiering af en artikel offentliggjort i det digitale magasin DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    De burde have bedt om tilladelse til at gengive det eller i det mindste citere kilden og den originale forfatter.
    Skamfuld og uværdig for fortalere om gratis software.

  3.   Nico sagde han

    Fantastisk indlæg

  4.   Lad os bruge Linux sagde han

    Fantastisk Freeciv spil !! Fremragende indlæg! Som sædvanligt…

  5.   Lad os bruge Linux sagde han

    Tak skal du have! Vi vil tage det i betragtning. Kram! Paul.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei sagde han

    ufa! Jeg ville allerede spille på min ubuntu hehehe

  7.   psykofil sagde han

    Oplysningerne værdsættes, jeg kendte ikke LinCity. Et af de spil, der let kan være på denne liste, er strategispil 0.AD http://play0ad.com/