Er Steams indsats for at porte spil til Linux det værd?

John Carmack, grundlægger og direktør for id Software, for nylig tweetet for at forbedre Vin for Linux er en bedre idé end at bede udviklere om at bruge tid og penge tilpasning sus juegos til Linux i form Native.

Det er ikke første gang, at Carmack viser sin støtte til vin. Sidste år i april tweetede han, at der ikke vil være nogen indfødt klient til Rage, da det fungerer meget godt under Wine.

Carmack mener dog, at Steam til Linux er en god ting for platformen og håber, at der vil være nogle spil, der bliver et hit inden for Linux-brugerfællesskabet.

Fra og med i dag har Steam 45 spil til Linux (undtagen DLC og udvidelser), og alle er native versioner.

Hvad synes du om Carmacks udsagn? Hvis spillet fungerer fint i vin, er det nødvendigt at porte det til Linux? Er det en indsats og et forbrug af ressourcer værd, det medfører?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Diego Silverberg sagde han

    Counter strejke kilde: 3 er nu tilgængelig

    Counter strike 1.6 blev ikke modtaget godt på grund af det faktum, at du ikke kan placere bots, og at "alle" internetservere beder om Sxe Injected til at fungere, og den er ikke tilgængelig i GNU / linux

  2.   gorlok sagde han

    Desværre er jeg denne gang ikke enig med den store Carmack. Vin går nogle gange godt, nogle gange gør det ikke. Andre kræver at bryde beskyttelsen af ​​spillet, og dette får os til at blive 'udelukket' fra tjenesterne, hvis det opdages af spillet, selvom vi har købt det lovligt før. Vin er alternativet til sidste udvej, men ingen løsning. Spil skal overføres ja eller ja, som det allerede sker med mange konsolplatforme eller med OSX. I slutningen af ​​dagen er det bare et spørgsmål om markedet: hvis basen af ​​Linux-gamere, der køber og investerer i spil, var betydelig, ville ingen udgivere stoppe med at porte deres spil, ingen ville gå glip af dette marked. Men det er et kylling- og ægproblem: uden titler vil gamere ikke vokse, og uden gamere lancerer de ikke titler. Med gratis og gratis spil, som også er vigtige, er det langtfra nok, fordi det at producere en klasse A-titel kræver en investering af penge og uhyrlig indsats, hvilket gør kommercielle spil til den store mangel på Linux, som forbyder os fra de store titler . Hvad Steam laver er revolutionerende og fantastisk, og forhåbentlig vil det kun være toppen af ​​isbjerget, sparket til at sætte en dydig cirkel i bevægelse, der sætter flere og bedre titler inden for rækkevidde af Linux-spillere og af flere kunder til producenter og distributører. hvor alle vinder. Kommercielle spil sætter ikke gratis spil i fare. Vin er den sidste mindste mulighed, når der ikke er noget alternativ ... og hvis det virker. Jeg siger dette efter at have købt flere spil til windows, som jeg endte med at køre på vin med en stor indsats, ikke altid optimalt og nogle gange uden succes.

  3.   tanrax sagde han

    Det skal snarere være kompatibelt med andre systemer. Eller i det mindste er det sådan, jeg ser det. Og det er muligt, at der er nok værktøjer i dette århundrede (C ++, java, python, OpenGL, html5….). Jeg tror, ​​at bag alt dette er der som altid penge og renter.

  4.   Diego Silverberg sagde han

    Ah ah ah, undskyld jeg misforstod din kommentar xD

  5.   Lad os bruge Linux sagde han

    Interessant ... tak fordi du efterlod din kommentar. Jeg er enig ...
    En anden side af spørgsmålet kommer: er Steam ønskeligt for Linux? Eller vil det kun bringe ulykke og proprietær software til Linux-verdenen, som Stallman profeterer? Jeg lod hende kløe ...

  6.   Diego Silverberg sagde han

    Skal du sige, at spillet skal være Uni-platform?

  7.   Emilio rivas sagde han

    De virker korrekte for mig, jeg vil opgive Windows-monopolet, men der er programmer, der stadig giver mig problemer, eksempelvis visuelt diagram og itunes

  8.   Diego Silverberg sagde han

    ITunes er allerede et monopol på Apple xD

  9.   Lad os bruge Linux sagde han

    Ja, nej. den vokser hver dag! 🙂

  10.   tanrax sagde han

    Hverken Vin og Nativo. Jeg tror, ​​at "penge og tid" ikke spildes, hvis spillet laves på tværs af platforme. En anden meget anden ting er, at du spiser så meget af DirectX, at det koster dig en nyre at porte dine spil til andre platforme, som jeg synes er tilfældet med mange virksomheder. Eller fungerer OpenGL ikke på Linux?

  11.   Gustavo lettelse sagde han

    Brug af vin kræver, at du har en computer med specifikationer, der er højere end dem, der kræves for at køre spillet indbygget, så hvis det er det værd, og jeg er en spiller på min side, og jeg har kun en Windows-partition og udelukkende at spille og ja med damp I red mig selv ved at have en partition af denne type og at skulle skifte fra et system til et andet for at spille det, jeg kan lide, velkommen!

  12.   tanrax sagde han

    Beklager: "Hverken vin eller oprindelige"

  13.   Diego Silverberg sagde han

    Ja, det er nødvendigt at porte spillene til GNU / linux, for det enkle faktum, at vin ikke altid fungerer godt for alle, selv med Playonlinux, men forudsat at vin altid fungerer perfekt
    Hvis et spil ikke overføres til Gnu / linux og altid bruges gennem vin, ender systemet permanent afhængigt af Windows, og vi er underlagt Microsofts bevægelser for at spille et simpelt videospil

    Vin er nyttig for at kunne bruge ikke-portede spil, applikationer, der ikke er tilgængelige, eller som brugeren ikke har fundet en erstatning for ... det er en løsning på problemer

    Men hvis vi kan fjerne problemet direkte, hvorfor ikke gøre det?

  14.   Miquel Mayol i Tur sagde han

    Det er også en kamp mellem proprietære teknologier som directx og åbne teknologier som opengl og programmeringsmiljøer og spilmotorer, der tillader native kompilering.

    Vin vil altid være værre end den oprindelige kørsel.

    Og faren for MS er, at da Linux er en bedre kerne end MS, fungerer spillene bedre på Linux - det er bare et spørgsmål om at arbejde driverne lidt mere, hvilket gøres -

    Således vil OUYA og fremtidige Steam-konsoller ikke kun fjerne markedet for spillere fra MS WOS, men ved at have PRE-INSTALLED OS'er tiltrækker disse enheder et tilstrækkeligt antal brugere til Linux til at stoppe med at være "underlige" nørder, som de siger i Engelsk og flere og flere "normale" mennesker beslutter at bruge desktop Linux / GNU, hvilket i mobil og PCTV Linux / Android allerede er lykkedes, og Ubuntu Phone / Tablet vil også blive en succes.

    Hvis vi endda har læst for nylig, at MS planlægger at oprette et MS Office til Linux - der går fint i vin -

    MS's fiasko fulgte efter min mening ikke trinnene i OSX, migrering til en nix-kerne, og de købte UNIX, og de ville have det simpelt og med alle deres proprietære biblioteker og grafiske miljø, som det sker med FreeBSD og OSX ville stadig være et proprietært OS som før, men så meget bedre. Og de er stadig til tiden.

  15.   C. Daniel Sanchez R. sagde han

    Jeg synes, det er for sent til noget som det, du foreslår, af en meget tung grund: bagudkompatibilitet.

    At bryde denne kompatibilitet åbenlyst ville give dem flere problemer end fordele (eksempel: Gnome3), eller hvis de ønsker at opretholde kompatibilitet, ville de vikle alt for meget, da i Winbug ingen for eksempel forventer, at deres C-disk forsvinder til blive en mappe. Sagen ville være meget dyr, både for MS og dens partnere.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V sagde han

    naaa, ikke alle platforme skal være fri fra starten. Jeg stoler på, at ventilen begynder at frigive kode; det er den eneste måde at nå alle hjørner af Linux. Som jeg sagde i en kommentar for dage siden, tror jeg, at de allerede vil se efter en måde at dele koden uden de mulige gafler, der forlader dampplatformen, jeg mener en ny licens. damp er meget stor, og frigivelse af koden giver dig mange fordele

  17.   Diego Silverberg sagde han

    Personligt med hensyn til spil har jeg en anden vision om software

    Det virker ikke dårligt for mig, at spil er lukket i deres år med det største økonomiske potentiale, lad os være forståelige, det er svært for en virksomhed at forklare, at hvis det kan være rentabelt, men at det kræver mere opfindsomhed, kan vi bede almen om pærer, men det ville være nødvendigt at foretage genetisk manipulation med det dårlige træ xD

    men hvis de skulle frigives efter deres bedste tider (uden at vente et zillion år selvfølgelig), hvilket sker med flere franchiser

    Jeg er også opmærksom på, hvad en tung proprietær platform kan gøre inden for GNU / linux, men jeg tror ikke, det fylder os med proprietær software, især fordi GNU / linux er fuld af mennesker, der forsvarer gratis software og software tand og søm åben.
    Og lad os ikke glemme, at det ikke er, at kun damp er kommet, også denne Ouya, der er og lover at være en god konsol, med noget arbejde kan de spil, der er tilgængelige, være til GNU / linux, der er også mange gratis og åbne spil med stort potentiale, i fri software er spillene sent, men ikke døde xD

    I værste fald ville vi have en kanonisk effekt, åben software med proprietære stykker og krænkelse af privatlivets fred med et uinformeret samtykke.

    ... Men hej .. hvis proprietær software invaderer og dominerer dette system, vil der altid være en skør progressiv, der er villig til at smede hele systemet til at åbne en ny sti 😀

  18.   Benji sandoval sagde han

    Hvis det er økonomisk levedygtigt for dem at gøre dem native, så gør dem native til Linux. I tilfælde, hvor de kan ty til vin, lad dem gøre det, men jeg tror, ​​det vil altid være bedre hjemmehørende end gennem et kompatibilitetslag.

  19.   leili sagde han

    Hvad Carmack har sagt, er simpelthen en dum, dårlig ignorant ...
    Det trin, som Steam tager, er et meget vigtigt skridt, og det er et logisk skridt, der skulle tages når som helst. Det er ikke acceptabelt at forankre i Windows og kun tillade, at platformen har mulighed for at køre applikationer indbygget uden mulighed for at vælge et alternativ.

    Carmacks holdning er den behagelige, feje og retrograde holdning.

    Efterligning er ikke det samme som at løbe indfødt.

  20.   Rodolfo sagde han

    Personligt synes jeg, at vin er nyttigt at bruge gamle Windows-applikationer, der skal bruges i Linux, men spil fra en senere dato, så at sige, kan portes godt, og hvis det ikke er så svært, hvad der sker med carmack er ikke tilfreds, fordi jeg ikke opnåede forventet salg, men godt, da han bestemt ikke ville gøre det, var der ingen distro så let at bruge som nu, hvor de gør de fleste ting, de eneste der brugte linux var få sammenlignet eller de var simpelthen ikke gamere hvad de brugte linux men ønsker eller ikke nu har det fået plads, og folk ønsker at have en komplet klar distro, da Ubuntu hjalp, og nu med smartphones er der også en løsning og hjælp klarere er windows 8, der lukker flere ting.

  21.   joseba sagde han

    Der er 49 spil til linux 😉