FreeCiv & FreeCol: Civilization & Colonization til Linux

De, der nogensinde har spillet Civilization og / eller til Kolonisering de vil være glade for at vide, at de eksisterer kloner af disse spil til Linux. Begge er i et ret avanceret udviklingsstadium. De er lige så vanedannende og underholdende som de originale versioner. 🙂

FreeCiv

Freeciv er en turbaseret strategispil, inspireret af Civilization. Det er gratis software, det er licenseret under GNU GPLud over at være fri. Dette inkluderet i mange Linux-distributioner.

Du kan spille begge dele i tilstanden singleplayer som i tilstand multispiller, over internettet eller et lokalt netværk. Version 2 giver dig også mulighed for at spille direkte mod kunstig intelligens fortolket af computeren.

Spillet begynder i år 4000 f.Kr. C., hver spiller er leder af en nomadestamme, der skal bosætte sig og finde byer, undersøge teknologier, udvikle infrastrukturer eller vidundere, etablere diplomatiske forbindelser og skabe hære.

Spillet slutter, når:

  • en enkelt civilisation overlever, da de andre udryddes,
  • når et skib sendes for at kolonisere en ydre planet,
  • eller når en bestemt dato er overskredet, hvor spilleren med den højeste score endelig vinder, afhængigt af statens størrelse, borgernes sundhed, kulturen og de opnåede videnskabelige fremskridt, scorer hver spiller.

Officiel spilside: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki på spansk (meget komplet): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freecol

FreeCol er en turbaseret strategi og empire building-spil. Det er en Kolonisering multiplatform klon af Sid Meier. Det er et gratis og open source-spil. Det distribueres under GNU-licens Generel offentlig licens (GNU GPL). Programmeringen udføres i Java.

FreeCol begynder i året 1492. Med kun få bosættere skal spilleren bygge kolonierne i den nye verden og kæmpe for magten med andre rivaliserende europæiske kolonier. Spilleren bygger sine kolonier ved hjælp af kongen, indtil han ikke længere har brug for den hjælp, hvilket betyder, at behovet for uafhængighed vil vokse. Det ultimative mål med spillet er netop at opnå den uafhængighed ved at modstå kongens angreb (økonomiske og militære).

Spilleren kan handle med Europa, indsamle naturressourcer og også producere nogle basisprodukter. Det siger sig selv, at som i den virkelige verden, jo højere merværdi produkterne har, desto dyrere vil de sælge og følgelig jo bedre den økonomiske situation (og uafhængighed) i kolonien.

Officiel hjemmeside: http://www.freecol.org/


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.