Godot 3.1: massiv opdatering til grafikmotoren til videospil

Godot 3 skærmbillede

Ved du hvad videospilindustrien blomstrer i Linux-verdenen, men de fleste af de videospil, der findes, er, som du godt ved, proprietære titler og bruger også nogle udviklingsværktøjer eller lukkede grafikmotorer til deres oprettelse. Men ikke alle de grafiske motorer, vi har i spilverdenen, er lukket kilde, nogle interessante åbne projekter dukker også op, som den, vi bringer dig i dag.

Godot er en open source-grafikmotor meget interessant, og der kommer nu en vigtig og massiv opdatering til sin version godot 3.1 der er frigivet. Efter Godot 3.0-versionen kom måneder med intens arbejde fra dens udviklere med 11 beta-builds, som vi kunne se, og også 3 frigivelseskandidater. Men efter den ventetid ankommer denne nye version officielt med masser af nye funktioner, som du kan nyde.

dette enorme og saftige mængder forbedringer Sammenlignet med den tidligere version inkluderer den en bedre integration til C # programmeringssprog, gengivelse baseret på OpenGL ES 2.0 og OpenGL 2.1 returnerer til gamle enheder, en opdateret 3D-editor, forbedringer i 3D-editoren, support til WebSockets, support til UPnP , support til bløde kroppe (såsom tøjsimulering) og andre forbedringer i de redigeringsværktøjer, som Godot inkluderer.

Men hvis det virker meget for dig, fortsætter arbejdet med Godot 3.2, så det kommer med bedre nyheder, faktisk peger det allerede på vigtige forbedringer for netværksprotokoller, support til at køre Godot i en webbrowser, forbedringer til mobile platforme, support FBX og mere. Og for Godot 4.0 ser de på meget mere ambitiøse ting som support til det kraftfulde grafik-API Vulkan, gode nyheder til mere krævende videospil.

Mere information - godot


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.