Jedi Outcast og Jedi Academy trak sig tilbage fra Sourceforge

For et par dage siden, efter bekræftelsen af ​​lukningen af ​​Lucasarts, var kildekoderne til to StarWars-titler, Jedi Knight 2: Jedi Outcast og Jedi Academy, blev udgivet under GPL-licensen og lagt ud på Sourceforge, så alle, der havde lyst, kunne studere eller eksperimentere med dem.

Raven Software anmodede dog om at fjerne det fra Sourceforge.

Problemet var, at når koden blev uploadet, var der inkluderet en proprietær teknologi (Bink, der primært bruges til videokodning). Som lovet hos Raven Software, når kildekoden er blevet "renset", vil den blive uploadet igen.

"Hvis du kopierede koden før i går aftes i stedet for at gafle, bliver du nødt til at fjerne alt relateret til Bink for at undgå juridiske problemer. I aftes var vi nødt til at kæmpe med Git for at fjerne beviser på dets eksistens,” udtalte en af ​​Raven Software-programmørerne.

På den anden side har folkene bag ioQuake3 startet et nyt projekt kaldet OpenJK for på en eller anden måde at "genoplive" og give en ny luft til disse to spil.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   søn_link sagde han

    Jeg er ved at kompilere det lige nu.
    Den eneste ting er, at hvis den bærer den, hvorfor ikke lave en fork af OpenJK, og når den er mere stabil, lave en fletning, da dette også går fremad med stormskridt (så mange, at jeg var nødt til at fjerne nyhederne fra at blive sendt til min e-mail, selvom det fyldte mig).

  2.   Gianfranco.UC sagde han

    Den første til at overføre Jedi Outcast til linux har været Jochen Leoplod på rekordtid, på trods af at han havde adskillige fejl, især med opløsningen på skærmene, skrider arbejdet frem i enorme skridt, og i går bekræftede han netop, at når han var færdig med at rette fejlene fra første spil vil portere Jedy Academy, så indtil videre påvirker denne nyhed ikke, at vi har den kørende i vores distributioner.

  3.   søn_link sagde han

    Stort set, hvad folkene hos ID skulle gøre, da de frigav Doom 3-motoren.
    Med hensyn til OpenJK, så følger jeg den allerede, jeg håber bare ikke de laver endnu en Quake-klon, det har vi endda i suppen...

  4.   curblak sagde han

    Det var de år, hvor quake var QUAKE og ravn var RAVEN sammen med ID i dag, de er en skygge af fortiden; JEG UNDERVURDEDE IKKE DETS STORE BIDRAG TIL VIDEOSPIL-INDUSTRIEN, men jeg kritiserede dens begrænsninger på en teknologi, DER IKKE ER EN GOD DEAL, SELVOM DET ER GRUNDLAGET FOR STORE TING.