Vinversion 3.13 er nu tilgængelig, så vi alle kan nyde dette fantastiske kompatibilitetslag for at kunne installere native software til Microsoft Windows-miljøer på Unix-systemer (Linux, Solaris, macOS, BSD, ...). Men ud over denne fantastiske nyhed om denne nye version er der også flere gode nyheder såsom tilgængeligheden af DXVK til D3D11 baseret på Vulkan, der understøtter Wine, så grafik, især i videospil, har en bemærkelsesværdig forbedring i kvalitet og ydeevne .
Ok, men lad os først gå til version Vin 3.13, som er kommet med nogle større forbedringer såsom Vulkan-understøttelse også til macOS ved hjælp af MoltenVK, indledende support til ydeevnedata i registreringsdatabasen, Monomotor Det er blevet opdateret med nogle fejlrettelser, der er til stede i tidligere versioner, understøttelse af søgning efter BIOS-oplysninger i Linux, GNUTLS kan nu også bruges i macOS, forbedringer i Task Dialog-standarden og mange andre fejlrettelser til visse videospil.
Dette som for Vin 3.13, men projektet DXVK det har også forbedringer, som jeg sagde i det foregående afsnit. For dem der ikke ved det DXVK, det er en implementering af D3D11 (Direct3D 11) baseret på Vulkan, der kan bruges oven på Vin. Dette indebærer en vigtig forbedring i grafik-API'et, der kan bruges med Wine til applikationer og videospil, der har brug for at flytte deres grafik takket være det, noget der er værdsat.
Hvad angår DXVK-forbedringer, som vi kan nyde i denne version DXVK 0.63 de fremhæver hovedsagelig korrektion af fejl, der påvirkede nogle dele, herunder overbelastning af arbejdet for CPU'en, samt bedre kompatibilitet med NVIDIA. En behagelig overraskelse for dem af os, der bruger Wine, at vi kan bruge dette projekt under Wine på vores foretrukne GNU / Linux-distributioner, så vent ikke længere og prøv det nu!