Udviklerne af dette kompatibilitetslag fortsætter med at arbejde meget hårdt for at bringe os nyheder og nye udgivelser af Wine for at kunne installere software, der er hjemmehørende i Microsoft Windows-platformen på UNIX-systemer. nu kommer Vin 4.2, et nyt skridt i udviklingen, der har fokuseret på at forbedre funktionerne og oplevelsen til spil, så spillere vil være ret tilfredse med denne udgivelse.
Udviklingsteamet har haft særligt travlt på det seneste, med den anden udgivelse af 4.x-grenens overskrift til fremtiden Wine 5.0 som jeg personligt forventer meget af. Og hvorfor siger jeg, at denne version af Wine 4.2 skulle tilfredsstille spillere? Nå, fordi det præsenterer en god samling af rettede fejl, som berørte videospil kører på denne platform.
Addition 60 fejl, der er blevet rettet, en del understøttelse er blevet tilføjet eller forbedret såsom ECC kryptografiske nøgler, normaliserede Unicode-strenge, blandet belastningssti til 32 og 64 bit dynamiske DLL-biblioteker, du vil endda finde nogle patches til visse problemer med videospil, der fungerer med DirectX grafik API 9 , og en lang osv. Mange af disse ændringer påvirkede direkte eller indirekte nogle videospil. Faktisk vil du finde bedre integration af titlerne Planetside 2, League of Legends, Elite Dangerous, StarCitizen og mange flere populære videospil.
Sammenlignet med tidligere versioner har Wine 4.2 en masse fejlrettelser, og jeg håber, at vi snart kan fortsætte med at levere bedre nyheder. Hvis du vil se den komplette liste over forbedringer eller ændringer, som denne version har gennemgået, kan du læse release notes her. Eller hvis du vil have direkte adgang til download af pakken, kan du besøge projektets officielle hjemmeside. Hvis du leder efter det blandt lagrene i din favorit distro, vil det ikke være tilgængeligt i denne version... Du bliver nødt til at vente lidt længere, hvilket vil variere afhængigt af distroen.
Lige siden Steam gav Wine et boost med Proton, er han ustoppelig, der er ingen til at hoste på ham.