WebRTC: den fremtidige standard for kommunikation i realtid?

Masterplanen for Google para modvirke la Skype-køb af Microsft inkluderer opførelsen af ​​en standard for realtidskommunikation via webbrowser uden behov for udvidelser eller applikationer, der fungerer som klienter.

For et par dage siden, den 1. juni for at være præcis, annoncerede Google udgivelsen af ​​WebRTC, en teknologi, der muliggør realtidskommunikation (RTC) på nettet.

I deres erklæring sagde Googles Rian Linderberg og Jan Linden:

Indtil nu har realtidskommunikation krævet proprietære teknologier, typisk erhvervet via plugins eller klientdownloads. Med WebRTC open source-udbyder vi den lyd- og videomotor, vi erhvervede fra GIPS , hvilket giver udviklere adgang til banebrydende signalbehandlingsteknologi under BSD open source-licensen. Dette vil give udviklere mulighed for at oprette lyd- og videochatapplikationer ved hjælp af simpel HTML-kode og JavaScript API'er.

WebRTC fungerer mere specifikt i browseren. Selvfølgelig er dette i overensstemmelse med Googles idealer. Du ved, dem der drejer sig om Internettet som en universel platform til oprettelse og sammenkobling af applikationer, Internettet på skrivebordet og så videre. Faktisk tillader WebRTC for eksempel oprettelse af tale- og videoapplikationer til chat med kun HTML-kode og nogle JavaScript-biblioteker.

Men for at WebRTC skal lykkes, er Google ikke nok, det skal være en standard. Virksomheden ved dette og har derfor inviteret Mozilla og Opera - tilsyneladende ikke Microsoft - til at deltage for at udføre deres egne implementeringer. Samtidig har han arbejdet med den prestigefyldte IETF og W3C for offentliggørelse og efterfølgende accept af WebRTC som en standard for realtidskommunikation på nettet. Dette indebærer godkendelse fra det videnskabelige og tekniske samfund.

WebRTC på Chrome / Chromium

Chromium inkorporerer allerede kode fra dette projekt. Hvad betyder det? Vi vil være i stand til at skabe applikationer udviklet ved hjælp af HTML5 og en simpel JavaScript API, der leverer lyd- og videokommunikation i realtid ved hjælp af computerens webcam og mikrofon (eller dem på en tablet eller smartphone!). Og der vil ikke være behov for et eneste plugin. Simpelthen fantastisk.

Kilde: WebRTC & Genbeta & Alt1040


Tilføj som foretrukken kilde i Google