FreeCiv & FreeCol: Civilization & Colonization für Linux

Diejenigen, die jemals gespielt haben Civilization und / oder zu Kolonisation Sie werden froh sein zu wissen, dass sie existieren Klone dieser Spiele für Linux. Beide befinden sich in einem ziemlich fortgeschrittenen Entwicklungsstadium. Sie sind genauso süchtig und unterhaltsam wie die Originalversionen. 🙂

KostenlosCiv

Freeciv ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, inspiriert von Civilization. Es ist freie Software, es ist lizenziert unter der GNU GPL, zusätzlich dazu, frei zu sein. Diese in vielen Linux-Distributionen enthalten.

Sie können beide im Modus spielen Einzelspieler wie im Modus Multiplayerüber das Internet oder ein lokales Netzwerk. In Version 2 können Sie auch direkt gegen die spielen künstliche Intelligenz vom Computer interpretiert.

Das Spiel beginnt im Jahr 4000 v. C. Jeder Spieler ist der Anführer eines Nomadenstammes, der Städte besiedeln und gründen, Technologien erforschen, Infrastrukturen oder Wunder entwickeln, diplomatische Beziehungen aufbauen und Armeen bilden muss.

Das Spiel endet, wenn:

  • eine einzelne Zivilisation überlebt, während die anderen ausgerottet werden,
  • wenn ein Schiff geschickt wird, um einen äußeren Planeten zu kolonisieren,
  • oder wenn ein bestimmtes Datum überschritten wird, an dem der Spieler mit der höchsten Punktzahl endgültig gewinnt, wird jeder Spieler gewertet, abhängig von der Größe des Staates, der Gesundheit der Bürger, der Kultur und den erzielten wissenschaftlichen Fortschritten.

Offizielle Spieleseite: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki auf Spanisch (sehr vollständig): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freicol

FreeCol ist ein rundenbasiertes Strategie- und Empire-Building-Spiel. A Kolonisations-Multiplattform-Klon von Sid Meier. Es ist ein kostenloses und Open Source Spiel. Es wird unter dem verteilt GNU-Lizenz Allgemeine öffentliche Lizenz (GNU GPL). Die Programmierung erfolgt in Java.

FreeCol beginnt im Jahr 1492. Mit nur wenigen Siedlern muss der Spieler die Kolonien der Neuen Welt bauen und mit anderen rivalisierenden europäischen Kolonien um die Macht kämpfen. Der Spieler baut seine Kolonien mit Hilfe des Königs, bis er diese Hilfe nicht mehr benötigt, was bedeutet, dass das Bedürfnis nach Unabhängigkeit wächst. Das ultimative Ziel des Spiels ist es, genau diese Unabhängigkeit zu erreichen und den Angriffen (finanziell und militärisch) des Königs zu widerstehen.

Der Spieler kann mit Europa handeln, natürliche Ressourcen sammeln und auch einige Grundprodukte herstellen. Es versteht sich von selbst, dass wie in der realen Welt die wirtschaftliche Situation (und Unabhängigkeit) der Kolonie umso besser ist, je höher der Mehrwert der Produkte ist, desto teurer werden sie verkauft und desto besser.

Offizielle Website: http://www.freecol.org/


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