Game Editor und GameDevelop oder Alternativen zu Game Maker unter Linux

Ein exzellentes Indie-Spiel namens Verdammte Castilla. Es ist ein Freeware-Spiel von Locomalito ein spanischer Entwickler von Retro-Videospielen. Als guter Retrogamer habe ich mich natürlich entschlossen, das oben genannte Spiel in die Hände zu bekommen. Meine Strategie war klar: Laden Sie das Spiel herunter und setzen Sie die WINE-Dienste in die Tat um. Die Lebenswege wurden jedoch mit äußerster Grausamkeit geschaffen und obwohl WINE ihr Ding gemacht hat, läuft das Spiel zu langsam (nicht spielbar).

Dieses wundervolle Spiel wurde wie viele andere großartige Freeware durch entwickelt Spielemacher. Leider unterstützt Game Maker nicht GNU / Linux und was noch schlimmer ist, es bietet nicht einmal die Möglichkeit, Spiele zu exportieren, die für das Spielen unter Linux erstellt wurden.

Daher begann ich einige Optionen zu untersuchen Open Source für die Erstellung von Videospielen im Game Maker-Stil.

Game Editor


Game Editor ist laut seinen Entwicklern das Open Source-Tool zum Entwerfen von Videospielen, mit dem Sie das Spiel Ihrer Träume erstellen können und das Ihnen im Gegensatz zu anderen Tools (siehe Game Maker) die Möglichkeit bietet, den Quellcode und zu ändern die Möglichkeit des Exports sowohl für Computer als auch für mobile Geräte.

Mit dem Game Editor können Sie Spiele für Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld-PC und GP2X erstellen , usw.

Es gibt eine kostenpflichtige Version, wenn Sie beabsichtigen, Ihr Spiel mit Gewinn zu vertreiben. Aber ehrlich gesagt verstehe ich nicht, wie damit umgegangen wird. Die Software ist unter GPL V.3 lizenziert.

Ich habe dieses Tool bereits ausprobiert und obwohl es GNU / Linux unterstützt, ist die Realität, dass es dies sehr schlecht macht. Dies bis zu dem Punkt zu haben ernsthafte Probleme mit Sound und empfehlen die Verwendung von WINE, um Spiele auszuführen. (-.-)

 Spielentwicklung

Seine Autoren definieren es als Werkzeug für Entwicklung von Videospielen kostenlos (obwohl es auch kostenlos ist, da es unter dem veröffentlicht wird Zlib / PNG-Lizenz), mit dem Sie jede Art von Videospiel in 2d erstellen können. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, da die gesamte Entwicklung über die IDE in grafischer Form erfolgt.

Das System zur Erstellung von Spielen ist Game Maker sehr ähnlich IDE durch die alle Verfahren zur Erstellung von Videospielen durchgeführt werden. Haben eine System von Ereignissen und Unterereignissen Sehr beeindruckend, dass Sie Spiele spielen können, ohne (laut den Autoren) eine einzige Codezeile zu erstellen. Es hat jedoch auch etwas Ähnliches wie ein Skriptsystem.

Es hat auch ein System von Dynamische Lichter, Physik, Teilchenmaschineunter vielen anderen Funktionen. Das Merkmal, das es am besten definiert, ist jedoch seine Fähigkeit, das Spiel mit Maschinencode zu kompilieren. Es ist das einzige seiner Art (zumindest von dem ich weiß), das das Spiel direkt interpretiert, ohne dass Zwischeninterpreten erforderlich sind. Diese Bedingung verleiht ihm (angeblich) eine überlegene Leistung als seine Konkurrenten.

Su handliche Kappe ist, dass es nicht sehr kompliziert ist, es auf kleinen Bildschirmen (wie meinem 🙁) zu verwenden. Und dass es bis vor kurzem nur in seiner Originalsprache Französisch war, so dass sein Aussehen (auf Englisch) wenig Zeit hat und die Dokumentation eher ist begrenzt. Außerdem wird Ubuntu nur offiziell unterstützt, obwohl es auch in anderen Distributionen verwendet werden kann.

Ein Kritiker Sowohl für Game Editor als auch für GameDevelop ist es die schreckliche (schreckliche, schreckliche, katastrophale) Fähigkeit seiner Entwickler, ihren Projekten einen Namen zu geben. Es ist ein Übel, das Open Source-Entwickler sehr belastet. Das Suchen nach Projektinformationen wird zu einem Albtraum, wenn solche generischen Namen verwendet werden. Aber darüber werden wir uns neulich unterhalten.

Fazit

Es scheint, dass wir in der sind goldenes Zeitalter der Spiele Werbespots in GNU/Linux, aber ich persönlich habe Independent-Spiele schon immer wegen ihrer Qualität und ihrem Erfindungsreichtum genossen. Ich bin kein Videospieldesigner, aber mit diesem kurzen Artikel möchte ich einige Tools vorstellen, die meiner Meinung nach für ihre Entwicklung wunderbar sind, die kostenlos sind und ihren Autoren auch ermöglichen, Spiele zu erstellen, um sie auf unser Lieblingsbetriebssystem zu exportieren. Machen Sie das alles, ohne einen Cent zu verlieren, und tun Sie es auf den besten Plattformen. desde Linux.

Quellen:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


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  1.   gab1to sagte

    Das Schlimmste ist, dass es einige gibt, die sagen, dass sie es schaffen, Maldita Castilla unter Linux problemlos zu emulieren. Wenn Sie in Google suchen, werden Sie feststellen, was ich sage.
    Ich weiß wirklich nicht, ob ich ihnen glauben soll. Es läuft mir zu langsam.

    1.    Erunamo JAZZ sagte

      Besonders läuft es sehr gut für mich, aber ja, ich habe kürzlich eine neue GPU (geforce430) gekauft, deshalb muss es 😛 sein

  2.   Ritmann sagte

    Vielen Dank, dass Sie diese Tools entdeckt haben. Ich liebe Retro und sogar noch mehr, wenn es sein kann desde Linux. Ich brauche einfach die Zeit und Geduld, um etwas zu erschaffen.

  3.   Kasymaru sagte

    Guter Beitrag, ich wusste nichts über diese Programme, wenn ich mir die Seiten von jedem ansehe. Ich sehe sie ziemlich kompetent. Vielleicht mache ich mein eigenes Spiel, um es zu versuchen!

  4.   Der Sandmann86 sagte

    Hoffentlich werden mehr Entwickler Tools verwenden, die mit Linux kompatibel sind, da ich viele sehr gute unabhängige Spiele gesehen habe, aber da sie mit Game Maker erstellt wurden, sind sie unter Linux selbst mit Wein nicht spielbar und ihre Entwickler haben nicht die Absicht, sie zu portieren. Sehr guter Artikel.

    1.    pavloco sagte

      Danke, ich persönlich mag Spiele sehr und wenn ich das künstlerische Flair hätte, würde ich definitiv meine Spiele für Linux machen, aber das denken die meisten Entwickler nicht.

  5.   Baron Asher sagte

    Oh ja, es sind zwei interessante Werkzeuge, um Videospiele zu erstellen. Ich werde es versuchen, wie geht es dir? Danke für den Beitrag.

  6.   Gustavo Martinez sagte

    Ich mochte den Beitrag, der GameDevelop erregt meine Aufmerksamkeit

  7.   rotietip sagte

    Eine andere Möglichkeit, sowohl Maldita Castilla als auch andere mit Game Maker erstellte Spiele (insbesondere solche, deren Entwickler keine Lust haben, sie auf andere Betriebssysteme zu portieren) unter Linux ausführen zu lassen, wäre das Dekompilieren ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) um zu sehen, wie es gemacht wird und um es mit den bereits erwähnten Alternativen zu wiederholen.