Diejenigen, die einen Raspberry Pi 4 SBC besitzen, haben Glück, denn eine spanische Firma namens Igalia arbeitet hart daran, sie zu bringen die grafische API von Vulkan auch zu diesem Gerät. Die leistungsstarke API könnte bald OpenGL ersetzen und diesem kleinen Board neue Möglichkeiten in Bezug auf Grafik bieten. Denken Sie daran, dass der Raspberry Pi 4 vorerst die OpenGL ES-API unterstützt (ebenfalls von The Khronos Group verwaltet).
Aber mit Vulkan könnten Sie mit mehr Leistung und einem moderneren System für diese britische Computerplattform arbeiten. Und das alles dank der Entwicklung Spanische FirmaHiermit werden die erforderlichen Treiber erstellt, damit die Betriebssysteme von Raspi über diese API mit grafischen Elementen von Videospielen und Apps arbeiten können.
Im Moment sollte sich jeder, der den Raspberry Pi 4 mit dem Broadcom BCM2711 SoC besitzt, damit zufrieden geben, mit dem zu arbeiten Grafische OpenGL ES 3.1-API was ich oben zitiert habe. Igalia hat es möglich gemacht, dass diese Unterstützung nach Monaten der Entwicklung von 3.0 auf 3.1 springt (zusätzlich zur Korrektur einiger Fehler und einiger Verbesserungen wie der Verwendung von Computer-Shadern).
Und jetzt haben sie vorgeschlagen, weiter in Richtung Vulkan voranzukommen. Sobald sie mit OpenGL ES fertig sind, konzentrieren sie ihre gesamte Arbeit auf diese andere Open Source-API. Das verfügbare Ergebnis kann ausgeführt werden viel anspruchsvollere Grafiksoftware als die, die Sie jetzt auf diesem Board ausführen können, mit erweiterten Effekten und effizienter.
Im Moment, nach wochenlanger Arbeit an Vulkan, konnten sie dies bereits tun einige Demos, wie ein erstes Beispiel eines Dreiecks in RGB (eine Art «Hallo Welt»In der grafischen Welt).
Wenn du es wissen willst Weitere Details von Igalia und seine Entwicklung können Sie seine besuchen offizielle Websitel