Durch die Art und Weise, wie Linux-Benutzer das Terminal zu oft nutzen, fand ich es interessant, über eine Art von Spielen zu schreiben, die nicht viele kennen: die Spiele «ähnlich wie Rogue» (oder «Roguelike Spiele«). Schurke war ein Spiel Dungeons und Drachen Stil (ja, wie der Teufel) nur das basiert ausschließlich auf dem Terminal, ohne Grafikenund worauf es wirklich ankommt, ist das Geschichte und Spielerphantasie. |
RogueWie gesagt, es ist ein Spiel im Dungeons and Dragons-Stil, das 1980 entwickelt wurde. Es inspirierte eine ganze Klasse von abgeleiteten Spielen, die zusammen als Roguelikes (wörtlich: Rogue-like) bezeichnet werden. Einige der beliebtesten Spiele in diesem Genre sind Hack, NetHack, Larn, Moria, ADOM und Angband.
Die besten Roguelikes legen großen Wert darauf Geschichte. Grundsätzlich, weil es der einzige Weg ist, uns zu "fangen"; und ich versichere Ihnen, dass einige von ihnen werden sehr süchtig Sobald Sie lernen, einigermaßen gut zu spielen. Ein weiteres interessantes Merkmal dieser Art von Spielen ist, dass sie niemals gleich sind. Das heißt, Die Szenarien werden gerade erstellt, obwohl es einige Linien der Geschichte gibt, die erhalten bleiben. Darüber hinaus geben sie keine zweite Chance: Hier existiert das Konzept des "Lebens" nicht. Sobald sie dich töten, musst du von vorne anfangen. Das macht jede Entscheidung, egal wie minimal, sehr wichtig.
Mal sehen, welche der besten sind ...
Rogue
Offizielle Website: http://rogue.rogueforge.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue
Netzhack
Offizielle Seite: http://www.nethack.org/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack
Angband & Zangband
Offizielle Website: http://www.thangorodrim.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)
Kriechen
Offizielle Website: http://www.dungeoncrawl.org/
Wikipedia (Englisch): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl
Adom
Offizielle Website: http://www.adom.de/
Wikipedia (Englisch): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM
"Grafik" -Versionen einiger Roguelikes ...
nazghul
Nethack-Derivate
GEISSEL
Für weitere Informationen zu Roguelike-Spielen empfehle ich einen Besuch RogueBecken (auf Englisch).
Diese Spiele müssen nicht schwer zu programmieren sein, obwohl sie schwer zu erstellen sind. Sie könnten ein kleines Tutorial dazu erstellen, wenn es nicht zu schwierig ist.
Es ist eine gute Idee. Das Problem ist, dass es mehrere Beiträge zu diesem Thema erfordern würde und ich nicht sicher bin, ob es die Zeit und Mühe wert ist. Ich meine, ich glaube nicht, dass viele Leute interessiert sind. 🙁 Um zu sehen, wie man eines dieser Spiele macht, ist es am besten, auf die offizielle Seite zu gehen, den Quellcode herunterzuladen und darüber zu klatschen. 🙂 Das sind die Vorteile freier Software.
Prost! Paul.
Interessante Neuigkeiten, ich kenne diese Seite schon seit kurzer Zeit, aber ich liebe sie. Vielen Dank für die geleistete Arbeit und ich hoffe, dass Sie so weitermachen xD
Okay. Aber ich denke am Ende wird es schwierig sein.
Weder Geek noch Gamer, ich mache kaum die Grundlagen im Terminal, aber die Post hat mir sehr gut gefallen.
na toll ... neulich wollte ich bethack installieren, nur um mich sehr geeky zu fühlen, aber ich weiß nicht ... ich glaube nicht, dass ich sie sehr mag ... weißt du was du sagen musst? welche sind mmorpg.
Diese Spiele sind unglaublich, super komplett. Ich bin ein Fan von Nethack, obwohl ich es nie geschafft habe, es zu beenden, aber ich werde 🙂
Nethack gilt als eines der schwierigsten und komplexesten Spiele, die es gibt. Die Zwergenfestung ist ein weiteres sehr komplexes Spiel. Schade, dass es nicht kostenlos ist :(. Um einige Dinge zu kommentieren, die Nethack zu einem super vollständigen Spiel machen, zum Beispiel: Es gibt ein Feind, der ein Basilisk ist (laut Mythologie ist es eine Kreatur, die tötet, wenn sie Augenkontakt herstellt, und wenn sie dich berührt, verwandelt sie dich in Stein), gibt es auch einen Gegenstand, den du dort herausfinden kannst, nämlich ein Handtuch (ja, ein Handtuch). Was Sie mit dem Handtuch tun können, ist, es mit verbundenen Augen auf den Kopf zu legen. Dies lässt Sie nicht sehen, macht Sie aber gleichzeitig immun gegen den Basilisken.
Wenn Sie versuchen, den Basilisken ohne Handschuhe oder Waffe zu treffen, berühren Sie ihn, indem Sie ihn nur treffen, wodurch Sie in Stein verwandelt werden!
Sobald Sie den Basilisken besiegt haben, können Sie sich wieder seinem Körper anschließen! (Sie müssen Handschuhe tragen, sonst werden Sie in Stein verwandelt). Und was kann man mit dem Körper des Basilisken machen? Unter anderem kann es als Waffe eingesetzt werden! und du verwandelst deine Feinde in Stein 😀
Und das Spiel ist voll von solchen Dingen, es gibt Orte, an denen Gegenstände von der Decke fallen und wenn Sie keinen Helm tragen, sind Sie in Schwierigkeiten!
Es ist gut, eine Sammlung dieser Arten von Spielen zu sehen, und es gibt noch viele weitere! Das Angband basiert auf Tolkiens Büchern (für wen auch immer Sie möchten).
Viele Grüße!
Ich wusste erst einige Jahre, dass dieses Genre den Namen ROGUELIKE hatte
Für Fans von PC-RPG ist es am besten, mit zu beginnen
Die Bindung von ISAC
FTL
DUNGEONS VON DREDMOR
(Ich weiß nicht, ob ich einen dieser Titel gut geschrieben habe XD)
Zumindest habe ich so angefangen und ich bereue es nicht und es hat mich in die Welt eingeführt, wie es ist, jedes Mal, wenn Sie spielen, auf eine neue Karte zu kommen und immer auf eine neue Herausforderung zu warten, damit die Wiederspielbarkeit bis an die Decke explodiert
Aber vor einiger Zeit wurde ich ermutigt, Spiele mit weniger Animationen, aber mehr Inhalten zu spielen
und ich bereue es überhaupt nicht
Ich fuhr fort mit THOME, DUNGEON CRAWL STONE SOUP, ROGUE SURVIVOR, DOOM RL….
Es sind alles Spiele, die sich hervorragend dazu eignen, Roguelikes ein wenig komplexer vorzustellen, und Sie können sich fast vollständig mit denen mit ACII-Schnittstelle befassen
Ich gebe zu, dass ich nicht ermutigt werde, diese Wege viel zu erkunden, aber ich kann das NETHACK und das ADOM nicht verlassen
Großartige Spiele mit einer Komplexität, die nur geschätzt werden kann, wenn Sie sie selbst erleben
sehr guter Beitrag und danke für die Empfehlungen!
Welche Zeiten spielen diese Dinge über Telnet und dergleichen, nichts im Vergleich zu jenen von heute, viele Grafiken und wenig Chicha (^_^)
Beiträge wie diese werden häufiger benötigt, um die CLI zu bewerben und um zu demonstrieren, dass wir auch buchstäblich damit spielen xD
Ich liebe diese Spiele, tatsächlich denke ich, dass ich anfangen werde, eines zu programmieren. Zuletzt mache ich es in C ++ und habe eine Kompilierung für Win / DOS und eine für UNIX / Linux zusammengestellt. Im Grunde ändere ich ncurses je nach Betriebssystem in pdcurses und das wars.
Ich mache eine, aber mit Retro-Grafiken im 16-Bit-Stil habe ich mehr oder weniger 200 Bosse und es liegt an dem Spieler, sich ihnen zu stellen.