Jedi Outcast und Jedi Academy zogen sich aus Sourceforge zurück

Vor ein paar Tagen, nach der Bestätigung der Schließung von Lucasarts, wurden die Quellcodes von zwei StarWars-Titeln veröffentlicht, Jedi Knight 2: Jedi Outcast und Jedi Academy wurden unter der GPL-Lizenz veröffentlicht und auf Sourceforge veröffentlicht, damit jeder, der wollte, sie studieren oder damit experimentieren konnte.

Raven Software hat jedoch darum gebeten, es aus Sourceforge zu entfernen.

Das Problem bestand darin, dass beim Hochladen des Codes eine proprietäre Technologie (Bink, hauptsächlich für die Videokodierung verwendet) eingebunden wurde. Wie bei Raven Software versprochen, wird der Quellcode nach der „Reinigung“ erneut hochgeladen.

„Wenn Sie den Code vor gestern Abend kopiert haben, anstatt ihn zu forken, müssen Sie alles, was mit Bink zu tun hat, entfernen, um rechtliche Probleme zu vermeiden.“ „Gestern Abend mussten wir mit Git kämpfen, um Beweise für seine Existenz zu entfernen“, erklärte einer der Programmierer von Raven Software.

Andererseits haben die Leute hinter ioQuake3 ein neues Projekt namens OpenJK gestartet, um diese beiden Spiele irgendwie „wiederzubeleben“ und ihnen ein neues Gesicht zu verleihen.


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.

  1.   son_link sagte

    Ich kompiliere es gerade.
    Das Einzige ist, wenn es es trägt, warum nicht einen Fork von OpenJK machen und wenn es stabiler ist, eine Zusammenführung durchführen, da auch dies sprunghaft voranschreitet (so viele, dass ich die Nachrichten aus dem Versand an meine entfernen musste). E-Mail, obwohl es mich satt gemacht hat. (der Feed-Reader) und somit werden die beiden davon profitieren

  2.   Gianfranco.UC sagte

    Der erste, der Jedi Outcast auf Linux portiert hat, war Jochen Leoplod in Rekordzeit, obwohl es mehrere Fehler gab, insbesondere bei der Auflösung der Bildschirme, schreitet die Arbeit in enormen Schritten voran und gestern hat er gerade bestätigt, dass er die Fehler aus dem behoben hat Das erste Spiel wird die Jedy Academy portieren, daher hat diese Nachricht vorerst keinen Einfluss darauf, dass wir es in unseren Distributionen laufen lassen.

  3.   son_link sagte

    So ziemlich das, was die Leute von ID tun mussten, als sie die Doom 3-Engine veröffentlichten.
    Was OpenJK betrifft, verfolge ich es bereits, ich hoffe nur, dass sie keinen weiteren Quake-Klon machen, das haben wir sogar in der Suppe ...

  4.   Bordsteinkante sagte

    Es waren die Jahre, in denen Erdbeben QUAKE und Raven RAVEN waren, zusammen mit ID. Heute sind sie ein Schatten der Vergangenheit; Ich habe seinen großartigen Beitrag zur Videospielindustrie nicht unterschätzt, aber ich habe die Einschränkungen einer Technologie kritisiert, die nicht viel bedeutet, selbst wenn sie die Grundlage für großartige Dinge ist.