John Carmack: Linux ist kein tragfähiger Markt für Spiele.

Ja, sie verstehen sich nicht falsch. die gut bekannten John Carmack sagte (vor langer Zeit, fast zwei Monaten), dass der Spielemarkt unter Linux nicht lebensfähig ist.

Das wissen wir alle sehr gut ID-Software Es ist zweifellos ein Pionierunternehmen für Linux-Spiele und darüber hinaus legendär für die Entwicklung von Spielen wie Quake (in all seinen Versionen) und Doom sowie für die Veröffentlichung ihrer jeweiligen Engines.

Carmack sagt das schon lange ID-Software Es hat sich der Unterstützung von Linux verschrieben, aber dass dieser Teil des Unternehmens in all dieser Zeit keine nennenswerten Geldzuflüsse darstellte und dass das einzige, was es erhalten hat, zweifellos ein guter Ruf unter Linux war Gemeinschaft (Es ist wahr).

Nun Carmack Sie haben Recht, wenn Sie sagen, dass Linux Sie nicht vertreten hat zu ID-Software eine gute Eingabe von Geld und das hat nicht einen massiven Strom von Downloads gehabt, aber wir müssen auch bestimmte Aspekte und Dinge berücksichtigen, die Herr Carmack sagt:

Zunächst sollte angemerkt werden, dass alle Installer der Spiele, die eine native Version für Linux hatten, waren textbasiert, kein komfortables Format für einen fortgeschrittenen Benutzer oder für einen Anfänger, die Wahrheit liegt vor uns. Warum bevorzugen Sie nicht die andere Seite von John, wenn Sie diese Installationsprogramme für Linux haben und dann selbst ausführbare Installationsprogramme für Windows anbieten? Sie würden nie eine echte Gelegenheit haben, etwas zu verkaufen, das so schwer zu konsumieren war.

Was mehr ist, ein ehemaliger Mitarbeiter von id In seinem Blog hat er vor langer Zeit ein paar Worte darüber gewidmet Rage (ein Spiel, das es nie bis Linux geschafft hat)

Ich werde verdammt sein, wenn wir nicht die Zeit finden, Linux-Builds fertigzustellen

Übersetzt wäre es so etwas wie:

Fick mich, wenn wir nicht herausfinden können, wie man einen Linux-Build bekommt.

Carmack selbst sagte, sie hätten es nicht einmal versucht ...

Ok, perfekt, wir haben bereits einen der Gründe dafür ID hat das Geschäft nicht geklappt aber ... gibt es noch etwas?

Ja! Definitiv Ja. ID-Software ist kein Unternehmen, das heute einen solchen Einfluss auf den Markt hat y nie Werbung oder virale Kampagnen gemacht, um sich so stark zu etablieren, wie zum Beispiel Valve oder das Humble Bundle.

Die Mehrheit derjenigen, die die Bundles kaufen, sind Linux-Benutzer, und tatsächlich zahlen diejenigen, die am meisten bezahlen, Linux-Benutzer, und Valve hat dafür gesorgt, dass die Community über die Angelegenheit auf dem Laufenden gehalten wird, und zwar genau zu dem Zeitpunkt, als sie offiziell wurde Steam für Linux Phoronix fiel und Michael Larabells Twitter wurde mit Fragen und Enthusiasten kopiert ... jede Nachricht, die Valve gibt etwa Steam für Linux es wird berücksichtigt und in wenigen Stunden im gesamten Web und in vielen Sprachen und wichtigen Portalen wiedergegeben, auch in solchen, die nichts mit Linux zu tun haben ...

Dies lässt mich dann sagen, dass Linux kein tragfähiger Markt für Spiele ist? o Linux ist kein tragfähiger Markt für ID-Software? Dinge wie sie sind.

Was denkst du

Quelle: Steam für Linux


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  1.   sea_chello sagte

    Ich glaube, dass Linux ein kleiner Markt ist, der mit Windows geteilt wird. Obwohl wahrscheinlich ein höherer Prozentsatz der Linuxer Spiele spielt als Windoweros, ist der Unterschied in absoluten Zahlen immer noch viel größer. Die Lösung besteht darin, die Anzahl der Linux-Benutzer zu erhöhen. Dies kann durch Spiele unterstützt werden, muss jedoch mit anderen Verbesserungen einhergehen. Aus meiner persönlichen Erfahrung ist das größte Problem, auf das ich gestoßen bin, die schlechte Kompatibilität mit M Office. Trotzdem tragen Initiativen wie Steam für Linux sowie die Verwendung von Linux durch Verwaltungen und öffentliche Schulen viel dazu bei, dieses Ziel zu erreichen.

    1.    nano sagte

      Wenn Sie Recht haben, können LibreOffice-Entwickler nicht für die Kompatibilität mit MS Office verantwortlich gemacht werden, da sie versuchen müssen, ein nicht standardisiertes Format anzupassen, das geschlossen ist und auch nicht die Absicht hat, arbeiten zu wollen.

      1.    Seachello sagte

        Genau. Beschuldigen Sie M Office, die Standards nicht eingehalten zu haben. Dies ist aus meiner Sicht das schlechteste proprietäre Produkt. Aber ich habe nicht auf den Schuldigen hingewiesen, sondern auf die Gründe, warum es schwierig ist, Menschen zur Migration zu überreden.

        1.    Grenze sagte

          Wenn wir alle Microsoft vermasseln würden, wäre die Computerwelt viel besser.

  2.   ordnungsgemäße sagte

    Mit der Einführung von Steam bei GNU / Linux werden wir sehen, ob es sich wirklich um einen profitablen Markt für Videospiele handelt oder nicht.

  3.   Croto sagte

    Niemand kann behaupten, dass Carmack ein Genie und FPS DAD ist. Aber heute hat es nachgegeben und seine neueste RAGE-Veröffentlichung war voller Probleme. Wenn STEAM herauskommt, wird sich herausstellen, ob Linux einen Platz auf dem Spielemarkt verdient, der übrigens nicht zum PC, sondern zu Konsolen und Handys gehört.

  4.   Digital_CHE sagte

    Nun, das hat auf die eine oder andere Weise mit dem heutigen anderen Beitrag zu tun:
    https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final

    Die Gnu / Linux-Plattform wird rentabel sein, wenn es viel Abwechslung gibt und wenn die Distributionen für diejenigen, die sich nicht mit Computing beschäftigen, extrem einfach zu bedienen sind.

    Amnesia und Penumbra sind Spiele des Genres "Survival Horror", die sowohl für Windows als auch für Mac und Linux veröffentlicht wurden

    http://www.amnesiagame.com/#demo
    http://www.penumbragame.com/demo.php

    Dies ist ein Beweis dafür, dass ALLES VON DEN ENTWICKLERN ABHÄNGT ...

    Was mit IDSoftware passiert, ist, dass es nicht mehr dasselbe ist, da es keine unabhängige Studie mehr ist, die zu Zenimax gehört

    Ähnliches geschah mit DICE, als es von EA übernommen wurde.

    Wenn die nächste Halbwertszeit exklusiv für Steam für Ubuntu ist, wird Gaming unter Linux nicht mehr aufzuhalten sein ...

  5.   David DR sagte

    Wir werden es bald mit der Steam-Ausgabe für Linux überprüfen

  6.   jorgemanjarrezlerma sagte

    Eine solche.

    Mr. Carmack, ich glaube er liegt falsch. Viele Spiele im Stil von ID Software sind großartig und cool, dass sie nicht das Talent und die Fähigkeit hatten, auf dieser Plattform Einnahmen zu generieren, ist eine andere Sache. Es sollte auch beachtet werden, dass ID Software vor langer Zeit eine der großen Säulen der Auferstehung von Videospielen war, aber heute wird die Wahrheit fast nicht gemalt, sondern sie werden eher als Legenden denn als Gewichtsspieler in der Branche angesehen.

  7.   MSX sagte

    »Das Format ist weder für fortgeschrittene Benutzer noch für Anfänger geeignet. Die Wahrheit liegt vor uns.»
    Sprechen Sie für Sie n00b, die Konsole ist die bequemste Sache, die es gibt, und 99% der Leute, die ich kenne (einschließlich aller meiner Freunde), die etwas über GNU / Linux wissen, verwenden die Konsole für alles.

    1.    xykyz sagte

      Es bezieht sich genau auf die Tatsache, dass es ein komfortables Format für einen Noob sein sollte. Meine Freunde, die Linux verwenden, ziehen es vor, das Terminal nicht zu berühren, da sie nur Benutzer sind, keine Informatiker oder an den Vor- und Nachteilen des Systems interessiert sind.

      1.    nicht benannt sagte

        Dann gehen sie als Windows-Benutzer nicht zur Systemsteuerung, zum Geräte-Manager usw. usw., dh zu den Vor- und Nachteilen des Systems

    2.    Digital_CHE sagte

      NEIN, es ist bequemer, den Mauszeiger über ein Symbol zu bewegen, zu klicken und alles funktioniert ...

      Die meisten PC-Benutzer sind keine Computerfreaks. Sie verwenden es nur als Arbeits- und / oder Unterhaltungswerkzeug ... Für die meisten ist der PC ein Haushaltsgerät, wie ein Fernseher oder ein Mixer, nur komplexer.

    3.    Seachello sagte

      Ich stimme xykyz zu, ich benutze das Terminal, um auf meinem Computer zu navigieren, und ich halte es für schneller und nicht komplizierter. Eines ist mir jedoch klar: Menschen, die nicht daran gewöhnt sind, haben Angst vor dem Terminal. Das ist eine Tatsache, obwohl es möglich ist, zu versuchen, es zu korrigieren, seine Verwendung zu fördern, und insbesondere in Schulen.

  8.   Blaxus sagte

    Er hat teilweise recht, die Anzahl der Benutzer von GNU / Linux OS ist nicht viel Geld, ganz zu schweigen davon, dass es nicht so viele Heimanwender dieser Betriebssysteme gibt.
    Gleichzeitig verurteilte er selbst die Produkte seines Unternehmens, indem er seine Installateure auf der Grundlage von Texten herstellte, die das Unternehmen nicht berücksichtigten. Die Installation sollte auch für Linux-Benutzer gleichermaßen komfortabel sein.

  9.   Sancochito sagte

    Das Problem ist, dass die Philosophie der freien Software nicht zu der Videospielbranche passt, die von programmierter Veralterung lebt und alle 3 Jahre oder weniger die Ausrüstung wechselt. Freie Software geht in die andere Richtung.

    1.    nano sagte

      Ich stimme dir nicht zu. Es stimmt zwar, dass es von programmierter Veralterung lebt, aber das bedeutet nicht, dass Linux ein schlechter Markt für diese Art von Märkten ist.

      Die Wahrheit ist ziemlich kompliziert und wir spekulieren zu viel

  10.   Hähnchen sagte

    Dieser ist neidisch, weil Steam den Spieler von Linux XD (JOKE) weggenommen hat.

  11.   Grenze sagte

    Claaaaaaro, der Typ ist nicht dumm, obwohl er so aussieht; Es ist besser, auf ein Siegerpferd (Windows) zu wetten, bei dem alles erledigt ist.