Speed ​​Dreams: Ein plattformübergreifendes Open-Source-Rennspiel

Speed ​​Dreams: Ein plattformübergreifendes Open-Source-Rennspiel

Speed ​​Dreams: Ein plattformübergreifendes Open-Source-Rennspiel

Heute werden wir den aktuellen Entwicklungsstand von a kostenloses und offenes Spiel namens "Geschwindigkeitsträume". Seitdem war das letzte Mal vor fast einem Jahrzehnt in einem Beitrag, und in dieser Zeit ist seine Entwicklung offensichtlich sehr weit fortgeschritten.

Denken wir daran, dass auf einfache und direkte Weise "Geschwindigkeitsträume" ein Rennspiel und Motorsportsimulation Open Source und plattformübergreifend im 3D-Format.

Du magst Autos? Probieren Sie Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1 aus

Für diejenigen, die daran interessiert sind, Glückseligkeit zu entdecken vorheriger verwandter Beitrag vor vielen Jahren verbunden mit Speed ​​Dreams-Spiel und andere aus allgemeine SpielarenaNachdem Sie diese vorliegende Veröffentlichung gelesen haben, können Sie auf den folgenden Link klicken:

"Über WebUpd8 haben wir gerade erfahren, dass Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1 jetzt verfügbar ist, ein Spiel sowohl für Windows als auch für Linux, das Geschwindigkeitsliebhaber sicherlich genießen werden. Geschwindigkeitsträume (SD) Es basiert auf TORC, einem Spiel, das ich schon vor langer Zeit ausprobiert habe und dem viel gefehlt hat, um zu meinen Favoriten zu gehören. Fairerweise scheint sich in dieser Beta-Version einiges verbessert zu haben, da einige Automodelle überarbeitet wurden, neue Strecken aufgenommen wurden, die Gegner intelligenter sind und das Spielmenü optimiert wurde." Du magst Autos? Probieren Sie Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1 aus

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Speed ​​Dreams: Open Source Motorsport Simulator

Speed ​​Dreams: Open Source Motorsport Simulator

Was ist Speed ​​Dreams?

Nach Offizielle Website de "Geschwindigkeitsträume", aktuell wird das Spiel kurz wie folgt beschrieben:

"Speed ​​Dreams ist ein Open-Source-, plattformübergreifendes 3D-Motorsport-Simulations- und Rennspiel. Es wird unter der GNU General Public License (GPL) veröffentlicht. Die unterstützten Plattformen sind derzeit Linux (x86, x86_64) und Windows 32-Bit. Für Mac OS X ist es hingegen zu 95 % fertig."

Währenddessen beschreiben sie dieses Spiel wie folgt:

"Es ist eine Abzweigung des offenen Rennwagensimulators Torcs, der mit dem Ziel entwickelt wurde, neue und aufregende Funktionen, Autos, Strecken und KI-Gegner zu implementieren, um das Spiel für den Spieler angenehmer zu machen und die Grafik und den Spielrealismus ständig zu verbessern. physisch."

Beschreibung

Zwischen den bemerkenswerte Eigenschaften des Stroms Version 2.1 Von Datum 19/04/2016 und direkt auf der Offizielle Website Wir können folgendes erwähnen:

  1. Neue optisch überarbeitete Menüs.
  2. Drei (3) erstaunliche neue Autosets, abgestimmt und ausbalanciert.
  3. Ein aktualisiertes Set von TRB1-Autos, gut ausbalanciert mit einem realistischeren Verhalten.
  4. Drei (3) aufregende neue Tracks und viele optisch verbessert.
  5. Zwei (2) neue erstklassige TRB-Roboter für Supercars, 36 GP- und TRB1-Wagensets.
  6. Ein von Andrew Sumner animierter Fahrer auf 36GP-Autos, 3D-Räder für alle Autos.
  7. Zwei (2 neue Sortiermodi und Raucheffekte bei durchdrehenden Reifen.
  8. Neue Indikatoren und viele andere kleine visuelle Verbesserungen.
  9. Eine neue Experimentalphysik-Engine Simu V3.
  10. Viele Verbesserungen in den Menüs.

Während nach offizielle Quellen kommentiert auf der Website von «Unter Linux spielen », die aktuelle und kürzlich veröffentlichte Version unter der Nummer von Version 2.2.3 vom 09 beinhaltet die folgenden Funktionen:

  1. Neue Grand-Prix-Strecke, die in Sao Paulo.
  2. Neue "Schatten"-KI-Roboter in mehreren Kategorien.
  3. Code für die KI-Roboter "dandroid" und "USR" aktualisiert.
  4. Neue Modelle in der Kategorie Supercars, der Deckard Conejo RR.
  5. Zusätzliche Unterstützung für Reifenverschleiß und -abbau.
  6. Neue Kategorien und Autokollektionen: «Monoposto 1» (MP1) und «1967 Grand Prix» (67MP1).
  7. Echtzeit-Konfiguration der Stromkreise basierend auf der aktuellen Meteorologie der verschiedenen Standorte.
  8. Neuer Abschnitt "Setups" in den Garagenmenüs zum Konfigurieren der Automechanik-Optionen.

Hinweis:: Klicken Sie auf den folgenden Link «Speed ​​Dreams - Spielen unter Linux» um mehr darüber zu erfahren aktuelle Funktionen von Version 2.2.3.

Entdecken Sie mehr

Um es herunterzuladen, können Sie die Website von flache Nabe, Tragbares Linux-Spiel y SourceForge. Auf dieser letzten Website sind Dateien verfügbar in komprimiertes Format (Schriften) und AppImageund auch für Windows und MacOS.

Daher bleibt es nur wie gewohnt, die erforderliche ausführbare Datei auszuführen und zu installieren und ein so tolles Rennspiel zu genießen, wie in den folgenden Screenshots gezeigt:

Speed ​​Dreams: Screenshot 1

Speed ​​Dreams: Screenshot 2

"Speed ​​Dreams ist der Ort, an dem Entwickler ihre Ideen testen können und alle Möglichkeiten haben, sie an Endbenutzer zu bringen (Demokratie ist das Grundprinzip, das das Entwicklungsteam bestimmt), wo Endbenutzer sie gerne verwirklichen können auf sie, und / oder neue Vorschläge machen. Wenn Sie also feststellen, dass Ihre Torcs-Patchvorschläge oder die von einigen Leuten nicht so schnell wie gewünscht in die offizielle Version integriert werden, sind Sie bei uns genau richtig!" Speed ​​Dreams-Entwicklungsteam

Zusammenfassung: Diverse Veröffentlichungen

Zusammenfassung

Zusammenfassend "Geschwindigkeitsträume" ist derzeit eines von mehreren kostenlosen und Open-Source-Spielen von Spiele des Rennens, die wirklich eine haben hohes Maß an Realismus visuell und physisch und ist macht Spaß und ist einfach herunterzuladen, zu installieren und zu verwenden. Außerdem implementiert es ständig aufregende neue Funktionen, KI-Autos, Strecken und Gegner um eine viel angenehmere und fortgeschrittene Benutzer-(Spieler-)Erfahrung zu bieten.

Wir hoffen, dass diese Veröffentlichung für die gesamte Bevölkerung von großem Nutzen ist «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» und einen großen Beitrag zur Verbesserung, zum Wachstum und zur Verbreitung des Ökosystems der verfügbaren Anwendungen für «GNU/Linux». Und hören Sie nicht auf, es mit anderen zu teilen, auf Ihren bevorzugten Websites, Kanälen, Gruppen oder Communities von sozialen Netzwerken oder Messaging-Systemen. Besuchen Sie abschließend unsere Homepage unter «DesdeLinux» um weitere Neuigkeiten zu entdecken und unserem offiziellen Kanal von . beizutreten Telegramm von DesdeLinux.


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  1.   leillo1975 sagte

    Hallo
    Die von Ihnen angebotenen Informationen zu den Funktionen der aktuellen Version 2.2.3 sind veraltet. Das Problem ist, dass die "offizielle" Website völlig veraltet ist, weil die Projektentwickler den Kontakt zum Site-Administrator verloren haben und die neuesten Daten von 7 Jahren stammen (Version 2.1 ist von 2014). Die neueste Version 2.2.3 hat neue Funktionen:

    -Neue Grand-Prix-Strecke, die von Sao Paulo, basierend auf der Strecke von José Carlos Pace oder besser bekannt als «Interlagos».

    -Neue Kategorie und Sammlung von Autos «Monoposto 1» (MP1) basierend auf den Formel-1-Autos von 2005.

    -Neue Kategorie und Sammlung von Autos «1967 Grand Prix» (67MP1), basierend auf der Formel 1 von 1967.

    -Neue Modelle in der Kategorie Supercars, der Deckard Conejo RR (basierend auf dem Chevrolet Camaro SS 2010) und der Kanagawa Z35 (basierend auf dem Nissan 350z)

    -Unterstützung für Reifenverschleiß und -abbau hinzugefügt, vorerst nur in Monoposto 1 vorhanden.

    -Neue KI-"Schatten"-Roboter in mehreren Kategorien. Sie sind schneller und riskieren später zu bremsen als andere Roboter.

    -Der Code der KI-Roboter «dandroid» und «USR» wurde aktualisiert.

    -Sie können die Echtzeit in den Schaltungen basierend auf der aktuellen Meteorologie der verschiedenen Standorte konfigurieren. (Wenn es zum Beispiel zur richtigen Zeit in Sao Paulo regnet, konsultiert das Spiel die Echtzeit in diesem Gebiet und reproduziert sie im Spiel).

    -Neuer Abschnitt "Setups" in den Garagenmenüs, um die verschiedenen möglichen Optionen in der Automechanik nach unseren Wünschen zu konfigurieren.

    Wenn Sie weitere Informationen zu diesem Projekt benötigen, kann ich Ihnen helfen, da ich täglich Kontakt mit dem Entwicklungsteam habe und dafür verantwortlich bin, die Änderungen zu testen, wenn sie auftreten.

    1.    Linux nach der Installation sagte

      Grüße, Leillo1975. Vielen Dank für Ihren Kommentar und Ihren wertvollen Beitrag. Ich habe im Artikel bereits die entsprechenden Anpassungen vorgenommen, um diese Informationen aufzunehmen und die Jugando en Linux-Website als Quelle zu nennen. Es wäre wertvoll für zukünftige Updates des Spiels, das Web zu korrigieren und zu aktualisieren oder eine temporäre oder permanente Website einzurichten, auf der jeder aktualisierte Informationen über das Spiel erhalten kann.