Stallman und seine Widersprüche zu Steam für Linux

Es ist so, ich habe ein bisschen darüber gelesen, was RMS Denken Sie an die Ankunft von Steam a Linux und die Wahrheit ist, dass ich ihm zwar in mehreren Punkten zustimme (wie Bildung und freie Software) In anderen Punkten kann ich ihm nicht zustimmen...

Bei der Offizielle Website Projekt GNU, Stallmann berührt das Thema und sagt:

Wenn Sie proprietäre Spiele spielen möchten, ist es besser, dies unter Linux als unter Windows zu tun, damit Sie zumindest den Schaden vermeiden, den Windows Ihnen zufügt.

Dies deutet darauf hin, dass er die Ankunft von unterstützt Steam a GNU / Linux (?)

NEIN! Bei Gott, es ist verrückt zu glauben, dass dies der Fall ist, und tatsächlich ist es nicht überraschend, natürlich wird es ihm nicht so vorkommen, als ob diese Art von Spiel mit DRM und geschlossen betreten Sie die kostenlose Plattform schlechthin... obwohl dies gute Auswirkungen auf den Konsum und den Eintritt von GNU/Linux in einen neuen Markt und seine Schichten hat...

Mr. Stallmann sagte:

Jede GNU/Linux-Distribution, die Software zur Bereitstellung dieser Spiele enthält, wird den Benutzern beibringen, dass Freiheit nicht das Ziel ist. Unfreie Software in GNU/Linux-Distributionen steht diesem Ziel der Freiheit bereits entgegen. Das Hinzufügen dieser Spiele zu einer Distribution würde diesen Effekt verstärken.

Auf die Dauer widerspricht es ein wenig meiner Sichtweise, obwohl ich ihn dafür weder kritisiere noch mir seine Reaktion seltsam oder unangemessen vorkommt; Wenn Steam für Linux auf den Markt kommt, bedeutet das nicht, dass es nicht nur mögliche Verbesserungen in Form eines Dominoeffekts mit sich bringt, sondern auch nicht, dass es zwingend erforderlich sein wird, etwas zu verwenden, das nicht kostenlos ist, und dafür haben wir Distributionen wie Trisquel oder das gleiche Ubuntu ungeprüft «Installieren Sie Software von Drittanbietern» (das nicht 100 % kostenlos ist, aber viel weniger proprietäre Inhalte enthält).

Jedenfalls überrascht uns Richard wie immer nicht mit seinen Aussagen, obwohl sie auch nicht weit von der Wahrheit entfernt sind.


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  1.   Geschwindigkeit Cat sagte

    Ich weiß nicht, ob es ein Widerspruch ist. Ich sehe das etwa so: „Nehmen Sie keine Drogen, aber wenn Sie sich dazu entschließen, stellen Sie zumindest sicher, dass das, was Sie einnehmen, nicht mit etwas verfälscht ist, das Ihnen noch mehr schadet.“

    1.    Diazepan sagte

      Nun, wenn es darum geht, Medikamente mit proprietärer Software zu vergleichen, habe ich einmal ein großartiges Beispiel gesehen: Angenommen, proprietäre Software sei wie Heroin, wäre RMS nicht in der Lage, einen Süchtigen zu rehabilitieren, indem es ihm eine Rede darüber hält, wie er seine Freiheit nutzen sollte.

      Und ja, ich gehe ins Extreme, nur weil ich von einem wiederkehrenden Vergleich von Stallman ausgehe.

    2.    Merlin der Debianit sagte

      Nun, das ist es nicht, und genau so habe ich es verstanden, und was gibt es Besseres als Linux, das transparent und sicher ist, Marihuana auszuprobieren, ich meine proprietäre Software.

      XD

    3.    sysad sagte


      Ja, was er sagt, ist mehr oder weniger ähnlich.

    4.    truko22 sagte

      Ich stimme der Katze zu 😀

  2.   Windousian sagte

    @nano, Sie zitieren die gleichen Ausschnitte wie Picajoso auf muylinux.com. Es kam mir in den Sinn, den Kommentar, den ich dort hinterlassen hatte, zu kopieren und einzufügen, aber am Ende beschloss ich, es ein wenig zu versuchen. Stallman kann vieles sein, aber widersprüchlich denke ich nicht. Er ist stets bestrebt, eine klare und eindringliche Botschaft zu senden. In seinem Herzen ist er verrückt nach der Möglichkeit, Steam auf GNU/Linux zu haben, aber er wird immer sagen, dass es besser ist, freie Softwareprojekte zu fördern. Stallman spricht oft über Dilemmata (z. B. das Problem der Weitergabe nicht autorisierter Kopien proprietärer Software) und Ihre Entscheidungen als Benutzer. Wenn Sie proprietäre Spiele verwenden, ist es immer besser, diese auf einem GNU/Linux-System zu verwenden als auf Windows oder Mac-OS.

  3.   lex2.3d sagte

    Und... was würde passieren, wenn Adobe und Autodesk beschließen würden, ihre Produkte auf GNU/Linux zu portieren? was sie sicherlich tun werden.

    1.    nano sagte

      Ich bezweifle, dass sie es tun werden, oder dass sie es kurz- oder mittelfristig tun werden ... wenn sie es tun, dann wäre es für mich immer noch egal, weil ich kein Designer bin und wenn ich es wäre, wäre es mir immer noch unmöglich, die stratosphärischen Summen zu zahlen, die sie als Preis für ihre Produkte angeben ...

      Spiele sind eine Sache, ein ziemlich fruchtbarer Markt in GNU/Linux, weil es hier nicht allzu viele interessante Entwicklungen auf Spieleebene gibt (ich sagte nicht zu viele, nicht, dass sie nicht existierten), verglichen mit dem Teil der Arbeit mit digitaler Kunst, wo wir Kdnlive haben (ich weiß nicht mehr, ob es so geschrieben wurde), das wie Adobe Premier für Linux ist. Es gibt GIMP, Inkscape, Blender, Mypaint, Krita, Synfig ... Was ist los, es gibt, und um eine professionelle Suite einzurichten, die Ihnen je nach Fachgebiet zur Verfügung steht.

      1.    Lex2.3d sagte

        „Es wird mir weiterhin wichtig sein, weil ich kein Designer bin und wenn ich es wäre, wäre es für mich immer noch unmöglich, die stratosphärischen Summen zu zahlen, die sie für ihre Produkte bezahlen.“
        Ich kann mir vorstellen, dass ein Grafiker eine andere Meinung haben wird. Kurz gesagt, eine Grafiksuite hat nichts mit einem Spiel zu tun, sondern ist eine vergleichende Referenz dessen, was die Idee darstellt.
        Um nicht ins Detail zu gehen, denn das Thema ist ermüdend und es sind immer die gleichen Argumente. Gimp ist NICHT professionell und Kdnlive ist ein Editor für Heimanwender, es ist NICHT Adobe Premier und schon gar nicht FinalCut.

        Wenn die Mainstream-Unterhaltungsindustrie sich GNU/Linux anschließt, kann das ein Segen sein, aber vielleicht auch nicht.

  4.   Neomyth sagte

    Im Bereich der Spiele unter GNU/Linux haben Sie völlig Recht. Es gibt kein Spiel, das mit den für Windows erstellten Spielen vergleichbar ist, und ich spreche allgemein. Zum Beispiel die neuesten Mmorph-Spiele, die immer mehr Nutzer gewinnen (Dragon Nest, Tera Online, Blade & Soul usw.), und der einfache Grund: Die Qualität ist beeindruckend. Ich leugne nicht, dass es gute Spiele unter GNU/Linux gibt, aber ich denke, wir befinden uns in einer Zeit, in der Rollenspiele den Leuten jetzt Gesprächsstoff bieten.

    Salu2

  5.   Hyuuga_neji sagte

    Buah ... sag Windows, es soll mir ein Spiel wie Crawl besorgen, das ich auf meiner Konsole habe. Es ist schade, dass sie Dinge wie World of Warcraft und Diablo in anderen Umgebungen als GNU/Linux entwickelt haben.

    1.    KZKG ^ Gaara sagte

      Windows hat diese Spiele nicht entwickelt, nicht verwechseln, haha