Unity 4, die 3D-Game-Engine, kommt auf Linux.

Es war genug genau das Valve sagen "Ich jucke und ich will dazu Linux»Für Neuigkeiten über Spiele und Entwicklungen in Linux.

Jetzt ist die Firma Einheit (die 3D-Game-Engine), die über das Erreichen spricht Linux. Sie kündigen es selbst an hierund sie sagen, dass die Zukunft von Unity 4 kommt zu Linux.

Es ist nicht für weniger, Quelle, der Motor von Valve Es muss bereits mehr als die Hälfte des Weges sein, um die Migration abzuschließen, und damit werden viele interessante Spiele eintreffen. Wenn Sie fertig sind Unity 4 kompatibel mit Linux Es wird ermöglichen, dass viele Spiele auch migrieren können (einschließlich der Spiele in Steam) oder neue Entwicklungen erstellen können.

Ich habe es schon vor langer Zeit gesagt hier, die Ankunft von Steam a Linux bringt mehr als nur Spiele und obwohl im Moment die Spielerwelt in Linux beginnen eine Revolution zu sehen, wir werden nicht lange brauchen, um einen Strom neuer Fahrer zu sehen NVIDIA y AMD der Pinguin.

Wir haben alles bedient, es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir AAA-Spiele auf unserer Plattform sehen und eine wachsende Rolle in vielen Schichten des Mainstreams spielen. Ich möchte sehen, wie sie das immer wieder entschuldigen Linux Sie können keine AAA-Spiele haben ... für jetzt.

Es bleibt für euch, was denken die Spieler?

Als Geschenk hinterlasse ich Ihnen ein paar Bilder von Unity 3 Linux speziell mit dem Shadowgun-Spiel.

Quelle: Sehr Linux


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  1.   Azazel sagte

    Vielen Dank für die News nano Ich mag deinen Beitrag, du hast immer etwas Interessantes beizutragen.

  2.   Alge sagte

    Das ist wirklich interessant, um endlich so spielen zu können, wie es unter Linux sein sollte 🙂

  3.   Daniel Rojas sagte

    Es wäre großartig, unter Linux so spielen zu können, wie Gott es beabsichtigt hat. Was ich vorher hoffe, ist eine bessere Entwicklung der Grafiktreiber. Ich habe eine Maschine mit einem HD5770 und sie kann die Gnome Shell nicht fließend bewegen, es ist eine Schande ...

  4.   Digital_CHE sagte

    Hoppla! Es war an der Zeit!..

    Ich frage mich, welche Art von Lizenz die UNITY 4 haben wird ...

    Weil die C4-Engine nicht nur proprietär ist, sondern auch bezahlt wird. Es gibt keine kostenlose Version ...

    Mal sehen, ob UDK dem gleichen Beispiel folgt ...

    Die dummen Crytek haben bereits klar gemacht, dass sie nichts mit GNU / LINUx zu tun haben wollen.

    Sie wollen nicht einmal den Quellcode der OBSOLETE Cryengine1 öffnen, einer modernen Open-Source-IdTech4-Engine.

    1.    nano sagte

      Fick sie, wir haben bereits das IdTech4 und ich war schon immer ein Fan von Karmacks Arbeit, dieser Typ war schon immer mit Linux xD befreundet

  5.   nano sagte

    Und ich frage sie, wie es ist, so zu spielen, wie Gott es beabsichtigt hat? Soweit ich weiß, macht es Spaß, so zu spielen, wie Gott es beabsichtigt hat, und das mache ich mit vielen Spielen, die ich bereits unter Linux habe.

    Dies bringt einfach mehr Spiele mit unterschiedlichen Grafikqualitäten oder mit besseren Investitionen.

    1.    v3on sagte

      Ich denke, sie haben sich auf das «native» bezogen, aber Ihr Punkt ist viel wichtiger, und darum geht es, Spaß zu haben, zum Beispiel finde ich es schon viel lustiger, mit supertuxkart zu spielen als mit einigen FPS

      Aber am Ende ist es Geschmackssache, und wenn Sie kämpfen und weinen möchten, weil Sie keine Unterstützung für Linux haben ... gut für Sie xD

    2.    Taregon sagte

      Ich denke, es wäre: Führen Sie DX11 nativ aus und nutzen Sie das besser "Tessellation" das nvidia benutzt.

      1.    nano sagte

        DirectX wird niemals zu Linux kommen, und ich denke auch nicht, dass es wirklich notwendig ist.

    3.    Louis St. sagte

      Meiner Meinung nach bedeutet das Spielen, wie Gott es beabsichtigt hat, nicht zu kämpfen, um ein Spiel zu installieren, und in der Lage zu sein, 40 Stunden lang fehlerfrei am Spiel festzuhalten.

      1.    nano sagte

        Nun, es passiert nur dir, denn das einzige Spiel, das mich verarscht hat, ist Dofus in 64 Bit

  6.   ordnungsgemäße sagte

    Wenn Counter-Strike Source, Killing Floor oder League of Leyends mich mit der gleichen Fließfähigkeit wie auf meiner Windows-Partition ausgeführt hätten, hätte ich diese Partition nicht gesagt.

    Leider läuft es auf meinem OpenArena-Laptop mit 7 Bildern pro Sekunde, unter Windows mit 100. Dies geschieht, wenn Sie Hardware kaufen, ohne zu wissen, dass Sie in die Linux-Welt eintreten werden 🙁

    1.    nano sagte

      Alles, was von Valve oder mit der Source-Engine stammt, wird nativ zu Linux kommen, auf jeden Fall wie:

      Portal 1 und 2.
      Links 4 Tote 1 und 2.
      Gegenschlag.
      Team Festung.

      Das verstehe ich aus den Spielen, die mit Steam auf Linux landen werden.

      Abgesehen davon scheint es, dass DoTa2 aus offensichtlichen Gründen auf Linux kommen wird ... eines der bekanntesten Free-to-Play-Spiele weltweit und mit mehr Klonen als die Hölle (HoN, LoL) muss so viel Boden wie möglich abdecken und HoN läuft bereits nativ unter Linux (von mir verifiziert), so dass sie etwas von dem Kuchen essen müssen, weil LoL bereits klar gesagt hat, dass sie KEINE Versionen für Linux machen würden, aber sie werden ihre Worte schlucken müssen.

      Ich möchte die Hardware xD ändern

  7.   naimikan sagte

    Ich werde Ogre3D weiterhin bevorzugen ...

    1.    nano sagte

      Ogre3D ist keine Spiel-Engine, sondern eine 3D-Bibliothek, mit der Spiele erstellt werden können.

      Unity 3D ist eine komplette Spiel-Engine.

  8.   Erunamo JAZZ sagte

    Das Interessante an diesem Schritt ist, mehr als das einfache Interesse, Spiele für Linux zu entwickeln (was, wie Nano uns gezeigt hat, bereits möglich ist), die Entwicklung von Spielen mit Linux.

    Dies ist ein wichtiger Anreiz für kleine Entwickler, die nicht viel Geld für Lizenzen für "professionelle" Programme in Winbug oder MacOSX bezahlen und keine Probleme mit der Verwendung von Dingen wie Blender haben. Außerdem werden sie die Möglichkeit haben, eine billigere Plattform zu nutzen, und ich denke stabiler, um ihre Spiele zu entwickeln.

    Ich habe keine Spiele unter Linux entwickelt, weil die meisten SDKs unter Win / Mac funktionieren, aber mit diesem Schritt wird mehr als einer die Entwicklung von Dingen mit Unity3D fördern. Wenn ja, denke ich nicht, dass die Spiele, die damit herauskommen, kostenlos sein werden, aber das Wichtigste ist, dass sie gespielt werden können; D.

    1.    nano sagte

      Man muss sehen, wie es läuft. Ich habe bereits einige SEHR interessante 2D-Game-Engines und einige 3D-Engines gefunden, die wertvoll aussehen, aber es tut nie weh, Abwechslung zu haben ...

      Ich für meinen Teil möchte mich 2D-Spielen widmen, sie sind einer meiner Favoriten in interessanten Angelegenheiten, aber es hängt von jeder Person ab.

  9.   mikaoP sagte

    Vielen Dank für die Nano-Informationen. Persönlich interessiert mich die Grafik kein bisschen, solange das Spiel reibungslos läuft und ich eine perfekte Zeit habe.

  10.   kik1n sagte

    Es war Zeit.
    Dieses Programm ist großartig zusammen mit Mixer.

  11.   jo sagte

    Was für eine Revolution das ist eine verdammte Neuigkeit, wenn ich jetzt den Saft aus meiner Karte bekomme und Fenster entfernen muss, die ich nur spielen muss

  12.   Indexer sagte

    Dies kann zusammen mit dem Start von Steam einen interessanten Welleneffekt haben.

    Persönlich hoffe ich, dass die Hersteller der Hauptgrafikkarten dank dieser Releases die Batterien bekommen.

  13.   Rudolf Alexander sagte

    Und natürlich, wenn Valve vor diesen Indie-Spielen steht, die 5 Millionen erreichten, und sie erkannten, dass die Leute, die Linux unterstützen, diejenigen sind, die das Beste bezahlen, hahaha, ist es die ironische Sache, sagt Valle, ich will auch mein Stück, dieses gute Ich Ich hoffe, sie nehmen Magicka für Linux heraus und seine Erweiterungen waren für mich eines der besten Spiele. Ich würde sogar lieben, dass Torchlight 2 auch nativ für Linux portiert wurde. Diese Art von Spielen ist es wert, unterstützt oder gekauft zu werden.

  14.   Hackloper775 sagte

    Das sind die besten Nachrichten der Welt !!

    Ich habe kürzlich Shadow Gun auf meinem iPhone 4s gespielt und es ist ein unumgängliches Spiel. Ich hoffe nur, dass ich es bald unter Linux sehen kann, um zu sehen, wie es funktioniert, da ich auf dem iPhone die Grafik und den XD-Prozessor brenne

    Hoffentlich werden sich mit der Einführung von Spielen unter Linux auch die Grafikmodule verbessern

    Grüße

  15.   sieg84 sagte

    beste Videotreiber.
    urra!

  16.   Ronald sagte

    Eine Frage. Als Unity richtet es sich nur an Ubuntu-Benutzer? Ich bin auf Fedora 17. Entschuldigen Sie die Unwissenheit. Vielen Dank.

    1.    Ares sagte

      Unity ist nicht die Shell für GNOME von Canonical, sondern Unity, eine 3D-Engine von Ich weiß nicht, wer (und ich weiß auch nicht, welches "bekannte" Spiel damit gemacht wurde).

      Obwohl die Chance im Namen nichts damit zu tun hat, kann nicht ausgeschlossen werden, dass dies nur für Ubuntu (oder für Fedora usw.) gilt, da dies von der Firma abhängt, die es entwickelt, oder nicht, wie viele Distributionen unterstützt werden .

      1.    nano sagte

        Es ist ein SDK, also kann es in keiner Weise für eine bestimmte Distribution sein

        1.    Ronald sagte

          Danke für die Antworten @nano und @Ares 🙂

  17.   Haarosv sagte

    Nun, ich habe hier kommentiert, dass ich nur Windows und nicht Linux benutze, weil ich ein Spieler bin…. wenn ich meine Lieblingsspiele unter Linux sehe ... Auf Wiedersehen Windows .... Ich habe noch nie gesehen, dass sich mein PC so schnell bewegt wie bei der Installation von Linux.

    1.    nano sagte

      Dass ich Gamar bin und deshalb Windows benutze, ist banal. Ich bin ein Spieler und habe Windows seit zwei Jahren nicht mehr benutzt.

      Ich denke, das Richtige ist zu sagen: "Ich benutze Windows, weil ich Windows-Spiele mag."

  18.   Croto sagte

    Nano ist kein Fan, obwohl Sie im Konzept Recht haben: Spieler können jeder sein, unabhängig vom Betriebssystem, ich kann Minensuchboot spielen, MAME, Street Fighter 3 emuliert usw. Aber die großen Titel laufen unter Windows, ob es uns gefällt oder nicht. Linux ist vorerst nicht die beste Plattform, um Spiele zu spielen.

    1.    nano sagte

      Ich bin anderer Meinung, ich werde erklären warum.

      Zuallererst die großartigen Titel… Was ist ein großartiger Titel? Modern Warfire 3? Heiligenschein? Ich bin einer von denen, die das Konzept von Gamer und guten Spielen verteidigen, nicht als etwas, das auf einer Plattform basiert, sondern auf einem Niveau von Qualität und Engagement.

      Etwas, das ein Spiel tun muss, ist, Sie zu unterhalten und zu fangen, Sie aufgeregt zu machen, und es tut mir leid, aber viele neue Spiele, die herauskommen, machen mich zwei Tage lang nicht krank.

      Assasin's Creed Ich habe sie alle ausgegeben, weil ich das Konzept und die Spielmechanik mag, aber auf der Story-Ebene ist es nicht allzu gut und es ist immer noch linear.

      Crysis scheint mir totaler Müll zu sein. Atemberaubende Grafik, aber nichts weiter.

      Heutzutage wollen Spiele, oder zumindest viele von ihnen, sehr an Realismus gebunden sein, aber das interessiert mich zumindest nicht, denn wenn ich spielen will, muss ich der Realität entkommen und Dinge tun, die ich nicht tun kann, wenn ich wirklich will zu, ich gehe mit meiner Freundin ins Bett oder ich fische mit jemandem auf der Straße xD

      Darüber hinaus befinden sich die wirklich großen Titel auf Konsolen wie NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 und 2 ...

      Wie Final Fantasy (alle bis 7).
      Mario.
      Schall.
      Gegen.
      Esel Cong Land.
      Zelda (jeder einzelne von ihnen).

      Wir haben auch großartige Computertitel wie Doom, Quake, Dukenukem, Rome Total War.

      Und heutzutage gibt es auch äußerst interessante Computerspiele, die nicht unbedingt "AAA" sind, deren Qualität diese Spiele jedoch zweifellos übertrifft, und die übrigens unter Linux gespielt werden ... Bastion, Gish, Limbo, Penumbra, Trine, Shadowgrounds, alles sehr unterhaltsam, gut gemacht, Indies und native Spiele unter Linux ...

      Es tut mir leid, aber ich kann nicht anders, als zu klären (jedes Mal, wenn ich die Gelegenheit dazu habe), dass ein Spieler notwendigerweise mit Windows oder einer Plattform verbunden ist, einschließlich Linux ... ein Spieler zu sein ist einfach eine Leidenschaft für das Spielen, und das hängt von dir ab und nicht von der plattform oder von "den großen titeln"

      1.    Croto sagte

        Ihre Position ist klar und es gibt großartige emulierte Spiele, insbesondere Snes, die unglaublich sind. Aber es ist eine Sache, das Spielerkonzept zu verteidigen und eine andere, zu leugnen, dass Windows eine ausgezeichnete AAA-Gaming-Plattform ist.
        Wir können in den Kampf zwischen Grafik und Gameplay eintreten, die Spiele zuvor waren besser, aktuelle kreative Krise. HTML 5 gegen Flash. PC gegen Konsole, Nvidia gegen Ati usw.

        Wenn Sie dieses Thema verlassen, gibt es interessante Punkte, die hervorgehoben werden müssen, wenn Linux in Zukunft als Spieleplattform wächst:
        * Was machen Nvidia / Ati mit ihren Fahrern?
        * Liebhaber freier Software würden bei Valve spielen? Würden sie Skyrim kaufen?

        1.    nano sagte

          Berühren Sie die beiden Punkte, die Sie erwähnen.

          Was machen Nvidia und AMD (nicht mehr Ati xD) mit ihren Fahrern?

          Einfach, verbessern Sie sie. Sie werden dazu gezwungen sein, da die Nachfrage nach hochwertigen Treibern steigt, da Spiele ihre Grafikfähigkeiten verbessern werden.

          Als interessante Tatsache, dass die Entwicklung von OpenGL und OpenCL stark zunehmen wird, werden wir außerdem eine stärkere Integration von GEGL in Programme wie GIMP und Inkscape sehen und daher eine deutlichere Anforderung an die Grafikkarten, die werden Qualitätskontrolleure verwenden müssen.

          Würden Liebhaber freier Software auf Steam spielen? Würden sie Skyrim kaufen?

          Zunächst einmal weiß ich nicht, ob Skyrim zu Linux xD kommt ... aber das macht Ihre Idee wichtig ...

          Ich bin ein Liebhaber von Freier Software und Open Source, und tatsächlich sind wir diese Art von Benutzer, die mehr für die Dinge bezahlen, die wir verwenden, weil wir verstehen, dass sich der Aufwand lohnt.

          Es ist mir egal, ob das Spiel kostenlos, kostenpflichtig oder kostenlos ist, solange es keine Gefahr für meine Daten und meine Privatsphäre darstellt. In jedem Fall wäre die Gefahr für meine Privatsphäre Valve, der meine Kontonummer und Kreditkarte hätte, weil ich ihr System zum Kauf von Spielen verwenden würde, aber das Spiel selbst ist nur ein Spiel ...

          Es ist eine sehr, sehr tiefe Frage, die ich weiter untersuchen und behandeln, in einigen Foren diskutieren und dann sehen möchte, ob ich mit diesen Informationen einen fundierten Artikel erstellen kann, aber für diese Dinge, die ich brauche, wird es jetzt nicht mehr sein ein oder zwei Monate Feedback an verschiedenen Orten ...

  19.   t384nh3 sagte

    Großartig! Gleich bei der Arbeit haben wir angefangen, über das Programmieren von Videospielen in GNU / Linux mit dieser Engine zu sprechen, als der Leiter des 3D-Designs uns davon erzählte. 🙂

  20.   Tavo sagte

    Ich finde die Änderungen dieses Typs großartig. In der Vergangenheit habe ich W beendet. Ich habe es nur zum Spielen. Es kam mir immer dumm vor, wenn sie sagten, es sei kein Geschäft, Spiele für Linux zu machen, genau wie HW-Hersteller, mit dummen Ausreden, dass sie keine Treiber für Linux machen. Wenn ich ein Hersteller wäre, würde ich gerne so viel wie möglich verkaufen, daher würde ich mehrere Plattformen unterstützen, um mehr zu verkaufen. Aber ich habe immer gedacht, dass es eine "schwarze Hand" in dem Thema gibt, natürlich von wo ... na ja. Ich bin froh, dass sie Linux endlich für das halten, was es ist: eine echte und ausgezeichnete Alternative zu "eingebettetem" Windows. Ich freue mich darauf, wenn die ersten Spiele dieser Unternehmen herauskommen. Andererseits hoffe ich, dass die HW-Hersteller, wie Sie bereits erwähnt haben, auch die "Bestechungsgelder" wegwerfen und für die Welt spielen. Grüße.

    1.    xEDETH sagte

      Das Programmieren für jede Plattform kostet Geld (auch wenn es nur von Windows auf Linux portiert wird). Viele Entwickler von Videospielen sehen es nicht als zweckmäßig an, in eine Plattform zu investieren, die möglicherweise nicht rentabel ist. Zum Glück scheint sich das bald zu ändern.

  21.   Elias sagte

    Es ist sehr gut, aber ich weiß nicht, wie ich es spielen kann

    1.    Diego sagte

      Gafo