Unity Technologies, der Entwickler der berühmten Unity 3D-Grafik-Engine (nicht zu verwechseln mit Einheitsschale), hat eine merkwürdige Akquisition gemacht. Habe von gekauft das spanische Unternehmen Códice Software. Über die Höhe dieser Akquisition sind jedoch keine Einzelheiten bekannt, so dass nicht wie in anderen Fällen von Zahlen gesprochen werden kann. Es hat sich herausgestellt, dass die Gespräche vor Monaten begonnen hatten, um eine Einigung zwischen den beiden Unternehmen zu erzielen.
Was wir wissen ist, dass der Kauf keine Änderungen für Unity-Produkte oder für Unity-Produkte impliziert das berühmte Plastic SCM unter dem die Firma Códice Software bekannt ist. Falls Sie es nicht wussten, handelt es sich um eine in Valladolid erstellte Software, die als Versionskontrolle (VCS) als Alternative zu Git verwendet wird.
Diese Akquisition ermöglicht Unity, dass große Entwicklerteams die Vorteile dieser Funktion nutzen können VCS-Plattform nativ, um die Unity 3D-Grafik-Engine für zukünftige darauf basierende Videospiele weiter zu verbessern. Auch Plastic SCM selbst wird mit Unity zusammenwachsen, was für beide Seiten von Vorteil wäre.
Übrigens hatte Unity Technologies bereits eine ähnliche Plattform namens Zusammenarbeit, aber es wird auch keine Änderungen geben. Wie das in Dänemark gegründete Unternehmen (mit Sitz im Silicon Valley) berichtet, wird es ihn auch weiterhin unterstützen. Es wurde jedoch für die Verwaltung kleiner Teams entwickelt, und jetzt kann Plastic SCM die koordinierte Arbeit größerer Teams ermöglichen, um komplexere Projekte zu erreichen.
La SARS-CoV-2-PandemieNatürlich war es auch teilweise schuld daran. Viele Unternehmen verändern ihre Arbeitsweise. Und mehr denn je hat die Telearbeit zugenommen. Aus diesem Grund arbeiten viel mehr Teams remote, sodass Plastic SCM von Códice Software in diesem Fall bessere Möglichkeiten bietet.
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