Warum entwerfen keine großen Spielehersteller für Linux?

Es handelt sich möglicherweise um etwas, das auf anderen Websites noch nicht angesprochen wurde oder das ich persönlich anderswo noch nicht gesehen habe. Ein kontroverses Thema, bei dem ich möchte, dass jeder seinen eigenen Standpunkt vertritt, egal wie stark die Meinung ist, die er dazu hat (ja, Mut, man kann sich völlig ruhig austoben).  rollen

).

Heikel, aber interessant... Es gibt mehrere Faktoren, die meiner Meinung nach die möglichen Ursachen für Unternehmen wie EA, Valve, Blizzard usw. sind. Tragen Sie Ihre Spiele nicht Linux, die ich in zwei Zweige aufteilen würde:

Die Technik.

Treiber. Vielleicht das am wenigsten gültige von allen, aber mit seinen Schwächen, wie der Tatsache, dass kostenlose Treiber nicht sehr kompetent für Spiele sind und dass einige Besitzer AMD Katalysator Sie sind ihren Artgenossen deutlich unterlegen M$ Guindous MS Windows. Und wir müssen ehrlich sein, selbst Nvidia, das einen sehr guten Support bietet, gibt nicht alles und niemand möchte den Code seiner Treiber veröffentlichen, damit die Community an kompetente kostenlose Treiber glaubt (obwohl Nvidia CUDA veröffentlicht hat oder es zur Hälfte getan hat). Aber es ist etwas, das überwunden werden kann, wenn ein Markt für Linux-Gamer zu wachsen beginnt, denn das würde diese Hersteller dazu zwingen, in die Gunst zu rücken, und AMD sagte, dass die Zukunft für sie nur Linux, Windows und ich weiß nicht mehr, was sonst wäre ...

Lizenzen und Buchhandlungen. Ein weiterer, auch technischer Punkt, den ich im Web gehört habe, ist, dass es Bibliotheken gibt, die aus Lizenzgründen oder weil sie nicht portiert sind, nicht mit Linux kompatibel sind. Ok, gültiger Argument dafür, aber leicht zu widerlegen; da fast alles auf Linux portiert werden kann, umso mehr, wenn es C oder C++ ist (Die beste und am häufigsten bei der Erstellung von Spielen verwendete, obwohl Python sie bereits stark gefressen hat  Zunge

) und aufgrund der Lizenzen ist die Wahrheit auch leicht zu überwinden.

Die „Bananen“-Gründe

Und ich sage Bananenstauden, weil sie so vergänglich und albern wirken, dass sie mich zum Lachen bringen ...

„Es gibt keine potenziellen Player für Linux“, was mir die Nerven bricht, ich bin einer von vielen, die es lieben, in ihrer Freizeit zu spielen oder hart zu spielen, wenn wir eine minimale Lücke in der Routine sehen, und ich bin sicher, dass viele Geek-Gamer unter Linux wild werden würden (wissen, was sie wissen und ECHTE GEEKS sein) Als ich herausfand, dass große Unternehmen für Linux entwickeln und ich weiß, warum viele meiner Freunde gerne einen PC/eine Konsole haben, sparen sie viel Geld und haben alles in einem. Also Freiheit, Sicherheit und... Spiele? Utopie!

„Wenn sie nicht frei sind, wird nicht gespielt“ Und derjenige, der das gesagt hat, was zum Teufel hat ihn das gestochen? Wo steht, dass diejenigen von uns, die Linux verwenden, nicht etwas Closed Source als Spiel verwenden würden, nur weil es nicht kostenlos ist? Scheiß auf dich, Arschloch ... Ich verwende keine proprietären Anwendungen, die für meine Arbeit relevant sind, weil ich an meine Freiheit denke, aber ein Spiel ist anders, es ist nicht einfach, seinen Lebensunterhalt damit zu verdienen, Spiele zu verschenken, die schon so lange in der Entwicklung sind, es ist ein anderer Markt, ganz anders. Solange ich meine Daten nicht kompromittieren oder mich dazu zwingen muss, automatisch ausführbare Backdoor-ähnliche Dinge herunterzuladen, ist das in Ordnung, ich möchte spielen und sie werden mir nicht sagen, dass das Offline-Spielen von Assassin's Creed im Story-Modus meine Daten stehlen und mich versklaven wird ...

Aber ich kann vielleicht meine eigene Sichtweise im Taliban-Stil hinzufügen:

Es gibt eine Verschwörung zwischen Microsoft und den großen Spielefirmen  Huch

 . Es klingt weit hergeholt, verrückt und unwahrscheinlich, aber ich musste es sagen, da kann etwas passieren, aber warum finde ich nirgendwo einen Dell mit vorinstalliertem Ubuntu? Und schauen Sie, ihm ging es im Verkauf gut ... Eine Art Anti-Open-Source-Deal im Stil von „Lasst uns Java-Lizenzen töten“ durch die Regierung könnte machbar sein. Dunkler und wahrer Sith-Lord/Sauron-Orakel… Ich weiß nicht, was denkst du?

Anmerkung der Redaktion:

Artikel geschrieben von nano en unser Forum. Jede Beschwerde, Anregung oder verbale Beleidigung senden Sie bitte an soynano@queteden.com.


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  1.   pandev92 sagte

    Ich sehe es wirklich aus rein kommerzieller und entwicklungstechnischer Sicht. Fast alle Spiele der neuesten Generation verwenden DirectX11 oder 10, die implizieren, dass der Motor auf OpenGL umgestellt wird, verrückt ... Ich denke nur, dass das Video zum Beispiel, wenn man versucht, ein Video mit GL-Output mit einem ATI (Katalysator) zu spielen, zu verschwenden ... der zweite ist der niedrige Marktanteil von Linux.

    1.    Nano sagte

      Tatsächlich ist es möglich, DirectX auf Linux zu portieren, das war geplant, aber irgendetwas hat sie daran gehindert.

    2.    Demenus sagte

      Es scheint mir nicht so verrückt zu sein, das Spiel auf OpenGL umzustellen. Derzeit werden fast alle Spiele, die für den PC herauskommen, auch für die PS3 herauskommen, und die PS3 verwendet OpenGL ES, daher sollte es sie auch nicht viel kosten.
      Aber hey, ich sehe den Grund für mehr Marketing darin, dass Linux-Freaks wie wir, oder zumindest die Mehrheit, Gamer sind, aber ich denke auch, dass unsere Rasse Oberteil hat im Vergleich dazu eine zu kleine Bevölkerung zu anderen weniger entwickelten Lebensformen für den Normalbürger. Wenn es nicht so viel Öffentlichkeit gibt, wie sie wollen, kümmern sie sich nicht einmal darum...

  2.   nicht benannt sagte

    interessante Geschichte

    Es wäre dankbar, wenn jemand so etwas wie „Top 10 kommerzielle Spiele, die mit Linux kompatibel sind“ oder so ähnlich posten würde

    1.    Nano sagte

      Ich erstelle im Forum eine möglichst vollständige Liste, vielleicht wird sie dann im Blog hochgeladen.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux sagte

      Das werden wir 😀

      1.    Mut sagte

        Nein, du lässt mich alt, damit du Zeit hast, eine neue Freundin zu finden

        1.    Nano sagte

          Oder sie überlassen es mir, ich habe bereits eine Freundin und sie sind dafür verantwortlich, eine Freundin zu suchen und Dinge zu hassen bzw. XD

  3.   Carlos-Xfce sagte

    Hallo Elav. Beim Lesen des Artikels ist mir etwas Seltsames aufgefallen: Es war nicht Ihre Schreibweise, außerdem gibt es einen Absatz voller Rechtschreibfehler. Vielleicht war er krank, als er es schrieb, dachte ich. Am Ende habe ich es verstanden. Es ist in Ordnung, zu teilen, was andere schreiben, aber am Anfang des Eintrags sieht es so aus, als ob Sie derjenige wären, der ihn geschrieben hat. Ich denke, Sie sollten einen Blog-Account im „Gast“-Stil erstellen, denn ahnungslose Leser (die es gibt, sogar ich hätte einer sein können) könnten Ihren Namen als Worte nehmen und sich verpflichten. In diesem Fall ist es nicht schwerwiegend, aber in anderen Fällen könnte es anders sein.

    Ich danke Nano sehr für die Weitergabe der Informationen. Natürlich empfehle ich Ihnen, den Abschnitt „Treiber“ zu lesen, da er voller Kohäsions- und Rechtschreibfehler ist. Wenn Sie sich trauen, mehr zu schreiben, denken Sie daran, das Geschriebene nach einer Pause oder am nächsten Tag immer noch einmal durchzugehen. Ich für meinen Teil ermutige Sie, weiterhin zu schreiben und mit den Lesern von zu teilen Desdelinux; Ich kann mir vorstellen, dass Elav und Gaara offen für die Beteiligung anderer Mitwirkender an den Artikeln sind.

    Grüße an alle.

    1.    KZKG ^ Gaara sagte

      Haha danke Carlos, ich wollte den Text von nehmen nano und es hier im Blog veröffentlichen, aber zuerst wollte ich eine Reihe von Details usw. erklären, so dass man versteht, dass es sich um einen Text von einem Mitglied der Community handelt und so, aber lebhaft Er ging voran und ließ mir keine Chance 😀

      Und natürlich sind wir unsererseits für jede Art von Hilfe mehr als offen, wer etwas veröffentlichen möchte, sagt Bescheid 😀

      Grüße

  4.   Trece sagte

    Ich weiß nicht, inwieweit ein möglicher Mangel an „kommerziellen Vereinbarungen“ zwischen den Unternehmen, die diese Art von Spielen entwickeln, mit möglichen Gesprächspartnern unter Linux ebenfalls Einfluss hat. Ich stelle mir das so vor: Wenn ein Videospielunternehmen seine Produkte unter Linux anbieten möchte, würde es versuchen, Vereinbarungen zu treffen, die technische und betriebliche Bedingungen für die Erschließung dieses Marktes garantieren. Aus diesem Grund ist es nicht verwunderlich, dass sie lieber nach institutionellen Gesprächspartnern suchen, was strikt Community-Distributionen ausschließen würde. Nun sind kommerzielle Distributionen (wie Redhat oder Suse) serverorientiert, sodass nur Ubuntu, Mandriva und vielleicht OpenSuse als Distributionen übrig bleiben würden, die über die nötige institutionelle Unterstützung verfügen, um diese Geschäfte abzuschließen. Und ich weiß nicht, ob sie schon gemacht wurden. Ich denke, dass die zukünftige Integration von Paypal in das Ubuntu Soft Center eine Reaktion auf Verhandlungen mit dieser Art von Unternehmen sein könnte, die Anwendungen (und Spiele) entwickeln, was dazu führen könnte, dass es mehr Software dieser Art für Linux gibt.

    Ich sage das alles auf völlig abduktive oder spekulative Weise. Es wäre also mehr als eine Aussage, herauszufinden, was sie darüber denken und ob das ein Faktor sein könnte oder nichts damit zu tun hat.

    Grüße

    1.    Trece sagte

      Als ich sagte, dass kommerzielle Distributionen serverorientiert sind, meinte ich, dass sie sowohl für Server- als auch für Geschäftszwecke gedacht sind, um zu betonen, dass sie nicht für den „Heimgebrauch“ gedacht sind.

  5.   Arturo Molina sagte

    Ich stimme auch zu, dass die Microsoft-Plattform für Spiele (XNA und Directx) gepanzert, geschlossen oder wie auch immer Sie es sagen wollen, ist. Und jetzt integriert es Desktop, Telefon und XBOX, was sie „Ökosystem“ nennen. Ich sage, dass Android mehr Integration mit seinen älteren Brüdern braucht, um das zu erreichen, und da halte ich es für schwierig, ich meine wegen der Anzahl der Distributionen.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis sagte

      Nun, ich habe über die Veröffentlichung von Linux und Android Kernel 3.3 gelesen, er ist bereits integriert.

  6.   Philipplos sagte

    Es ist bedauerlich... Ich spiele so gerne... und bevor ich einen Laptop mit Mint und ATI hatte und wie der Artikel sagt, ist die ATI-Unterstützung ekelhaft... Jetzt habe ich ein Asus mit Nvidia, aber aus beruflichen Gründen bin ich gezwungen, Windows zu verwenden... (verdammte Quatschprogramme)... wenn nicht, würde ich zu meinem Linux Mint zurückkehren, um das beste Programm im Universum zu genießen -> Radiotray xD

  7.   Spinator sagte

    Ihr Artikel ist interessant, aber Sie haben bestimmte Aspekte nicht näher erläutert, die im Kommentar von @pandev92 und in der Antwort von @Demenus berücksichtigt werden. Es geht eher um Geld und Imperialismusaspekte, da Microsoft und Apple führend auf dem Softwaremarkt sind und viele Menschen den Einsatz von Technologien wie Linux ablehnen. Als kapitalistische Maschinen geht es ihnen vor allem darum, genau das zu absorbieren: „den Markt“. Und auf den ersten Blick ist es offensichtlich, dass es Imperialismus ist, da sogar AMD mit ATI/AMD Radeon und NVIDIA ihr Interesse gezeigt hat, den Markt auf Linux zu bringen, indem sie Treiber für freie Software nutzen und unterstützen, aber da Geld und Einfluss dieses Geschäft antreiben, sollte es für Microsoft und Apple nicht so schwierig sein, zu „verhandeln“ (vielleicht sogar eine Art Warnung), dass sie nur Spiele für ihre Plattformen entwickeln, da dies aufgrund seiner riesigen Marktanteile optimaler ist und sie gleichzeitig den Marktanteil von Linux bevorzugen müssen, da sie es nutzen Es ist ein Werkzeug, um Spieleentwicklern zu zeigen, dass dieser Markt nicht lebensfähig ist, und sie glauben es, aber am Ende gibt es sie, sie verlieren einen Marktanteil von etwa 5 % und einen Linux-Nutzungsanteil von etwa 24 % weltweit, sie lassen mindestens 50 Millionen Benutzer los.

  8.   koratsuki sagte

    Eine tolle Idee [Utopie] wäre es auch, Spielgrafik-Engines wie Need for Speed, Max Payne und andere zu veröffentlichen, damit Entwickler Änderungen vornehmen und Anwendungen/Spiele selbst entwickeln können, das würde nicht schaden ... Finden Sie nicht auch???

  9.   Dekan sagte

    Die Migration von DirectX zu OpenGL ist kompliziert und man braucht eine Amortisationssicherheit, d. h. die Gewissheit, dass sich das Spiel unter Linux in einer angemessenen Anzahl verkauft, deshalb werden die Spiele nicht portiert ...

  10.   santiago sagte

    Glücklicherweise beginnt sich dies zu ändern, obwohl ich nicht glaube, dass es jemals passieren wird, dass sie Baugruppen verkaufen (Dell, Bangho, Lenovo, Exo usw.), weil Linux kein System für jemanden ist, der einen einfachen PC verwenden wird, oder für jemanden, der sich überhaupt nicht mit Systemen auskennt, und genau dieses Monopol ist eines der schlimmsten Probleme.

  11.   Misael sagte

    Ich habe mich schon lange das Gleiche gefragt und endlich einen Ort gefunden, an dem sie einfach das Gleiche denken wie ich ... Vielen Dank