FOS-P2: Erkundung der riesigen und wachsenden Facebook Open Source - Teil 2

FOS-P2: Erkundung der riesigen und wachsenden Facebook Open Source - Teil 2

FOS-P2: Erkundung der riesigen und wachsenden Facebook Open Source - Teil 2

Hierin zweiter Teil aus der Artikelserie auf der "Facebook Open Source" Wir werden unsere Erkundung des riesigen und wachsenden Katalogs von fortsetzen Apps öffnen entwickelt von der Technologischer Riese de Facebook.

Um unser Wissen über die offenen Anwendungen, die von jedem der Technological Giants der als GAFAM. Was, wie viele bereits wissen, aus folgenden nordamerikanischen Unternehmen besteht: "Google, Apple, Facebook, Amazon und Microsoft".

GAFAM Open Source: Technologische Giganten zugunsten von Open Source

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Für diejenigen, die unsere erkunden möchten Erstveröffentlichung zum ThemaNachdem Sie diese vorliegende Veröffentlichung gelesen haben, können Sie auf den folgenden Link klicken:

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Während, um die zu erkunden Verwandte frühere Teile dieser Seriekönnen Sie auf folgenden Link klicken:

FOS-P1: Erkundung der riesigen und wachsenden Facebook Open Source - Teil 1
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Allgemeines Bild für Artikelschlussfolgerungen

FOS-P2: Facebook Open Source - Teil 2

Bewerbungen der Facebook-Open-Source

Bevor Sie beginnen, sollten Sie bedenken, wie wir in der Teil, dass die offizielle Website der Facebook-Open-Source (FOS) Es ist in 10 hervorgehobene Teile oder Abschnitte unterteilt, die:

  1. Android
  2. Artificial Intelligence
  3. Dateninfrastruktur
  4. Entwicklerbetrieb
  5. Entwicklungswerkzeuge
  6. Frontend
  7. iOS
  8. Sprachen
  9. Linux
  10. Sicherheit

FOS-P2: Facebook Open Source - Teil 2

Wenn Sie mit den folgenden 3 Anwendungen des ersten Abschnitts fortfahren, der als «(Android)» bezeichnet wird, haben wir Folgendes:

Spektrum

Kurz gesagt, in der FOS Beschreiben Sie diese Anwendung wie folgt:

"Eine clientseitige Bildtranscodierungsbibliothek."

Während seiner Website auf GitHub definiert es breiter wie folgt:

„Spectrum ist eine plattformübergreifende Bildtranscodierungsbibliothek, die einfach in ein Android- oder iOS-Projekt integriert werden kann, um gängige Bildgebungsvorgänge effizient durchzuführen. Spektrum-APIs enthalten deklarative Funktionen. Dies vereinfacht die Verwendung für den Entwickler, indem er sich auf das gewünschte Ergebnis konzentriert. Gleichzeitig kann Spectrum auf diese Weise transparent die beste Ausführungssequenz auswählen. "

Schließlich von Ihrem Offizielle Website Die folgenden Informationen sind hervorzuheben:

„Durch die direkte Verwendung von Codec-Bibliotheken auf niedriger Ebene kann Spectrum einige Optionen steuern und herausbringen, die normalerweise nicht von Plattform-Frameworks bereitgestellt werden. Beispielsweise können einige JPEG-zu-JPEG-Vorgänge, wie z. B. das Zuschneiden, verlustfrei ausgeführt werden. Ein weiteres Beispiel ist das Deaktivieren der Chroma-Unterabtastung, um die Qualität beim Speichern von Grafiken als JPEGs zu verbessern. "

Hinweis:: Weitere offizielle Informationen zu dieser Anwendung erhalten Sie im Folgenden Link.

Fresko

Kurz gesagt, in der FOS Beschreiben Sie diese Anwendung wie folgt:

"Eine Android-Bibliothek zum Verwalten der von ihnen verwendeten Bilder und Speicher."

Während seiner Website auf GitHub definiert es breiter wie folgt:

„Fresco ist ein leistungsstarkes Bildanzeigesystem in Android-Anwendungen. Fresco kümmert sich um das Laden und Anzeigen der Bilder, sodass Sie dies nicht tun müssen. Es lädt die Bilder aus dem Netzwerk, dem lokalen Speicher oder den lokalen Ressourcen und zeigt einen Platzhalter an, bis das Bild angekommen ist. Es hat zwei Cache-Ebenen; eine im Speicher und eine im internen Speicher. In Android 4.x und niedrigeren Versionen platziert Fresco Bilder in einem speziellen Bereich des Android-Speichers. Dadurch kann Ihre Anwendung schneller ausgeführt werden und der gefürchtete OutOfMemoryError viel seltener auftreten. "

Schließlich von Ihrem Offizielle Website Die folgenden Informationen sind hervorzuheben:

„Fresco verbessert nicht nur die Bildpipeline und spart Daten und CPU-Auslastung, sondern ermöglicht auch das Laden eines Bildes, um einen Platzhalter anzuzeigen, bis das Bild geladen wurde, und zeigt das Bild dann automatisch an, wenn es eintrifft. Wenn das Bild den Bildschirm verlässt, gibt es automatisch seinen Speicher frei. "

Hinweis:: Weitere Informationen zu dieser Anwendung erhalten Sie im Folgenden Link.

Litho

Kurz gesagt, in der FOS Beschreiben Sie diese Anwendung wie folgt:

"Ein deklaratives Framework zum Erstellen effizienter Benutzeroberflächen in Android."

Während seiner Website auf GitHub Definieren Sie es wie folgt:

„Litho ist ein deklaratives Framework, da es eine deklarative API verwendet, um die Komponenten der Benutzeroberfläche zu definieren. Sie müssen nur das Design Ihrer Benutzeroberfläche anhand einer Reihe unveränderlicher Eingaben beschreiben, und das Framework kümmert sich um den Rest. Darüber hinaus ist es asynchron gestaltet und ermöglicht es daher, eine Benutzeroberfläche im Voraus zu messen und zu gestalten, ohne den Thread zu blockieren. "

Schließlich von Ihrem Offizielle Website Die folgenden Informationen sind hervorzuheben:

„Litho bietet flachere Ansichtshierarchien, da Yoga (eine plattformübergreifende Design-Engine, die Flexbox implementiert) für das Layout verwendet wird, wodurch die Anzahl der in der Benutzeroberfläche enthaltenen ViewGroups automatisch reduziert wird. Dies, zusammen mit den Textoptimierungen von Litho, ermöglicht viel kleinere Ansichtshierarchien und verbessert die Bildlauf- und Speicherleistung. "

Hinweis:: Weitere Informationen zu dieser Anwendung erhalten Sie im Folgenden Link.

Allgemeines Bild für Artikelschlussfolgerungen

Fazit

Wir hoffen das "hilfreicher kleiner Beitrag" auf dieser zweiten Erkundung von «Facebook Open Source»bieten die Möglichkeit, eine neue, interessante und nützliche offene Anwendung kennenzulernen, die vom Technological Giant of entwickelt wurde «Facebook»;; und ist von großem Interesse und Nutzen für das Ganze «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» und von großem Beitrag zur Verbreitung des wunderbaren, gigantischen und wachsenden Ökosystems der Anwendungen von «GNU/Linux».

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