OpenXRay: eine verbesserte Grafik-Engine für STALKER: Call of Pripyat

Call of Pripyat - Screenshot

Sie existieren jedes Mal Weitere Videospiele für GNU / Linux-DistributionenDas Interesse an der Linux-Welt ist in letzter Zeit explodiert. In nur wenigen Jahren gibt es bereits Tausende von Titeln mit Linux-Unterstützung. Einige führten diesen Fortschritt auf die Probleme zurück, die Microsoft Windows 8 den Entwicklern gebracht hatte und die buchstäblich davonliefen, aber das wurde von Microsoft gelöst, und die Wahrheit ist, dass immer mehr Titel für Linux weiterhin kommen.

Und das macht sich nicht nur in den verfügbaren Videospielen bemerkbar, sondern auch in der Anzahl paralleler Projekte im Zusammenhang mit Grafik-APIs und der Welt der Videospiele, die wir in letzter Zeit sehen. Ein weiteres Beispiel hierfür ist die verbesserte Grafik-Engine für S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat das werden wir heute präsentieren. Es ist eine Open-Source-Engine namens OpenXRay und das in letzter Zeit große Fortschritte bei der Unterstützung unter Linux macht. Es ist nicht das einzige Grafik-Engine mit Linux-Unterstützung, weit davon entfernt, und es ist nicht die einzige Open-Source-Grafik-Engine. Es gibt bereits mehrere und die Wahrheit ist, dass es sich um recht interessante Projekte handelt. In diesem Fall handelt es sich um eine GSC Game World-Spiel-Engine unter BSD-Lizenz, die erneut zum Mittelpunkt der Nachrichten geworden ist, da einige Videos auf YouTube unter Linux gezeigt wurden.

Ich hoffe, Sie verfolgen Ihren Fortschritt und das kommt immer mehr, da es ein guter Schritt ist, nicht nur AAA-Titel in Linux-Distributionen zu bringen, sondern auch zukünftige Videospiele für Linux sind auch Open Source und kostenlos, was toll wäre. Wenn Sie mehr über das OpenXRay-Projekt erfahren möchten, überlasse ich Ihnen den Link von GitHub und Ihren Linux-Support-Status hier.


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