Piisas vaid sellest Valve ütle «Sügelen ja tahan jõuda Linux»Kui Linuxis pakutavaid mänge ja arendusi käsitlevaid uudiseid hakatakse valama.
Nüüd on firma Ühtsus (3D-mängumootor), mis räägib jõudmisest Linux. Nad teatavad sellest ise siinja nad ütlevad, et tulevik Unity 4 tuleb Linuxi.
See pole vähem, allikas, mootor Valve Migratsiooni lõpuleviimine peaks olema juba üle poole ja sellega saabub palju huvitavaid mänge. Kui valmis Unity 4 ühilduv Linux see lubab, et ka paljud mängud võivad migreeruda (ka need, mis on Steamis) või luua uusi arendusi.
Ma ütlesin seda juba ammu siin, saabumine aur a Linux toob midagi enamat kui lihtsalt mänge ja ehkki mängurimaailm on hetkel sisse Linux hakkab revolutsiooni nägema, näeme peagi uute draiverite torrentit NVIDIA y AMD pingviin.
Meil on kõik serveeritud, on vaid aja küsimus, millal näeme oma platvormil AAA mänge ja kasvavat rolli paljudes peavoolu kihtides. Ma tahan näha, kuidas nad seda pidevalt vabandavad Linux sul ei saa olla AAA mänge ... praegu.
Jääb teile, poisid, mida mängijad arvavad?
Kingituseks jätan teile jooksma paar pilti Unity 3-st Linux konkreetselt shadowgun mänguga.
allikas: Väga linux
Täname uudiste nano eest. Mulle meeldib teie postitus, et teil on alati midagi huvitavat kaasa rääkida.
See on tõesti huvitav, et saaksime lõpuks Linuxis mängida nii nagu peaks
Tore oleks, kui saaksin Linuxis mängida nii, nagu jumal kavatses. Igatahes loodan ma enne seda graafikadraiverite paremat arengut. Mul on HD5770-ga masin ja see ei ole võimeline Gnome Shelli sujuvalt liigutama, on kahju ...
Oeh! Oli aeg! ..
Huvitav, millise litsentsi saab UNITY 4 ...
Sest C4 mootor on lisaks omandile tasuline. Tasuta versiooni pole ...
Vaatame, kas UDK järgib sama eeskuju ...
Rumal Crytek on juba selgeks teinud, et nad ei taha midagi pistmist GNU / LINUxiga.
Nad ei taha isegi avada kaasaegse avatud lähtekoodiga IdTech1 mootori OBSOLETE Cryengine4 lähtekoodi.
Persse, meil on IdTech4 juba olemas ja ma olen alati olnud karmacki töö fänn, see tüüp on alati Linux xD-ga sõbrad olnud
Ja ma küsin neilt, mida mängib nii, nagu Jumal kavatses? Niipalju kui ma tean, on mängimine nii, nagu jumal kavatseb, lõbus olla ja ma teen seda paljude mängudega, mis mul juba Linuxis on.
See toob lihtsalt rohkem erineva graafilise kvaliteediga mänge või paremate investeeringutega.
Ma arvan, et nad pidasid silmas «emakeelt», kuid teie mõte on palju olulisem ja just selles see seisnebki, näiteks lõbutsedes on mul juba palju lõbusam mängida supertuxkartiga kui mõne FPS-iga
aga lõpuks on see maitse küsimus ja kui sulle meeldib võidelda ja nutta, et sul pole Linuxi tuge ... hea sulle xD
Ma arvan, et see oleks: käivitage DX11 loomulikult ja kasutage seda paremini ära "Tessellation" mida nvidia kasutab.
DirectX ei tule kunagi Linuxi ja ma arvan, et see pole ka tegelikult vajalik.
Minu sõnul ei pea jumala kavatsusega mängimine mängu installimisega vaeva nägema ja suutlikkus mängu juures 40 tundi ilma vigadeta püsida.
Noh, see juhtub ainult teiega, sest ainus mäng, mis mind keerutanud on, on Dofus 64-bitises
Kui Counter-Strike Source, Killing Floor või League of Leyends juhiksid mind sama voolavalt, nagu see töötab minu Windowsi sektsioonil, poleks ma seda sektsiooni öelnud.
Minu kahjuks töötab minu OpenArena sülearvuti kiirus 7 kaadrit sekundis, Windowsis aga 100. See juhtub siis, kui ostate riistvara teadmata, et sisenete Linuxi maailma 🙁
Kõik, mis on pärit Valve'ist või koos Source-mootoriga, jõuab Linuxile loomulikult kõigi asjadega, näiteks:
Portaal 1 ja 2.
Jäi 4 surnut 1 ja 2.
Vasturünnak.
Meeskonna kindlus.
Seda mõistan mängudest, mis Steamiga Linuxi jõuavad.
Peale selle näib, et DoTa2 tuleb Linuxile ilmselgetel põhjustel ... üks tunnustatumaid vabamänge mängivaid mänge kogu maailmas ja kus on rohkem klooni kui põrgus (HoN, LoL), peab katma võimalikult palju maad ja HoN töötab juba loomupäraselt Linuxis (minu kinnitatud), nii et nad peavad osa koogist sööma, sest LoL ütles juba selgelt, et nad EI tee Linuxile versioone, kuid nad peavad oma sõnad alla neelama.
Otsin riistvara xD vahetamist
Eelistan jätkuvalt Ogre3D-d ...
Ogre3D ei ole mängumootor, vaid 3D-teek, mida kasutatakse mängude loomiseks.
Unity 3D on otse täielik mängumootor.
Selle käigu huvitav asi, rohkem kui lihtsalt Linuxi mängude arendamise huvi (mida nano meile näitas, on see juba võimalik), on mängude arendamine Linuxiga.
See on suurem stiimul väikestele arendajatele, kes ei kavatse Winbugi või MacOSXi "professionaalsete" programmide litsentside eest palju raha maksta ja kellel pole Blenderi sarnaste asjade kasutamisega probleeme. Lisaks on neil võimalus kasutada odavamat platvormi ja ma arvan, et nende mängude arendamiseks on see stabiilsem.
Ma ei ole Linuxis mänge välja töötanud, kuna enamik SDK-sid töötab Win / Mac-i peal, kuid selle käiguga julgustab rohkem kui üks teid Unity3D-ga asju arendama. Muidugi ei usu ma, et sellega välja tulevad mängud oleksid tasuta, kuid oluline on see, et neid saaks mängida; D
Te peate nägema, kuidas asjad lähevad, ma olen juba leidnud mõned VÄGA huvitavad 2D mängumootorid ja mõned 3D-d, mis näevad välja väärtuslikud, kuid kunagi ei tee haiget mitmekesisus
Omalt poolt tahan pühenduda 2D mängudele, need on huvipakkuvates asjades üks minu lemmikuid, kuid see sõltub igast inimesest.
Suur tänu nanoteabe eest. Mind isiklikult ei huvita graafika, kui mäng sujub ja mul on ideaalne aeg.
Oli aeg.
See programm on suurepärane koos blenderiga.
Milline revolutsioon on see kuradi uudis, nüüd kui saan kaardist maksimumi ja pean eemaldama aknad, mida pean ainult mängima
See koos Steami käivitamisega võib avaldada üsna huvitavat lainetavat mõju.
Isiklikult loodan, et tänu nendele väljaannetele saavad peamiste graafikakaartide tootjad patareid.
Ja muidugi, kui klapil on nende indie-mängude ees, mis jõudsid 5 miljonini, ja nad said aru, et kõige paremini maksavad inimesed, kes toetavad Linuxit, siis see on irooniline, klapp ütleb, et ma tahan oma viilu, ka see hea, loodan, et nad saavad Magicka Linuxile ja selle laiendused olid minu jaoks üks paremaid mänge, mulle meeldiks isegi, kui Torchlight 2 oleks ka Linuxi jaoks natuaalselt teisaldatud - need on sellised mängud, mida tasub toetada või osta.
See on parim uudis maailmas !!
Mängisin hiljuti oma iphone 4s-is Shadow gunit ja see on möödapääsmatu mäng. Loodan, et näen seda varsti ka Linuxis, et näha, kuidas see töötab, kuna iphone'is põletan graafikat ja XD-protsessorit
Loodame, et koos mängude saabumisega Linuxi hakkavad ka graafikamoodulid paranema
seoses
parimad videodraiverid.
urraa!
Küsimus. Olles Unity, on see suunatud ainult Ubuntu kasutajatele? Olen Fedora 17. Vabandage teadmatust. Aitäh.
Unity ei ole Canonicali poolt loodud GNOME'i kest, kuid Unity on 3D-mootor, mille on teinud ma ei tea, kes (ega ma ei tea, mis "tuntud" mängu sellega on tehtud).
Kuid kuigi nime juhusel pole sellega midagi pistmist, ei saa igal juhul välistada, et see on mõeldud ainult Ubuntu (või Fedora jne) jaoks, sest see sõltuks seda arendavast ettevõttest või mitte, kui palju distrosid toetaks.
See on SDK, nii et see ei saa mingil juhul olla konkreetse levitaja jaoks 🙂
Täname vastuste eest @nano ja @Ares 🙂
Noh, ma olen siin kommenteerinud, et ma kasutan ainult Windowsi ja mitte Linuxi, sest olen mängur ... kui näen Linuxis oma lemmikmänge ... Hüvasti aknad .... Ma pole kunagi varem näinud oma arvutit nii kiiresti liikumas kui linuxi installimisel.
See, et ma olen gamar ja seetõttu kasutan Windowsi, on tõsi. Olen mängur ja pole Windowsi kasutanud kaks aastat.
Ma arvan, et õige on öelda "ma kasutan aknaid, sest mulle meeldivad Windowsi mängud"
nano ei ole fänn, kuigi kontseptsioonis on sul õigus: mängur võib OS-ist hoolimata olla igaüks, ma saan mängida miinijahtijat, MAME-i, Street Fighter 3 jäljendatud jne. Kuid suured pealkirjad töötavad Windowsis, kas see meile meeldib või mitte. Linux pole mängude mängimiseks parim platvorm ... praegu.
Ma ei nõustu, ma selgitan, miks.
Esiteks suured tiitlid ... Mis on suurepärane pealkiri? Modern Warfire 3? Halo? Olen üks neist, kes kaitseb Gameri ja heade mängude kontseptsiooni mitte kui midagi, mis põhineb platvormil, vaid kvaliteedi ja pühendumuse tasemel.
Midagi, mida mäng peaks tegema, on meelelahutus ja püüdmine, ärevust tekitav tunne ja mul on kahju, kuid paljud uued mängud, mis välja tulevad, ei suuda mind kahe päeva jooksul häirida.
Assasini usutunnistus olen kõik ära kulutanud, sest mulle meeldib kontseptsioon ja mängumehaanika, kuid loo tasandil pole see liiga hea ja on siiski lineaarne.
Crysis on minu arvates täielik prügi. Uimastav graafika, kuid ei midagi enamat.
Tänapäeval tahavad mängud või vähemalt paljud neist olla realismiga väga seotud, kuid vähemalt see ei huvita mind, sest kui ma tahan mängida, siis see on põgeneda reaalsusest ja teha asju, mida ma ei saa teha, kui ma tõesti tahan, siis ma lähen sõbrannaga magama või satun tänaval kellegagi rusikatesse xD
Veelgi enam, tõelised suured pealkirjad on konsoolidel nagu NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 ja 2 ...
Nagu ka lõplik fantaasia (kõik kuni 7).
Mario.
heliline.
Vastu.
Eesli Kong riik.
Zelda (igaüks neist).
Meil on ka suurepäraseid arvutipealkirju nagu Doom, Quake, Dukenukem, Rooma totaalne sõda.
Ja tänapäeval on ka äärmiselt huvitavaid arvutimänge, mis pole tingimata "AAA", kuid nende kvaliteet ületab kahtlemata neid mänge ja muuseas mängitakse neid Linuxis ... Bastion, Gish, Limbo, Penumbra, Trine, Shadowgrounds, kõik väga lõbusad, hästi tehtud, indiad ja kohalikud mängud Linuxis ...
Vabandust, kuid ma ei saa jätta tegemata selgitust (iga kord, kui mul on võimalus), et mänguriks olemine on tingimata seotud Windowsi või mõne platvormiga, sealhulgas Linuxiga ... mänguriks olemine on lihtsalt kirg mängimise vastu ja see sõltub teist ja mitte platvormist ega "suurepärased tiitlid"
Teie seisukoht on selge ja on suurepäraseid matkitud mänge, eriti Snes, mis on uskumatud. Kuid üks asi on kaitsta mängija kontseptsiooni ja teine eitada, et Windows on suurepärane AAA mänguplatvorm.
Võime astuda graafika ja mängude lahingusse, varasemad mängud olid paremad, praegune loomekriis. HTML 5 vs Flash. Pc vs konsool, Nvidia vs ati jne.
Selle teema lahkumisel on huvitavaid punkte, mida esile tõsta, kui tulevikus Linux mänguplatvormina kasvab:
* Mida Nvidia / Ati oma juhtidega peale hakkab?
* Kas tasuta tarkvara austajad mängiksid Valves? Kas nad ostaksid Skyrimi?
Puudutades kahte mainitud punkti.
Mida teevad Nvidia ja AMD (pole enam Ati xD) oma draiveritega?
Lihtne, täiusta neid. Nad on sunnitud seda tegema, kuna nõudlus kvaliteetsete draiverite järele kasvab, kuna mängud parandavad nende graafikavõimalusi.
Lisaks on meil huvitav fakt, et OpenGL ja OpenCL areng kasvab jõudsalt, näeme GEGLi suuremat integreerimist sellistes programmides nagu GIMP ja Inkscape ning seetõttu on märgatavam nõue graafikakaartidele, mis peavad kasutage kvaliteedikontrollereid.
Kas tasuta tarkvara austajad mängiksid Steamis? Kas nad ostaksid Skyrimi?
Noh, esiteks, ma ei tea, kas Skyrim tuleb Linux xD-sse ... aga see paneb teie idee lugema ...
Olen vaba tarkvara ja avatud lähtekoodiga armastaja ning tegelikult oleme seda tüüpi kasutajad, kes maksavad rohkem kasutatavate asjade eest, sest mõistame, et pingutus on seda väärt.
Mind ei huvita liiga palju, kas mäng on tasuta, tasuline või tasuta, kui see ei kujuta ohtu minu andmetele ja privaatsusele. Igal juhul oleks oht minu privaatsusele Valve, kellel oleks minu kontonumber ja krediitkaart, sest ma kasutaksin nende süsteemi mängude ostmiseks, kuid iseenesest on mäng ise lihtsalt mäng ...
See on väga-väga sügav küsimus, mida tahaksin põhjalikumalt uurida ja käsitleda, mõnes foorumis arutleda ja siis vaadata, kas selle infoga saan kuidagi hästi põhjendatud artikli teha, aga seda pole nüüd, nende asjade jaoks on mul vaja ühte või kahte mitu kuud tagasisidet erinevates kohtades ...
Suurepärane! Kohe tööl hakkasime selle mootoriga rääkima videomängude programmeerimisest GNU / Linuxis, kui 3D-disaini juht sellest meile rääkis. 🙂
Mulle tundub, et seda tüüpi muudatused on suured .. varem lõpetasin W võtmise .. mul on seda ainult mängida. Mulle on alati tundunud rumalus, kui nad ütlevad, et pole äri teha Linuxile mänge, nagu HW tootjad, rumalate vabandustega, et nad ei tee Linuxi draivereid. Kui ma oleksin tootja, tahaksin müüa nii palju kui võimalik, seetõttu toetaksin rohkem platvorme, et rohkem müüa. Kuid olen alati mõelnud, et teemas on "must käsi", miks öelda, kus ... Mul on hea meel, et nad võtavad Linuxi lõpuks selliseks, nagu see on: tõeline ja suurepärane alternatiiv "manustatud" Windowsile. Ma ootan põnevusega, millal nende ettevõtete esimesed mängud välja tulevad .. ja teisest küljest, nagu te mainisite, loodan, et ka HW tootjad viskavad "altkäemaksud" ära ja mängivad seda kogu maailmale. Tervitades.
Iga platvormi jaoks programmeerimine maksab raha (isegi kui see on lihtsalt Windowsi juurest Linuxi teisaldamine). Paljud videomängude arendajad ei pea mugavaks investeerida platvormi, mis ei pruugi olla kasumlik. Õnneks näib see peagi muutuvat.
See on väga hea, kuid ma ei tea, kuidas ma seda mängida saan
prillid