GameMaker Studio 2: 2D -mängude IDE on nüüd saadaval Linuxi jaoks

GameMaker Studio 2: 2D -mängude IDE on nüüd saadaval Linuxi jaoks

GameMaker Studio 2: 2D -mängude IDE on nüüd saadaval Linuxi jaoks

Me teavitame / uurime sageli mängud GNU / Linuxileja muul ajal tavaliselt teavitame / uurime tarkvaralahendusi mängude loomiseks. Selle võimaluse korral jätkame teisega ja konkreetselt umbes "GameMakeri stuudio".

"GameMakeri stuudio" on väärtuslik ja tugev IDE mängija 2D, mida saab nüüd kasutada GNU / Linux, kuna käivitati a Beetaversioon en .deb-vormingus, mis muudab selle allalaadimise ja testimise huvitavaks.

BennuGD: platvormidevaheline videomängude programmeerimiskeel

BennuGD: platvormidevaheline videomängude programmeerimiskeel

Tasuta ja avatud alternatiivid GameMakerile

Antud, "GameMakeri stuudio" See pole tasuta ega avatud, kõigepealt mainime mõnda tasuta ja avatud tehnoloogilised lahendused selles valdkonnas koos vastavate linkidega nende ametlikele veebisaitidele, nii et oleme kõik sellest hästi informeeritud olemasolevaid alternatiive saadaval aadressil GNU / Linux.

BennuGD

„BennuGD on avatud lähtekoodiga videomängude arenduskeel, mille modulaarne disain hõlbustab selles läbiviidavate projektide teisaldamist, muutes selle keele üheks parimaks. BennuGD toetab ametlikult ainult Windowsi, Linuxi ja GP2X Wizit, kuid see on teisaldatud teistele platvormidele, sealhulgas * BSD, Mac OSX, Android, iOS, Wii (Homebrew), Dingoo A320, GP2X, GP32, PS2 (Homebrew) või esimene Xbox (Homebrew). Lisaks pakub see lihtsaid lahendusi heli- ja graafikatoiminguteks. Ja kuigi see pole nii lihtne kui GameMaker, pole see nii piirav kui see. "

BennuGD: platvormidevaheline videomängude programmeerimiskeel
Seotud artikkel:
BennuGD: platvormidevaheline videomängude programmeerimiskeel

Godoti mootor

"Godoti mootor on avatud lähtekoodiga ja mitmeplatvormiline rakendus, millel on täiustatud funktsioonid 2D- ja 3D -mängude arendamiseks. Godot Engine koondab mängude loomisele spetsialiseerunud võimsate tööriistade seeria, mis annab meile võimaluse luua mänge Linuxis ilma ratast leiutamata. Godot Engine'i lähtekoodi saab vaadata ja kloonida siin, seda pakutakse MIT -litsentsi väga lubavate tingimuste kohaselt. Lisaks on see täiesti tasuta ja te ei nõua mingit tüüpi autoritasusid."

Looge mänge Linuxis
Seotud artikkel:
Mängude ehitamine Linuxis Godot Engine abil
Kurat
Seotud artikkel:
Godot 4.0: avatud lähtekoodiga graafikamootor areneb edasi

Top 5: muud tasuta, avatud ja tasuta alternatiivid

  1. GDevelop
  2. NÄEB SEDA
  3. cocos2d-x
  4. Urho3D
  5. Seiklusmängude stuudio

GameMaker Studio: täiustatud IDE 2D -mängude loomiseks

GameMaker Studio: täiustatud IDE 2D -mängude loomiseks

Mis on GameMaker Studio?

Ametliku veebisaidi andmetel "Mängurite stuudio" seda kirjeldatakse lühidalt järgmiselt:

"Täiustatud keskkond 2D -mängude arendamiseks."

Kuigi hiljem kirjeldavad nad seda üksikasjalikult:

"GameMaker Studio 2 on täielik arenduskeskkond mängude loomiseks. See sisaldab täielikku tööriistakomplekti ja võimaldab teil luua mänge Windowsi, Maci, Linuxi, Androidi, iOS -i, HTML5, Xboxi, PlayStationi ja Nintendo Switchi jaoks. See on kiireim viis mängu loomiseks ja eksportimiseks mis tahes platvormile."

omadused

Selle üldiste omaduste või praeguste funktsioonide hulgas võib esile tõsta järgmist:

  • Võimaldab platvormideülest töövoogu: Kuna see võimaldab arendada mänge Windowsis, MacOSis ja nüüd Linuxis. Lisaks võimaldab see loodud mänge eksportida otse Windowsi, MacOS -i, Ubuntu, Androidi, iOS -i, tvOS -i, fireTV, Android TV, Microsoft UWP, HTML5, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One ja Xbox Series X töölauale | S.
  • Hõlbustab mängude loomist: Tänu tehnoloogiale nimega Drag and Drop (DnD ™), mis põhimõtteliselt võimaldab teil luua mänge lihtsalt pukseerimiskoodielementidega, nii et te ei pea koodi välja töötama. Kuigi see võimaldab ühte patenteeritud programmeerimiskeelt nimega GML, mis põhineb C programmeerimiskeelel.
  • Sellel on suurepärane ruumitoimetaja: Mis pakub häid kujundustööriistu ja kaamera juhtelemente, muu hulgas näiteks selleks, et oleks võimalik lava sees objekte tellida ja "sprite" otse joonistada ilma objekti vajaduseta.

Selle omaduste kohta teadmiste laiendamiseks võite seda külastada link.

Mida uut on Linuxi uues beetaversioonis

Kuigi tema praegune stabiilne versioon saadaval Windowsi ja MacOS jaoks number 2.3.3on praegune beetaversioon Linuxi jaoks saadaval on number 2.3.4. Selle arendajad teatavad selle beetaversiooni kohta järgmist.

"See võib märkmete suuruse tõttu tunduda väikese versioonina, kuid alates versioonist 2.3.3 on IDE -s tegelikult palju muudatusi. Pange tähele, et see on väga varane beetaversioon ja seetõttu oleme teatud probleemidest ja vigadest juba teadlikud."

Vahel vigu mainitud on järgmised:

  • Silur ei tööta.
  • Projekti vahemälu puhastamine võib ebaõnnestuda.
  • IDE hangub, kui kopeerite teksti vähemalt 7 korda.
  • Paigaldaja ei loo ühtegi failiühendust.
  • Samuti ei ole hiljem võimalik käsitsi failiühendusi luua.
  • Praegu saab mänge ehitada ainult Ubuntu jaoks (mitte teistele platvormidele).

Lisateavet praegune beetaversioon Linuxile saate uurida järgmist link.

Lisateave GameMakeri kohta

Lisateavet saidi kohta "GameMakeri stuudio" järgmisi linke saab otse uurida:

Kokkuvõte: Erinevad väljaanded

Kokkuvõte

Kokkuvõttes, nagu võib näha 2D -mängude loomisel (arendamisel) meie jaoks ja meie jaoks Alternatiivsed operatsioonisüsteemid aastal asutatud GNU / Linux, sest seal on väga kasulikke natiivseid ja mitmeplatvormilisi tehnoloogilisi lahendusi (Windows ja MacOS), nagu teada "BennuGD ja Godot mootor" paljude teiste hulgas tasuta, avatud ja tasuta. Siiski, nagu igal alal Linuxi tarkvara ilmnevad huvitavad kaubanduslikud, varalised ja suletud alternatiivid, näiteks "Mängurite stuudio" mis on väärtuslik ja tugev IDE mängija 2D, mida saab nüüd kasutada GNU / Linuxis, mis muudab selle allalaadimise ja testimise huvitavaks.

Loodame, et sellest väljaandest saab kogu jaoks palju kasu «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» ning suur panus XNUMX. aastaks kättesaadavate rakenduste ökosüsteemi parandamisse, kasvu ja levitamisse «GNU/Linux». Ja ärge lõpetage selle jagamist teistega, oma lemmikveebisaitidel, kanalitel, sotsiaalvõrgustike rühmades või kogukondades või sõnumsidesüsteemides. Lõpuks külastage meie kodulehte aadressil «DesdeLinux» et uurida rohkem uudiseid ja liituda meie ametliku kanaliga Telegramm DesdeLinux.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.