Blender 2.90 on varustatud mootorite, Nvidia kaartide, kasutajaliidese ja muu täiustustega

Hiljuti fBlender 2.90 uue versiooni väljaandmisest on teatatud, versioon, milles esitatakse mitmeid olulisi muudatusi tarkvaras, samuti värskendusi, mis parandavad jõudlust.

Ja kas näiteks selles Blenderi 2.90 uues versioonis on mootor Cycles tutvustab uut Nishita pilvemudelit mis kasutab füüsika simulatsioonil põhinevat tekstuuri genereerimist.

Kiirte jälgimiseks protsessori poolt tsüklites, Kaasatud on Inteli Embree teek, mis suurendas jõudlust märkimisväärselt renderdades häguse efektiga stseene, et anda edasi objekti liikumise dünaamikat (liikumise hägusus), ja üldiselt kiirendas see ka keeruka geomeetriaga stseenide renderdamist.

Näiteks on agent 327 liikumishägususega testistseeni arvutusaega vähendatud 54:15 -lt 5:00 -ni.

Renderdamismootor Eevee, mis toetab reaalajas füüsiliselt korrektset renderdamist ja kasutab renderdamiseks ainult GPU-d (OpenGL), on motion blur efekti rakendamise täielikult ümber kirjutanudon lisanud võrgusilma painutamise ja suurema täpsuse toetust.

Täielik tugi mitme eraldusvõimega skulptuurse modelleerimise rakendamisekss (Multires modifier): kasutaja saab nüüd valida pinna alajaotuse erinevad tasemed (alajaotus, siledate pindade tükiline ehitus polügoonvõrgu abil) ja tasemete vahel vahetada.

Samuti on võimalik rekonstrueerida pinna madalat taset ja eraldada nihkeid, mida saab kasutada mudelite importimiseks mis tahes skulptuuride modelleerimisrakendustest ruudustikku ja ümberehitada kõik pinna panuse tasemed redaktoris redigeerimiseks. Nüüd saate modifikaatori tüüpi muutmata luua lihtsaid, lineaarseid, sileda pinna kujundusi.

Kuigi Linuxi jaoks on rakendatud Waylandi protokolli esmane tugi, mille jaoks pakutakse kompileerimisvõimalust WITH_GHOST_WAYLAND. X11 kasutatakse endiselt vaikimisi, kuna mõned Blenderi funktsioonid pole veel Waylandi-põhistes keskkondades saadaval.

Kõik NVIDIA GPU-d, alustades Maxwelli perekonnast (GeForce 700, 800, 900, 1000), on võimalus kasutada OptiX mürasummutust.

Pakutakse välja kaks juuste struktuuri visualiseerimise viisi: Kiire ümardatud peapaela režiim (kuvab juukseid ümarate normaalsustega lameda peapaelana) ja ressursimahukas režiim 3D kõver (juuksed kuvatakse 3D kõverana).

Lisatud võime varjuterminaatori kerimise seadistamiseks objektide külge klõpsates eemaldatakse vähese detailiga võrgusilma siledate normaalsustega esemeid.

Lisatud on Intel OpenImageDenoise teegi tugi interaktiivseks denoisinguks 3D-vaateaknas ja lõpliku renderdamise ajal (töötab Inteli ja AMD protsessoritel SSE 4.1 toega).

Kasutajaliidese jaoks on otsinguoperaatorit täiustatud hõlmab nüüd ka menüüelemente. 3D-vaateaknasse on lisatud uus statistikakiht.

Olekuriba näitab nüüd ainult vaikeversiooni ning täiendavad andmed, nagu statistika ja mälu tarbimine, on lubatud kontekstimenüü kaudu. Rakendatud on võimalus modifikaatoreid lohistada ja ümber paigutada pukseerimisrežiimis.

Muudest silmapaistvatest muudatustest:

  • Kanga simuleerimiseks polügoonvõrgus lisati filter, kasutades nelja modelleerimisrežiimi.
  • Modelleerimisvahenditele on lisatud uus tööriist, mis võimaldab ekstrusioonitoimingute ajal automaatselt külgnevaid nägusid jagada ja eemaldada.
  • Tööriist ja kaldus modifikaator rakendavad režiimi "Absoluutne", et kasutada protsentide asemel absoluutväärtusi, ning kasutavad ka uut meetodit materjali määramiseks ja lahtipakkimiseks (UV) keskmiste polügoonide jaoks paaritu segmendis.
  • Bézieri-põhine klõpsutugi on nüüd saadaval mod- ja bevel-tool kohandatud profiilis.
  • Ookeani modifikaatoril on nüüd pritsmete suuna jaoks kaardi genereerimine.
  • Redaktoris Unfold (UV) tagab hulknurga võrgusilma elementide liigutamine tipu ja avanevate värvide automaatse korrigeerimise.
  • Suitsu ja vedelate andmete vahemälu on iga kaadri jaoks rakendatud .vdb-failis.
  • Parem tugi glTF 2.0 impordile ja ekspordile.

Lõpuks, kui olete huvitatud uue versiooni hankimisest, saate seda teha järgmiselt lingilt 


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.