Blender Foundation teatas hiljuti uue Blender 3.0 versiooni ilmumisest, mis toob kaasa suure hulga muudatusi ja täiustusi, sealhulgas uusi liideseelemente, renderdusmootori täiustusi ja palju muud.
Neile, kes Blenderiga tuttavad pole, on see tasuta 3D-modelleerimispakett, mis sobib mitmesugusteks 3D-modelleerimise, 3D-graafika, mängude arendamise, simulatsiooni, renderdamise, kompositsiooni, liikumise jälgimise, skulptuuri, animatsioonide loomise ja videotöötlusega seotud ülesanneteks.
Peamised uudised Blenderis 3.0
Selles uues versioonis on kasutajaliides saanud uue ilme. Liidese elemendid on nüüd kontrastsemad ning menüüdel ja paneelidel on ümarad nurgad. Erinevate vidinate välimust on ühtlustatud ning pisipiltide eelvaadet ja skaleerimist on täiustatud.
Samuti väärib märkimist uue redaktori lisamine: Asset Browser, mis lihtsustab tööd erinevate objektide, materjalide ja täiendavate keskkonnaplokkidega. See annab võimaluse määratleda varakogusid, grupeerida varasid kataloogidesse ja lisada metaandmeid, näiteks kirjeldusi ja silte, hõlpsamaks otsimiseks. Samuti saate varadele lisada suvalisi pisipilte.
Renderdusmootor Cycles on ümber kujundatud ja GPU renderdusjõudlust on oluliselt parandatud . Väidetavalt on tänu GPU poolel töötavale uuele koodile ja ajakava muutmisele tüüpiliste stseenide renderduskiirus võrreldes eelmise versiooniga suurenenud 2-lt 8-kordselt.
Lisaks on lisatud tugi riistvaralise arvutuse kiirendamiseks, kasutades NVIDIA CUDA ja OptiX tehnoloogiaid. AMD GPU-dele on lisatud uus AMD HIP-taustaprogramm (heterogeenne teisaldatav liides), mis pakub C ++ käitusaega ja C ++ dialekti, et luua AMD GPU-de ja NVIDIA GPU-de jaoks kaasaskantavaid ühekoodilisi rakendusi (AMD HIP on praegu saadaval ainult Windowsi ja kaartide jaoks diskreetne RDNA / RDNA2 ning Linuxi ja varasemate AMD graafikakaardid ilmuvad versioonis Blender 3.1).
Interaktiivse vaateakna renderdamise kvaliteeti ja reageerimisvõimet parandati samuti märkimisväärselt, isegi kui segamisrežiim oli lubatud. See muudatus on eriti kasulik valgustuse reguleerimisel. Lisati eraldi eelseadistused vaateakna ja proovide võtmise jaoks. Parandati reageerivat proovide võtmist. Lisati võimalus määrata stseenide töötlemisele ajapiirang või töödelda kuni teatud arvu proovide saavutamiseni.
Intel OpenImageDenoise'i teek on uuendatud versioonile 1.4 , mis võimaldab suurendada detailide taset pärast müra eemaldamist vaateaknas ja lõpliku renderdamise ajal. Läbilaskefiltrile on lisatud uus eelfiltri säte, et juhtida müra vähendamist abialbeedo ja normaalse albeedo abil.
Varjude terminaatori režiim lisati valguse ja varju servades esinevate artefaktide kõrvaldamiseks, mis on tüüpilised suure hulknurkse võrgusammuga mudelitele. Lisaks pakutakse välja varjude jahimehe uus rakendus, mis toetab peegeldunud valgust ja taustvalgustust, samuti sätteid reaalsete ja sünteetiliste objektide katvuse juhtimiseks. Parandati värviliste varjude kvaliteeti ja täpseid peegeldusi 3D-piltide ja reaalsete kaadritega ühendamisel.
Eevee renderdusmootor töötab väga suurte võrgusilmade redigeerimisel 2-3 korda kiiremini . See rakendab kohandatud võrgusilma atribuutide määratlemiseks sõlmi "Wavelength" ja "Attribute". Geomeetriasõlmede loodud atribuutidele pakutakse täielikku tuge.
Sõlmepõhiste geomeetriliste objektide (geomeetriasõlmede) haldamise liidest on laiendatud, lisades ümberkujundatud meetodi sõlmerühmade määramiseks ja pakutud välja uue atribuudisüsteemi. Lisatud on umbes 100 uut sõlme kõverate, tekstiandmete ja objektide eksemplaridega suhtlemiseks.
Video Sequencer lisab toe piltide ja videoradadega töötamiseks, pisipiltide eelvaateks ja radade teisendamiseks otse eelvaatealas, sarnaselt 3D-vaatepordis rakendatule. Lisaks pakub videoredaktor võimalust määrata radadele suvalisi värve ja lisab ülekirjutusrežiimi, mis võimaldab teil ühe raja teise peale asetada.
Samuti väärib märkimist, et sündmuskoha ülevaatuse võimalusi on laiendatud virtuaalreaalsuse peakomplektide abil , sealhulgas võimalus visualiseerida juhtnuppe ja navigeerimist sündmuskohal teleportratsiooni või selle kohal lendamise abil. Lisatud on tugi Varjo VR-3 ja XR-3 3D-peakomplektidele.
Lõpuks, kui olete huvitatud lisateabest, leiate üksikasjad järgmiselt lingilt.