Kaotatud lahingus ohverdavad Epic-mängud oma iOS-i kasutajad

Jätkates hiljuti käimasoleva kohtulahingu Epic Games ja Apple vahel el Kohus otsustas, et Fortnite ei naase Apple'i App Store'i niipea.

Kohtuasja eest vastutav kohtunik, Epici taotluse üle otsustas Yvonne Gonzales Rogers kohtumäärusest. Viimane sai Fortnite'i ajutise hoolduse App Store'is alles testi lõpus.

Seda seetõttu, et Apple eemaldas Fortnite'i App Store'ist alates 13. augustist pärast seda, kui Epic avaldas oma rakendusesisese maksesüsteemiga mängu värskenduse.

Epicu maksesüsteem võimaldab teil rakendusesiseste ostude tegemisel vältida Apple'i nõutava 30% vahendustasu maksmist. 

Seetõttu tähendab eepose tellimuse eitamine olukorda, milles Epicil on keelatud iOS-is uute mängude avaldamine ja kui te ei saa Fortnite'i App Store'is praegusel kujul levitada, jääb see kehtima kogu kohtuasja vältel, välja arvatud juhul, kui Epic otsustab eemaldada oma rakendusesisese maksesüsteemi, mis tekitas augustis kibeda õigusvaidluse.

Pange tähele, et ka kohus otsustas seda Apple ei saa kogu Epreali mootorit rünnates Epicu vastu muid karistusmeetmeid rakendada, mis tekitaks tonni lisakahju mängudele ja rakendustele, mis Epicule üldse ei kuulu.

Kohtudokumendid paljastavad päris vapustava statistika, mille kohta

  • Fortnite'il on iOS-is 116 miljonit mobiilikasutajat, kes on veetnud mängus rohkem kui 2.86 miljardit tundi.
  • Neist 73 miljonit mängis Fortnite'i ainult iOS-is ja mitte ühelgi teisel platvormil.
  • 2.5 miljonit iOS-i mängijat mängivad Fortnite'i iga päev, mis on peaaegu 10% kogu Fortnite'i igapäevaste mängijate koguarvust kõigil platvormidel.
  • IOS-i Fortnite'i mängijad kulutasid rakendusesisestele ostudele rohkem kui Androidi mängijatele, kuid vähem kui mängijad mängukonsoolidele nagu Sony PlayStation 4 või Microsofti Xbox One.

Pole selge, mitu miljonit mängijat on Epic lahkunud. pärast sarnast keeldu Google Play poes. Mängijate arv on tõenäoliselt miljonites, kuid kokkulepe jääb vaidluseks Apple'iga, kuna tehniliselt saab Fortnite endiselt töötada Android-seadmetes väljaspool Play poodi.

Ja veel mida kauem see kestab, seda raskem on lahing Epicu pärast, mis peab veenma kohtusid olukorra sisulisuses mitmel rindel.

Esiteks näib "trikk", mille kohaselt Apple pani nad poest keelama, rikkudes tahtlikult reegleid, vältimaks 30% autoritasu, Epicule vastu. 

Eepiline peab veenma kohut, et 30% autoritasu on rõhuv ja põhjendamatu kui see on Apple'i, Google'i, Steami, Xboxi, PlayStationi ja paljude teiste sarnaste rakenduste poodide tööstusharu standard.

Eepiline see peab ka veenma kohut, et Apple tegutseb monopoolselt.

Teie mängu edukaks muutmiseks pole alternatiivseid platvorme, kui soovite seda mujal levitada.

Mõned vaatlejad on veendunud, et Epicul on siin tehniliselt õigus, eriti selles, et Apple omab monopoli ja kuritarvitab oma positsiooni. 

Neile, kogu mobiilne ökosüsteem peab olema avatud, et sarnaneda rohkem arvutiga konkureerivate kauplustega. 

Lõpuks, isegi kui Epic kaotab lahingu, ei tähenda see, et kõik taastuks nii, nagu poleks midagi juhtunud, sest lihtne asjaolu, et Epic on võtnud initsiatiivi Apple'i vastu minna ja kõrged tasud kauplustes, on pannud aluse sellele, mida on tõenäoliselt veel paljude nõuete stsenaarium, kuna paljud arendajad on asunud asjaga ühinema.

Ja tarbija poolel võiksime ehk kasu saada "veidi" madalamatest hindadest.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.