Dungeoni indekseerimise kivisupp: algaja seikleja käsiraamat

Mitu sajandit tagasi N'dicu kuningriigis ...

Üle sügav kurat, puhata kõige võimsam objekt, mida eales ette on kujutatud, ometi on paljud asjata püüdnud seda kasutada ja nad pole kunagi tagasi tulnud, on hukkunud koletute loomade vastu, võimsate lummuste, nälgimise või inimohvrite surmavates lõksudes Nõid Zot. Teie mõtetes on meeles ainult üks asi ja otsustate, et tagasiteed pole, see on paratamatu; astute vangikongi uksest sisse mida katab tihe pimedus, samal ajal kui teie keha läbib külma tuule tuul, kõnnite seda teades võib-olla sa ei tule enam kunagi tagasi, jälgite murega, kuidas valgus aina hämardub:

Dungeoni indekseerimise kivisupp

Kas suudate langenute seas ülekaalus olla? Kas saate Zot'i kristalli?. Alustamiseks olete lihtsalt terminalimulaator ...

Kuidas olete valmis minema? Paljud võivad meenutada lühikest ülevaadet, mille tegin mõni aeg tagasi Dungeon Crawl Kivisupist, kuid mõned neist me tahame seda mängida. Ja see on see, et inglise keeles olemine, olemine täielikult klaviatuuriga juhitav, ja kui mäng on tekstirežiimis, on selle tundmine mõnevõrra keeruline. Kuid kui nad asja ära saavad, näevad nad, et tema mäng on tasavägine palju lihtsam kui teised kaasaegsed rollimängud.

Selles juhendis käsitleme järgmist üldise kuju mängimine, objektide äratundmine, peamised klaviatuuri juhtelemendid ja nende kasutamine võitluses.

Valvel!

Dungeoni indekseerimise kivisupp see on ühe mängija rollimäng tekstirežiimi jaoks, seetõttu tähistatakse vaenlasi ja meie tegelaskuju numbrite või tähtedega. Teie olete esindatud aadressil @. Kui avate mängu terminalis, esitab see tervituskuva ja erinevad mängurežiimid, esiteks sisestame nimi meie tegelasele, ja valime esimese võimalusega peamise vangikongi «Dungeon Crawl», annan sellele nime, mida alati kasutan: kommenteerida

Tervitusekraan.

Me läheme ekraanile Tõu valik, kus valime, mis liikidest saab meie iseloom. Variandid on väga erinevad, me võime olla inimene, päkapikk, ork, tengu, minotaurus, kentaur, muumia, vampiir jne. Ühe valimisel näitab see meile tõu lühikirjeldust, nad on selles järjekorras:

Tõu valik

inimene
b - valguse päkapikk
c - sügav päkapikk
d - Tume päkapikk
e - sügav kääbus
f - Hilli ork
g - Triton
h - keskmine
i - Kobold
j - Spriggan
k - Naga
l - Kentaur
m - Ogre
n - troll
o - Minotaurus
p - Tengu
q - Dragontino
r - pooljumal
s - inkubus
t - muumia
u - Gul
v - Vampiir
w - kass
x - kaheksajalg

Kindlasti võtab selle valimine aega, peate arvestama, et iga võistlus loeb oma võimetegaja mõned eelistavad teatud tüüpi tehingud. Näiteks orkid, kentaurid, merfolk ja trollid on suured sõdalased, kes eelistavad füüsilist jõudu. Seevastu kaheksajalad, kassid, oksad ja tengu linnurahvad on paremad maagia kasutamine kui milleski muus.

Toit on väga oluline ja see on veel üks tegur, mis määrab kui sa ellu jääd või mitte, näiteks: spriggan on taimtoiduline, nii et ta ei suuda toitu jätta oma maha jäetud laipadest ja on enamasti näljane. Teises äärmuses on meil vampiirid, kes ei peaks toiduküsimuse pärast nii palju muretsema, kui nemad nad toituvad eranditult verest; ja kui neil puudub veri, siis nad ei sure, nad muutuvad ainult aeglasemaks ja nende taastumine on sama. Teine uudishimu samal teemal on kummaline kobold, mis võib süüa kõike, isegi lagunevaid laipu, ilma et see teda mõjutaks.

Samuti peaksite arvestama kogemusi, mida nad vajavad taseme tõstmiseksNäiteks vajab kerge päkapikk kõrgemale tõusmiseks kaks korda suuremat kogemust kui tavaline inimene, seevastu tõusevad orkid kiiremini üles kui päkapikk.

Peate tähelepanelikult uurima oma tegelase sünnipäraseid võimeid, näiteks minotaurus on tugev ja sarvedega, mis suurendavad veelgi tema rünnakujõudu, kuid ei saa enamikku kiivreid kasutada. Newts on suurepärased ujujad ja suudavad lihtsalt vett puudutades kuju muuta. saada vees võideldes lisarünnakut; täpselt nagu päkapikud päkapikkurelvade ja -rüüde kasutamisel.

Kui olete võistluse valinud, on teie kord kaupleb. Valikukraan näeb välja selline:

Kaubanduse valik

Tehingud on jagatud viieks plokiks ja nende nimed näitavad, kuidas nad orienteeruvad:

Guerrero
a - võitleja
b - Gladiaator
c - munk
d - Jahimees
e - palgamõrvar

Seiklushimuline
f - kunstnik
g - õpipoiss

Fanaatik
h - barbar
i - Abyssali rüütel
j - kaoserüütel
k - surma rüütel
l - vaimulik
m - tervendaja

Maagiline sõdalane
n - luuletaja
o - transmutator
p - ajaline sõdalane
q - Arcane Archer
r - armas
s - jälitaja

Mago
t - Nõid
u - šamaan
v - Kutsuja
w - nekromant
x - tule elementalist
y - jääelementalist
z - tuuleelementalist
A - Maa elementalist
B - mürgivõlur

Ametite puhul peate lihtsalt tema peale mõtlema tüüpi mäng, mida soovite kanda. Sõdalastel ja fanaatikutel on tugevuse või relvade tõttu suur eelis, kuid neil on end raske näha ümbritsetud maagiliste vaenlastega ja väheste jookidega.

Maagiliste tehingute puhul juhtub vastupidi suurepärane rünnak eemalt või mitu koletist korraga, kuid teil on väga halb aeg, kui teid ümbritsevad võimsad vaenlased ja ilma manata. Ja käsitsi võitlemisel ei pruugi neid nii soovitada.

Kuid nagu iga hea rollimäng, kõik põhineb strateegial, tea, kuidas tagasi minna, põgeneda, peita. Harjutades saate seda teha võta ise suured koletiste rühmad maha.

Kui võistlus ja amet on valitud, oleme valmis vangikongi astuma. Minu valik on seekord olnud munk mees, hea ujuja ja head oskused relvastamata võitluses.

Yoru, triton munk

Kui oleme sisenenud, on meil mitu vaadet, esimene näitab meid vasakul mängu ekraan (1) seal, kus näeme vangikongis oma tegelast, on paremal elulatt ja mana punktid (2), meie nimi, amet ja rass, jõud, kõrvalehoidumine, kiirus jne. Allpool on tase, mis meil praegu on, ja protsent, mis tõuseb järgmisele. Otse ühele küljele on meil see koht, kus me oleme, ekraanipildil see on korrus 1. Allosas on aktsiate arvestus, kus nad näitavad meile, mida me oleme oma iga kord teinud, saab seda kasutada ka meie tegelase kohta teabe kuvamiseks (3).

Meie vaenlased on tähtede või numbritena esindatud, tuleb märkida, et meil on inimvastased mida esindatakse arrobadena @.

Nende hulgas on ainulaadsed koletised, neil on kaubandus, nimi, oskused ja nad on võimelised teid hävitama. Nad on tavaliselt tugevamad kui tavalised koletised, nii et parem hoiduge neist, kui olete madal.

Osas Pandemonium, mitu korrust allpool asuvad Pandemoniumi isandad. Ainulaadsed ja ohtlikud koletised, mille eestkostjad on Zoti säilmed, objektid, mis on vajalikud Zoti kristalli võtmiseks. Kui alla saad, ootab sind põrgu ...

Juhtelemendid

Alustuseks mainime põhilisi juhtnuppe, suunanooled aitavad teil liikuda nende vastavatesse suundadesse. Töötavad ka Numpadi klahvid, mis rõhutavad klahvi kasutamist osata diagonaalselt liikuda. Vajutamine @ näeme oma tegelase hetkeolukorda koos % nende vastupanu ja A-ga kaasasündinud võimed või võimalikud mutatsioonid m näitab meile oskuste loetelu ja nende praegust protsenti. Koos \ näeme loendit objektidest, millega oleme võimelised ära tundma $ näeme kullatükke, mis meil on. 5-ga ootame pööret.

Koletise ründamiseks peate lihtsalt lähemale jõudma ja suunama oma tegelase selle suunas. Objektide maast korjamiseks teeme seda gja selleks, et midagi süüa, vajutame e, samal ajal kui loendist valime soovitud toidu.

Pidage meeles, et näete täielik tasemekaart vajutades nuppu X. Selles vaates näete altareid, treppe ja poode, mille olete leidnud. Kui sa tahaduto uurida taset saate seda teha o.

Praeguse mängu salvestamiseks peate ainult tegema Ctrl + S või S.

Objektid

Meie nägemiseks Inventuur lihtsalt vajuta i, selles näeme oma objekte kategooriate kaupa järjestatuna, näidatuna selles järjekorras: relvad, raudrüü, kirjarullid, ehted, joogid ja raamatud. Kindlasti arvate ja kuidas ma tean, mis need on? Siin on lühike loetelu kõige tavalisematest objektidest, nende sümbol ja kuidas saate neid kasutada.

Inventuur

Külgmised käed)

Pistikud, mõõgad, laiad mõõgad, vibud, haamrid, tähed ja vikatid. Nende varustamiseks vajutage lihtsalt w ja vali endale meelepärane relv. Neid saab võluvõlude või kerimiste abil võluda, et suurendada nende kahjustamise võimet. Tõstke õigekiri esile Tukima tants, mis põhjustab teie relva ümberringi, kahjustades lähedal asuvaid vaenlasi.

Mürskud (

Odad, odad, kivid, kuulid, nooled, noolemäng jne. Nende kasutamiseks peate enne seda muutma oma teiseks relvaks (Q). Seal on võlunooled ja noolemäng ainulaadsete omadustega, lõhkeained, jää, tuli, segasus, mürk, halvatus jne.

Soomused [

Rüüd, kilbid, mantlid, kiivrid, saapad, kindad jne. Nende varustamiseks vajutage lihtsalt W ja valige soovitud soomus. Sarnaselt relvadega saab neid ka võluda või needa, parandades või halvendades vastavalt nende omadusi. Kui soovite osa oma soomustest eemaldada, tehke seda T.

Kerib?

Võluvärvi ja kummaliste fraasidega kirjutatud paberirullid. Neil on erinevaid kasutusviise, et neid lihtsalt lugeda (r), kasutab see nende funktsiooni ja muutub tolmuks. Sa hindad seda tuvastuskerad (leidke identifitseerimise kerimine), et teada saada, milliseid esemeid te kannate, ja vältige neetud varustuse kasutamist või segaduste joomist. Samuti peate säilitama kasulikud teleportatsioonirullid, mis päästavad teid ohtlikest olukordadest.

Olge ettevaatlik ja ärge lugege süütekirja, välja arvatud juhul, kui soovite plahvatada koos ümbritsevate koletistega. Tähelepanuväärsed on ka suitsurullid (udu kerimine), kasulikud ja väga värvilised.

Joogid!

Klaaspurgid, mis on täidetud mõne võõrkehaga. Korjas nad maast üles märkate ainult selle värvi ja kontrollite nende joomise positiivseid või negatiivseid mõjusid (q). Ravijooke on väga hinnatud, kuid olge ettevaatlik ja ärge jooge selliseid asju nagu segadus, mürk, pleegitus-, mädanemis- või halvatusjoogid.

Võlukepid ja trellid / \

Minu lemmikobjektid, nendel võlukeppidel on maagilised utiliidid, kuid nende kasutuspiirang ja tuleb laadida kasutamise jätkamiseks. Seda saab lahendada laadimisrullide (laadimise kerimine) või Sügava kääbuse võimekusega (maksab 1 MP). Nende kasutamiseks peate esile kutsuma nende võimu V ja seadke soovitud sihtmärk. Seal on halvatusvardad, tulekerad, aeglased, välk, moonutused jne.

Leidke lagunemise võlukepp ja nautige koletiste ja müüride õhkimine tükkidena, ainuüksi gantzi stiil.

Kullatükid $

Kuldmündid, mida kasutatakse koopapoodidest väärtuslike esemete ostmiseks. Kurioosse faktina ei hakka nende vaprad ülalpeetavad teilt midagi ostma, vaid huvitab ainult müümine.

Raamatud:

Maagilised raamatud ja käsiraamatud sisaldavad loitse. Lihtsalt lugege neid (r), et oleks võimalik nende saladusi meelde jätta M, nõuab loitsude õppimine maagia tasemeid, mida rohkem taset teil on, seda rohkem maagiat saate õppida. Nende õppimise lõpetamine võtab paar pööret.

Toit ja laibad%

Samamoodi on toidul surnukehade värv erinev (antud juhul kollane). Toitu saab süüa e, samal ajal kui laipu saab tükkideks rebida c. Surnukehi ei kasutata alati kulinaarselt, muudel juhtudel aitavad need teid maagiliste või keemiliste rünnakute korraldamiseks ...

Ehted: sõrmused = ja võlud «

The võlukivid Neil on erinevad omadused: mõned rõngad muudavad teid tugevamaks, väledamaks või targemaks. Amuletid kaitsevad teid teatud tüüpi maagiate eest või annavad teile lisajõude, kuna selles mängus peate olema nende kasutamisel ettevaatlik, paljusid neist saab neetud ja kasu asemel võivad nad teid tõsiselt kahjustada. Tõstab esile +6 tugevusrõngas ja teleportatsioonirõngas. Nende kasutusele võtmiseks Pja mõne tüki eemaldamiseks R.

Kasutatavate juveelide arv sõltub teie tegelase kujust, näiteks kaheksajalg võib kanda kuni kaheksat rõngast (üks kombitsal).

Kuidas maagiat kasutada

Maagia on selles mängus ülioluline ja kui olete mõned loitsud meelde jätnud, olete valmis neid kasutama. Tuleb lihtsalt vajutada z, küsib mäng, millise õigekirja soovite üle anda ? Näeme loitsude loendit, valime ühe sellele vastava tähega ja sihime koletist, viskame selle talle.

Ren, jääelementalistlik vampiir

Selles ekraanipildis on Ren kohe kasutusel Viska pakane (viska härmatist) madu peale.

Ma tean paljusid saladusi ..

Viimase näpunäidena: Ärge heitke meeltSelle mängu saavutamine võtab aega. Esimestel kordadel kaotate kindlasti, kuid vigadest on oluline õppida.

Jääelementalistlik vampiir


Selline peaks välja nägema jääelementalistlik vampiir.

Olen välja jätnud mõned andmed, näiteks mängujumalad või esimeste korruste vaenlased, kuna igas uues mängus on nende asukoht erinev ja see käsiraamat on mõeldud teabe edastamiseks võimalikult üldisel viisil, et mitte anda mängu argumentatsiooni üksikasjad.

Kuna tegemist on väga aktiivse arendusega, on aeg-ajalt värskendusi, nii et hoidlate versioonidel pole tavaliselt viimast versiooni.

Teie lehel descargas Debiani või Ubuntu jaoks on pakette, aga ka lähtekoodi, kui soovite selle kompileerida. Saate selle ikkagi ladude kaudu installida ja värskendada, lisage see rida lihtsalt oma sources.list:

deb http://crawl.develz.org/debian crawl 0.10

Ja installige võti:

wget http://crawl.develz.org/debian/pubkey -O - | apt-key add -

Paketti nimetatakse roomama.

Ja selle juhendi lõppedes pidage meeles, et see mänguaeg ei oma suurt tähtsust, kuna see on kordamööda. Saate selle salvestada ja jätkata, kui soovite, ja kui mängite võrgus, peate lihtsalt oma mänguga ühenduse looma Telneti või Ssh-i kaudu.

Mung

"Selline näeks välja munk, tõeline, muidugi mitte mina."

Loodan, et teil oli seda lugedes sama lõbus kui minul ja kes teab, võib-olla keegi teist saab kuulsa Zoti kristalli kätte (või vähemalt proovida). Tänu Ren selle eest, et aitasin mind mõne mänguandmega, mida ma ei teadnud, eriti maagiliste esemete ja maagia käsitsemise eest (ja poiss võttis see meil aega).

Kui neil on kahtlusi või küsimusi ärge kartke jätta neid oma kommentaaridesse, proovin neile vastata nii palju kui saan.

See on selleks korraks, ikka ja jälle! 🙂


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   ühepulgad DIJO

    Kui mul oleks siin arvutit, prooviksin seda !!!

    1.    Maxwell DIJO

      Samuti on olemas Windowsi ja Mac OSX-i versioonid, allalaadimislehelt leiate need.

      ????

  2.   ren434 DIJO

    Suurepärane sissepääs Maxwell.

    Ma võtan selle lugemiseks aega, aga ma ei ... Mulle meeldib seda paremini mängida aktiveeritud plaatidega.

    1.    Maxwell DIJO

      Aitäh, sest tekstiversiooni on mul mugavam kasutada. Mulle meeldivad sellised stiilimängud ka väiksema ressursitarbimise tõttu, peale selle, et saate seda RN Slyme Super Shooterit kuulates GNU ekraaniga tty-l mängida (kas ma saan veel küsida?).

      Minu jaoks pole sellist mängu, meelelahutuslik, sõltuvust tekitav, kunagi ei tea, mis võib juhtuda ja mis kõige parem: tekstirežiimis

      Tervitused 🙂

  3.   nimeta DIJO

    olemas on ka graafiline versioon:

    http://crawl.develz.org/wordpress/downloads

    huvitav mäng

  4.   e2391 DIJO

    Suur aitäh õpetuse eest! See on näide, et hea seikluse nautimiseks pole vaja supergraafikat. Kui mul on mõnda aega aega, installin selle PentiumIII-sse.

    Tervitused!

  5.   Matthews DIJO

    See näeb hea välja, võib tuua häid mälestusi, kui leian natuke aega, siis proovin seda.

  6.   jasmont DIJO

    Ma ei tea, kuidas seda installida ... Selle testimiseks laadisin alla exe faili Win ja graafilises režiimis ja konsoolis on see 10 ... see tundub huvitav ... aga ma ei tea, kuidas seda panna minu netiraamat ...

  7.   Kasutajanimi 515999 DIJO

    Juhuslikult väga hea juhend, kas teate, kas tegelase ekraani saab rohkem suurendada?