Kuidas teha Linuxis oma loterii

Kuubal on igasuguseid probleeme või olukordi, kuigi ametlikku loteriid pole, on mõnes kohas inimesi (või peresid), kellele meeldib luua oma miniloterii, säilitades nii mõnikord võidetud peremängu, ja teised mitte.

Igas maailma riigis on loterii või õigemini loteriid, igasuguseid ja igasuguseid, näiteks Hispaanias saab loteriid mängida veebis theLotteris või ostes pileteid (kas neid nimetatakse nii?) mõnelt väljakult või tänavalt.

Noh, peres tahame seda mängida ... kuidas seda teha nii "tõsiseltvõetavalt" kui võimalik? Meil on mitu võimalust:

  • ExpertLotto : Tarkvara, mis ühendab loteriisid või võimaldab teil luua omaenda nullist
  • sisse lööma : Mõne lihtsa käsu abil saame genereerida juhuslikke numbreid, mis ei kordu, ja kasutada neid lotonumbritena

Ekspert Lotto

See on rakendus neile, kellele meeldib loterii, sellel on palju võimalusi, samuti toetab see erinevat tüüpi loteriisid: Jackpot, Keno, Powerball, Pick 3, Pick 4, Pick X jne.

See võimaldab meil hallata numbreid, mis on varem välja tulnud, sel viisil ei korrata neid liiga sageli, kui see on meie soov, näeme statistikat, filtreid ja palju muud.

ekspertloto

Kui te ei soovi luua uut loteriid, vaid lihtsalt luua ühenduse olemasolevaga ja jälgida statistikat, kuvatakse tarkvara avamisel järgmine ekraan. Ma pole seda valikut geograafiliste piirangute tõttu saanud testida, aga ma kujutan ette, et see töötab hästi. Nii saate mängida Fantasy 5-t kodust lahkumata, mängida Mega Millionsi loteriid veebis (mida toetatakse) ja palju muud.

ekspert-loto

ExpertLotto installimiseks peate selle kõigepealt alla laadima, see on .sh-fail, mis laaditakse alla ja käivitatakse:

Laadige alla Expert Lotto 5

See on tehtud Javas, nii et teate, et teie süsteemis peab olema JDK.

Genereerige meie numbrid Bashi abil

Teine võimalus on lihtsalt oma numbrid genereerida, peame arvestama järgmisega:

  1. Numbrite arv, mida "joonistada" (kasutame näites: 15)
  2. Ridu kokku (kasutame näites: 5)
  3. Numbrite arv peab olema jagatav ridade arvuga, see tähendab, et see peab andma täisarvu
  4. Vahemik, milles numbrid jäävad (kasutame näites: vahemikus 1 kuni 100)

Täpsustan, et arvude koguarvu jagamine ridade arvuga peab andma täisarvu, sest kui ei, siis oleks meil (näiteks) 3 rida 6 numbriga ja siis 4. rida ainult 3-ga. midagi rumalat 

Juhuslike arvude genereerimiseks kasutame käsku shuf , numbrite ridadeks jagamiseks aga käsku xargs.

shuf -i 1-100 -n15 | xargs -n5

Hei seal maagiline käsk

  • -i 1-100 - »Näitame numbrite vahemikku, antud juhul vahemikus 1 kuni 100
  • -n15 - »Kuvatavate numbrite arv
  • | xargs -n5 - »Eelmise käsu väljund või tulemus, korraldage see 5 numbri kaupa ridadeks

Ja ongi kõik, pole midagi enam lisada... kas pole bash imeline? 😉 Nüüd jääb üle vaid leida mingi käsk või skript, mis oskab ära arvata Mega Millionsi või mõne muu loterii numbreid... nii müün need maha, teenin varanduse ja mu multimiljonäri elu oleks eepiline LOL!

Lõpp!

Noh, rohkem pole midagi lisada, eelmises käsus on ka teisi variante (näiteks if või tsüklite kasutamine), kuid ... see on kõige väiksem, mida ma saaksin saavutada.

Loodan, et see on teile kasulik, järgmine postitus, mis sellest räägib, toob skripti, mis paneb meid kõiki miljonäre haha ​​tegema.


Lisa eelistatud allikana Google'is