Miks ei kujunda suured mängutegijad Linuxi jaoks?

Võib-olla on see midagi, mida pole varem muudes saitides käsitletud või mida ma isiklikult pole mujal näinud. Vastuoluline teema, milles ma tahan, et kõik esitaksid oma seisukoha, hoolimata sellest, kui tugev arvamus tal selle kohta on (jah, julgus, võite põgeneda täieliku rahuga  rull

).

Delikaatne, kuid huvitav ... Minu arvates on mitmed tegurid, mis on selliste ettevõtete võimalikud põhjused nagu EA, Valve, Blizzard jne. Ärge kandke oma mänge Linux, mille ma jagaksin kaheks haruks:

Tehnika.

Draiverid. Võib-olla kõige vähem kehtiv, kuid selle nõrkade kohtadega, nagu näiteks see, et tasuta draiverid pole mängude jaoks eriti pädevad ja et mõned omanikud AMD katalüsaator aastal on nende kolleegidega võrreldes oluliselt madalamad M $ Güindous MS Windows. Ja me peame olema ausad, isegi väga head tuge pakkuv Nvidia ei lõpeta kõike ja keegi ei taha oma draiverite koodi välja anda, et kogukond usuks pädevaid tasuta draivereid (kuigi Nvidia on CUDA välja andnud või on seda pooleks teinud). Kuid sellest saab üle, kui Linuxi mängijaturg hakkab kasvama, sest see sunniks neid tootjaid selle kasuks liikuma ja AMD ütles, et nende tulevik oli ainult Linux, Windows ja ma ei mäleta, mida veel ...

Litsentsid ja raamatukogud. Teine punkt, mida kuulsin veebis ka tehniliselt kõlavat, on see, et on raamatukogusid, mis ei ühildu Linuxiga litsentsimise põhjustel ega seetõttu, et neid pole teisaldatud. Ok, kehtiv punkt kasuks, kuid kergesti ümber lükatav; kuna Linuxi saab teisaldada peaaegu kõike, palju rohkem, kui see on C või C ++ (parim ja kõige levinum mängude loomisel, ehkki python juba sööb  keel

) Ja litsentside tõttu on tõde midagi, millest saab ka lihtsalt üle.

"Banaani" põhjused

Ja ma ütlen banaani, sest need tunduvad nii efemeersed ja rumalad, et ajavad mind naerma ...

"Linuxis pole potentsiaalseid mängijaid", mis murrab mu pallid, olen üks, üks paljudest, kes armastavad vabal ajal mängida või mängida rasket mängu, kui näeme rutiinis minimaalset auku, ja olen kindel, et paljud geekid-mängijad korraldaksid Linuxi mässu (teades, mida nad teavad, ja olles tõelised geekid) Saanud teada, et suured ettevõtted arenevad Linuxi jaoks ja ma tean, miks paljudele mu sõpradele meeldib arvuti / konsool olla, väldivad nad suuri kulutusi ja kõik on ühes. Niisiis, vabadus, turvalisus ja ... mängud? Utoopia!

"Kui nad pole vabad, ei mängi nad neid" Ja kes seda ütles, mida kuradit ta nõelas? Kus on öeldud, et need meist, kes Linuxit kasutavad, ei kasutaks midagi suletud lähtekoodiga mängu nagu lihtsalt sellepärast, et see pole tasuta? Mine kurat, sitapea ... Ma ei kasuta oma töö jaoks asjakohaseid varalisi rakendusi, sest mõtlen oma vabadusele, kuid mäng on teistsugune, nii kaua arendatavate mängude äraandmiseks pole kerge elatist teenida. , see on erinev turg, väga erinev. Samuti, kui ma ei pea oma andmeid kompromiteerima ega panema mind tagauksetüüpi automaatkäivitatavaid asju alla laadima, pole midagi, ma tahan mängida ja nad ei ütle mulle, et mõrvari usutunnistuse mängimine võrguühenduseta, režiimis režiim varastab mu andmed ja orjastab mind ...

Kuid võib-olla saan oma arvamuse lisada Talibani stiilile:

Microsofti ja suurte mänguettevõtete vahel on süžee  tsau

 . See kõlab hullumeelsena, hullumeelsena ja ebatõenäolisena, kuid pidin lihtsalt ütlema, et seal võib midagi juhtuda, aga miks ma ei leia kusagil eelinstallitud Delli koos Ubuntu-ga? Ja vaadake, et müügis läks hästi ... Võib-olla mingisugune openSource'i vastane tehing stiilis tapame Java litsentsid Tume ja tõeline sithide isand / Sauroni oraakel... ma ei tea, mida sa arvad?

Nota del toimetaja:

Artikli kirjutas nano en meie foorum. Kõik kaebused, ettepanekud või suuline väärkohtlemine saatke palun aadressile soynano@queteden.com.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   92 DIJO

    Ma näen seda tõesti puhtalt kaubanduslikust ja arenduslikust aspektist. Peaaegu kõik uusima põlvkonna mängud kasutavad DirectX11 või 10, mis tähendaks mootori lülitamist openglile, hullumeelne .... Mõelge vaid sellele, et näiteks kui proovite mängida gl-väljundiga videot ati (katalüsaatoriga), prügikast video ..., teine ​​on linuxi väike turuosa, arvan, et nüüd hakkavad nad OSX-i jaoks välja andma mõned mängud, millel on 7-8% turuosa, kujutage ette Linuxi jaoks ..., ma lihtsalt loodan et rohkem häid mänge tuleb välja nagu amensia tume laskumine.

    1.    Nano DIJO

      Tegelikult on DirectX-i võimalik Linuxi portida, see oli plaanis, kuid miski peatas need.

    2.    Demenused DIJO

      Mängu OpenGL-i teisendamine ei tundu mulle nii hull, praegu tulevad peaaegu kõik mängud, kui need PC-le välja tulevad, ka PS3 jaoks välja ja PS3 kasutab OpenGL ES-i, nii et see ei tohiks ka neile palju maksta.
      Aga hei, ma näen rohkem turustamise põhjust, on tõsi, et meiesugused Linuxi geeksid või vähemalt enamik meist on mängijad, kuid arvan ka, et meie võistlus parem elanikkond on sellega võrreldes liiga väike teistele vähem arenenud eluvormidele tavakodanikule. Kui avalikkust pole nii palju kui nad tahavad, siis nad ei viitsi ...

  2.   nimeta DIJO

    huvitav lugu

    oleks teretulnud, kui keegi saaks panna midagi sellist nagu "top 10 kommertsmängu, mis ühilduvad Linuxiga" või midagi sellist

    1.    Nano DIJO

      Koostan foorumis võimalikult täieliku loendi, võib-olla nad laadivad selle blogisse üles.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux DIJO

      Me teeme 😀

      1.    Julgus DIJO

        Ei, sa jätad mu mu vanainimesele, nii et sul on aega leida uus sõbranna

        1.    Nano DIJO

          Või jätavad nad mulle, mul on juba tüdruksõber ja nad vastutavad tüdruksõbra otsimise ja asjade vihkamise eest XD

  3.   Carlos-Xfce DIJO

    Tere, Elav. Artiklit lugedes tundsin midagi imelikku: see ei olnud teie kirjutamisviis, lisaks on üks lõik täis õigekirjavigu. Võib-olla oli ta selle kirjutades haige, mõtlesin. Lõpuks sain aru. On tore jagada seda, mida teised kirjutavad, kuid postituse alguses paistab, nagu oleksite sina selle kirjutanud. Ma arvan, et peaksite looma ajaveebikonto nagu "külalised", sest abituid lugejaid (mida on, isegi mina oleksin võinud see olla) võiks seda võtta sõnadena teie nimel ja pühenduda. Sel juhul pole see tõsine, kuid teistes võib see olla erinev.

    Tänan Nanot väga teabe jagamise eest. Muidugi soovitan teil üle vaadata lõik "Juhid", sest see on täis sidusus- ja kirjavigu. Kui julged rohkem kirjutada, pea meeles kirjutatu alati üle vaadata, pärast pausi või järgmisel päeval. Omalt poolt soovitan teil jätkata kirjutamist ja lugejatega jagamist Desdelinux; Ma kujutan ette, et Elav ja Gaara on avatud ka teistele artiklite kaastöölistele.

    Tervitused kõigile.

    1.    KZKG ^ Gaara DIJO

      Haha aitäh Carlos, Kavatsesin teksti võtta nano ja avaldage see siin ajaveebis, kuid kõigepealt kavatsesin selgitada rida üksikasju ja teisi nii, et oleks arusaadav, et see on kogukonna liikme tekst ja selline, kuid elav Ta läks edasi ega andnud mulle mingit võimalust 😀

      Ja muidugi oleme omalt poolt enam kui igasuguse abiga avatud, kes midagi avaldada soovib, annab meile teada 😀

      seoses

  4.   Kolmteist DIJO

    Ma ei tea, kui palju mõjutab seda tüüpi mängude väljatöötamise võimalike puudumine nende ettevõtete vahel, kes arendavad seda tüüpi mänge koos võimalike Linuxi vestluskaaslastega. Ma mõtlen sellest nii: kui videomänguettevõte soovib oma tooteid Linuxis pakkuda, püüaks ta sõlmida kokkuleppeid, mis tagavad selle turu uurimiseks tehnilised ja käitamistingimused. Selleks pole üllatav, et nad eelistavad otsida institutsionaalseid vestluspartnereid, mis välistaks rangelt kogukondlikud piirkonnad. Nüüd on kaubanduslike distroside (nagu Redhat või Suse) puhul tegemist serveripõhisega, mis jätaks Ubuntu, Mandriva ja võib-olla ka OpenSuse distroteks, millel on institutsiooniline toetus nende tehingute tegemiseks. Ja ma ei tea, kas need on tehtud. Ma arvan, et Paypali tulevane integreerimine Ubuntu Soft Centerisse võib vastata läbirääkimistele seda tüüpi ettevõtetega, kes arendavad rakendusi (ja mänge), mis võib viia Linuxi jaoks seda tüüpi tarkvara nägemiseni.

    Kõike ülaltoodut ütlen ma täiesti röövlikult või spekulatiivselt. Nii et rohkem kui avaldus oleks nagu küsimus teada, mida nad sellest arvavad, ja kui see võib olla tegur või kindel, pole sellel midagi teha

    seoses

    1.    Kolmteist DIJO

      Kui ütlesin, et kommertsjaotused on suunatud serverile, pidasin silmas, et need on suunatud nii serverite kui ka ärikasutusele, rõhutamaks, et need pole mõeldud "koduseks" kasutamiseks.

  5.   arthur molina DIJO

    Samuti olen nõus, et Microsofti mänguplatvorm (XNA ja Directx) on varjestatud, suletud või mida iganes soovite öelda. Ja nüüd ühendab see töölaua, telefoni ja Xboxi, mida nad nimetavad "ökosüsteemiks". Ma ütlen, et selle loomiseks peab Android oma vanemate vendadega rohkem integreeruma ja see on koht, kus ma pean seda keeruliseks, ütlen ma distroside arvu tõttu.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis DIJO

      Noh, ma lugesin Kernel 3.3 vabastamist Linuxist ja Androidist, see on juba integreeritud.

  6.   Philipless DIJO

    On kahetsusväärne ... mulle meeldib nii mängida ... ja enne kui mul oli piparmündi ja atiga sülearvuti ja nagu artiklis öeldud, on ati tugi vastik ... nüüd on mul nvidiaga asus, kuid tööprobleemide jaoks , Olen kohustatud kasutama aknaid ... (neetud programmi prügi) .. kui ei, siis läheksin tagasi oma Linuxi rahapaja juurde, et nautida universumi parimat programmi -> radiotray xD

  7.   Espinaator DIJO

    Teie artikkel on huvitav, kuid peate üksikasjalikult kirjeldama teatud aspekte, mida @ pandev92 kommentaar ja @Demenus vastus, kui neid arvesse võtta. See on pigem raha ja imperialismi aspektid, kuna Microsoft ja Apple on tarkvaraturul liidrid ja paljud inimesed keelduvad selliste tehnoloogiate nagu Linux kasutamisest. Enam kui kõik, olles kapitalistlikud masinad, püüavad nad neelata just seda: "turg". Esmapilgul hüppab välja, et see on imperialism, sest isegi AMD koos ATI / AMD Radeoni ja NVIDIA-ga on näidanud üles huvi tuua turule Linuxi, kasutades ja toetades tasuta tarkvaradraivereid, kuid kuidas liiguvad raha ja mõjutused selles äris , ei tohiks Microsoftil ja Apple'il olla keeruline proovida "pidada läbirääkimisi" (võib-olla isegi mingi hoiatus), et nad arendavad mänge ainult oma platvormidele, kuna see on optimaalsem tänu oma tohutule turuosale ja koos sellega peab eelistama Linuxi turuosa, kuna nad kasutavad seda tööriista näitamaks mänguarendajatele, et see turg ei ole elujõuline ja nad usuvad seda, kuid lõpuks on neid olemas, kaotavad nad umbes 5% turuosa ja Linuxi kasutuskvoot on umbes 24% kogu maailmas, lasevad nad lahti vähemalt 50 miljonist kasutajast.

  8.   koratsuki DIJO

    Suurepärane idee [utoopia] oleks ka teiste mängude graafikamootorite vabastamine, näiteks Need for Speed, Max Payne, et arendajad saaksid modifikatsioone teha ja ise rakendusi / mänge arendada, see ei kahjustaks ... Kas sa ei arva?

  9.   dekaan DIJO

    DirectX-ilt opengl-ile üleminek on keeruline ja vaja on investeeringute tasuvuse kindlust, see tähendab kindlust, et mäng müüb korraliku hulga Linuxi eksemplare, seetõttu mänge ei pordita ...

  10.   Santiago DIJO

    See hakkab õnneks muutuma, kuigi on midagi, mida ma ei usu, et kunagi juhtub, et nad müüvad kokkupandud tooteid (dell, bangho, lenovo, exo jne), kuna linux ei ole süsteem inimese jaoks, kes kavatseb kasutada arvuti või keegi, kes süsteemidest midagi aru ei saa, ja just see monopol on üks hullemaid probleeme

  11.   Mishael DIJO

    Pikka aega küsisin sama ja lõpuks leidsin koha, kus nad mõtlevad täpselt samamoodi nagu mina ... Tänan teid väga