Õppekeskkonna Scratch 3.0 uus versioon on siin

Kriimustuse logo

Täna räägime suurepärasest projektist, mis on mõeldud hariduskeskkondadele ja meie kodukandi väikestele, kes soovivad programmeerimist õppida, ehkki see on kasulik ka täiskasvanutele ja noorukitele.

Projekt, millest räägime, on Scratch which on visuaalne programmeerimiskeel, mille peamine omadus on võimaldada vaimsete oskuste arengut õppides programmeerimist ilma sügavate kooditundmisteta.

Selle omadused on seotud arvutusliku mõtlemise lihtsa mõistmisega Nad on teinud selle laste, noorukite ja täiskasvanute hariduses väga populaarseks.

Seda programmeerimiskeelt kasutatakse haridusotstarbel animatsioonide hõlpsaks loomiseks ja see on sissejuhatuseks täiustatud programmeerimissisu juurde.

Seda saab kasutada ka suurel hulgal meelelahutuslikel ja konstruktivistlikel hariduslikel eesmärkidel, näiteks: teadusprojektid (sh eksperimentide simuleerimine ja visualiseerimine), animeeritud esitlustega salvestatud loengud, animeeritud sotsiaalteaduste lood, interaktiivne kunst, muusika jne.

Scratchi veebisaidil näete erinevaid olemasolevaid projekte, saate neid muuta ja isegi testida muudatusi tegelikult salvestamata, kuna see ei nõua mingit tüüpi registreerimist.

Scratchi abil luuakse programme, manipuleerides loogikaahelas ühendatud tüüpiliste loogikaplokkidega analoogselt Lego konstruktori komplektiga.

Keskkonda saab käivitada eraldi rakendusena või pakkuda veebiteenusena, et brauseris avada.

Scratch võimaldab kasutajatel kasutada sündmustepõhist programmeerimist mitme aktiivse objektiga, mida nimetatakse spritideks.

Spriteid saab Scratchi enda veebisaidilt maalida vektorgraafika või bittkaardina, kasutades projekti hõlpsat redaktoritvõi saab neid importida ka välistest allikatest, sealhulgas veebikaameratest.

Projekti kood on kirjutatud JavaScripti abil React raamistiku abil ja tarnitakse BSD litsentsi alusel.

Teave Scratch 3.0 uue versiooni kohta

kriimustus-1

Hiljuti ilmus visuaalse programmeerimiskeskkonna Scratch 3.0 märkimisväärne uus versioon, mille arendasid välja Massachusettsi Tehnoloogiainstituudi teadlased kui eksperimentaalne platvorm lastele kodeerimise õpetamiseks.

Lisaks üleminek JavaScripti, Node.js ja React, Scratch 3.0 väljaandmine on tähelepanuväärne uute liideste rakendamise abil heli ja piltide redigeerimiseks.

Lisatud on hulgaliselt uusi programmiplokke, sealhulgas heliefektide loomise plokid, tekstitöötlusoperaatorid, joonistamise plokid ja sprite-graafika haldamine.

Välja on pakutud täielikult ümber kujundatud laiendusteek, mis pakub täiendavaid plokkide komplekte, sealhulgas neid, mis võimaldavad suhelda väliste seadmete ja teenustega.

Pakett sisaldab uut tüüpi spraite, helisid ja taustapilte. Liides on kohandatud kasutamiseks tahvelarvutites.

Kuidas saada Scratch 3.0?

Oluline on seda hetkel mainida Linuxi jaoks pole võrguühenduseta rakenduse Scratch jaoks ametlikke pakette, nii et praegu pakuvad arendajad meile pakette ainult Windowsile ja Mac OS-ile.

Nende süsteemide pakette saab projekti ametlikult veebisaidilt selle allalaadimisjaotises. Tema link on see.

Scratch on kahtlemata suurepärane projekt, mida saab kasutada hariduskeskkonnas alates algkoolidest kuni täiskasvanute koolideni, kes soovivad programmeerimist lihtsal viisil alustada.

Oluline on märkida, et Scratchi arendajad töötavad välja oma rakenduse versiooni, et seda saaks kasutada Chromebookides ja et neil on Linuxi plaanid isegi siis, kui mitte lähitulevikus. 

Praegu neile, kes on huvitatud Scratchist natuke rohkem teadasaamisest ja soovivad seda Linuxis kasutada, ainus meetod, mida saame kasutada, on meie veebibrauser Järgmisel lingil.

Windowsi rakendust sai kasutada Linuxi Wine'i abil, isegi kui proovisin seda kiiresti installida, viskas see mulle vead, kui keegi õnnestub seda käivitada, oleksime tänulikud, kui jagaksite oma konfiguratsiooni.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   alexgabi DIJO

    Ma arvan, et võrguühenduseta paketid pärinevad Scratch 2.0-st