Blender 2.76b on seadme uusim stabiilne versioon Blenderi fond ja see oli Välja antud 03. novembril 2015
segisti on näide sellest, kuidas ärilistel eesmärkidel välja antud rakendus lõpuks rakenduse toob tasuta ja avatud lähtekoodiga. Blenderi äriline ebaõnnestumine pani selle 3D-modelleerija taga olnud ettevõtte presidendi looma Blenderi fond arenduse jätkamiseks, kuid seekord GPL-litsentsi all. Võime kohe ja kahtlemata öelda, et selle versiooni Blenderi avatud lähtekoodiga (ja eriti selle viimase väljaande) puhul on see palju parem tarkvara kui Commercial Blender. Selle funktsioonid ja mitmekülgsus muudavad selle tööriista mitte ainult 3D-modelleerijaks.
Blender on äärmiselt võimas ja 3D-graafika platvormidevaheline et 15 aasta jooksul ja kogu selle aja jooksul on õnnestunud oma põhivõimeid samm-sammult laiendada ja saada üheks 3D-graafika redigeerimisprogrammiks, millel on turul kõige rohkem tööriistu ja võimalusi. See uusim välja antud versioon on varustatud paljude võimsate funktsioonidega redigeerimine, renderdamine, 3D-modelleerimine, animatsioon ja taasesitus, see kõik sulandus uskumatult hästi kujundatud ja stiilseks liideseks, mis konkureerib suurepäraste argumentidega teiste professionaalsete tööriistade, näiteks Maya või 3D Maxi, organiseerimisoskustega. Nende professionaalsete tarkvarapakettide vastu võitlemiseks õnnestus Blenderil luua oma kataloog suurepärased avatud lähtekoodiga tööriistad mis hõlmavad täielikult 3D-modelleerimise, tekstuurimise, maskeerimise, komponeerimise, taglase, kaamera jälgimise, osakeste simulatsiooni, videotöötluse, suitsu, pehmete kehade ja isegi täielikult integreeritud videomängumootori kõiki aspekte, et muuta teie 2D ja 3D projektid.
Kõik need tööriistad ja teenused on integreeritud liidesesse, mida saab vastavalt kasutajate vajadustele või mugavusele täielikult muuta, kusjuures kõikides kohtades on intelligentsed kontekstimenüüd ja kaks redigeerimismudelit. Objekti režiim ja redigeerimisrežiim. Abi Hotkey kohta on muidugi väga hästi tehtud ja pärast lühikest kasutamist seda saavad ka kogenematud kasutajad saada suurepärase ülevaate kõigest, mida Blender pakub. Täna meelitab Blender turu parimaid artiste ja lisaks lugematuid digitaalse modelleerimise maailma uustulnukaid, kes kõik on huvitatud sellest ülimalt populaarse 3D-modelleerimise tarkvara maksimaalsest kasutamisest, mis konkureerib otseselt selle populaarseima mudeliga. vanad (ja palju kallimad) konkurendid.
Kutsun teid üles avastama Blenderis saadaolevaid mitmesuguseid tööriistu, mis määratlevad kasutajaliidese juhitava tervikprojekti (alates ainult modelleerimisest kuni järjestuse redigeerimiseni) paindlik ja järjekindel.
Selle võimsa tööriista lähtekoodi saamiseks on mitu võimalust. Kui kavatsete lähtekoodi kasutada, peaksite seda tõesti kasutama Git selle kontrollimiseks uusim versioon.
et paigaldage segistipeab lae alla teie platvormile sobiv pakett. Windowsi versioon on varustatud valikulise iseliimuva installiga, teiste opsüsteemide jaoks saate tihendatud faili lihtsalt oma valitud asukohta lahti pakkida.
Niikaua kui Blenderi binaarkaart on algses ekstraheeritud kataloogis, jookseb Blender otse kastist välja. Süsteemide teeke ega süsteemi eelistusi pole vaja muuta, seega pole muret millegi pärast.
Kahju, et mul pole aimugi, kuidas blenderit või muid sarnaseid programme kasutada.
Oleme juba kahekesi
Vaatamata liidese lisafunktsionaalsusele muudab see selle veelgi halvemaks. Väga konkreetne ja detailne, aitäh.
Hea artikkel, on kahju, et te pole viimaste lõigete tõlget üle vaadanud.
Professionaalse 3D-kunstnikuna pean ütlema, et kuigi Blender võimaldab teil teha imelisi asju, on programmil veel pikk tee minna. "Blender on mõeldud Blenderi kasutajatele" on filosoofia, mis langeb tema enda kaalu järgi ja see on ... kui Blender on mõeldud Blenderi kasutajatele ... loodetavasti kukuvad nende võrkkestad nii palju kasutamisest, sest ükski professionaalne kunstnik seda ei kasuta ega soovita seda kasutada. kui pole sunnitud.
Põhjus, miks Krita on edu saavutanud ja GIMP-ilt raha saanud, on see, et nad on teinud seda, mida nad pidid tegema ... liides, millega inimesed on harjunud. Ei mina ega keegi teine ei hakka õppima Blenderi taolise liidese olukorda, nagu see on. Kummardate ZBrushiga pead, sest pole muud valikut, kuid Blender ei suuda kunagi vallutada isegi VKEsid enne, kui selle liides on kohanenud tööstuse standarditega.
Põhjus, miks Maya LT ja Indie Mode on päevakorras, on see, et esimest korda ajaloos on VKEdele pakutud ligipääsetavat tarkvara, tarkvara, mis Blenderit täielikult võidab, sest pole vahet, kas professionaal on kogu tarkvara kasutanud. 3D Maxi elu või kui olete kogu elu kasutanud XSI-d või ükskõik mida programmi ... saate hõlpsalt kohanduda Maya LT ja Indie Mode'iga, kuna neil on töötamisel ühine filosoofia, Blenderiga pole midagi pistmist, näiteks GIMP, nad lähevad kõigi vastupidi ja ootavad, et nad järgiksid.
Ma EI ole teiega, teie mainitud saated on väärt varandust, seda ühe asja pärast.
Teisest küljest on kvaliteet kvaliteetseks tööks selle kallal enam kui piisav.
Ütle ka, et see on mitmeplatvormiline, mida sa ei maininud.
Ja kaks väga olulist asja on Blender tasuta, avatud.
Olen kindel, et kui kirjutan mainitud kaubamärkidele, öeldes, et kasutan nende tööriistu, siis nad ei täna mind nende kasutamise eest, vaid küsivad minu litsentsi ja kui mul pole kaebust.
Blenderiga nad tänavad teid. "Ära vaata kingihobusel tema hambaid."
Aidake sellel programmil minna sinna, kuhu soovite.
Blender on suurepärane tarkvara. Soovitus, mille nad lisasid ajaveebi, paneeli, mis ütleb, et Veel lugusid on natuke tüütu, samuti paremal olevad suhtlusvõrgustikud. Ja aitäh, et tagastasite nupu üles tõusmiseks.
Minu jaoks on naasmisnupul halb positsioon. See tekitab mulle probleeme feedly'ga (1920 × 1080).