Akordi löömine ... Gnash, Flash ja HTML5

Rääkides sellest kogu asjast nüüd «Kroom omab monopoli Linuxi brauserites » Mõnikord tekitab see soovi end vastu seina lüüa, sest kuigi on tõsi, et nüüd on sellel konkurentide ees üsna märgatav eelis, ei ole see midagi sellist, mida ei saaks otse teistele brauseritele teisaldada, tegelikult on juba võimalusi kinnistamisest kuni Pipar ( välklambi mootor Kroom) In Firefoxja nad näevad seda siin, nii et pikemas perspektiivis ei mõjuta see suuri brausereid, tegelikult ma kahtlen, kas suured isegi mõtlevad selle mootori mis tahes viisil oma brauserites juurutamise peatamisele, ma arvan, et nad pole nii võimetud, et seda mitte teha ja kaotada kasutaja kvoot. Tegelikult pole minu teada selle lisandmooduli kasutamiseks litsentsi, mis piiraks mootori kasutamist teiste brauseritega, pikemas perspektiivis on mõjutatud neist tõesti sellised väikesed brauserid nagu Reqonk, Midori jne keda see tugevalt mõjutab, kuna on enam kui ilmne, et neil puuduvad näiteks inimressursid, Firefox.

Lühidalt, kõik need võimalused tekivad alati ja projekt GNU ei pidanud kaua nägema Näkk, ekvivalent välklamp, kuid tasuta. Niipalju kui olen näinud ja testinud, käitub see suhteliselt hästi, ehkki üle 480px suuruste asjadega läheb see kuradile ja brauserimängudega Super Mario Crossover see ei jookse minu peal, mistõttu ma ütlen, et sellel on tohutu tee minna. Aga siia viskan oma pommi: mina ma ei toeta nääpsutamist, ärge saage valesti aru, see pole halb projekt ega saa ka öelda, et see ei vääri toetust, kuid isiklikult näen seda naeruväärse katsena rivaalitseda välklamp, platvorm, mis mõistetakse tema enda loojate poolt surma ja et seda saab kasutada ainult mängude ja muu jaoks Brauserist väljaspool aastast samad inimesed Adobe Nad on öelnud, et toetavad HTML5 ja nad saadavad suveräänse cipote aadressile välklamp veebiplatvormina.

Ma ei saa aru, mille vastu see kuradi vihkamine on välklamp ja vajadus sellega konkureerida, tundub mulle, et killustame jõupingutusi, et astume samme erinevates suundades, et luua veebis reprodutseerimiseks avatud protokoll, härrad annavad neile, ma ei tea kui sa seda mäletad, aga Kas HTML5 pole 100% avatud nagu kogu selle ökosüsteem? Kas seda ei juhi kogukond ning avatud ja läbipaistev konsortsium? Et millest "Suurettevõtted manipuleerivad sellega" see on puhas praht ja tõestus on uudistes: W3C ütleb HTML5-s DRM-ile EINad võivad öelda massi ja ropendada, mida tahavad, kuid siin meie keskel ... Kas teate, kuidas standardit luua? Ei? KASUTAMINE! Microsoft y Google Nad võivad proovida rakendada mida iganes nad tahavad, kuid kui keegi seda ei kasuta, siis see ei standardiseeri, punkt. Ma ei tea sinust, aga sellest «Oodake, kuni see saabub HTML5« see on naeruväärne, HTML5 on siin, saame seda juba tunda, kasutada, katsetada, luua ja edasi minna. Miks me kuradit vajame kloonid välklamp? Meie käes on juba tõeline, avatud ja arenev tehnoloogia, mitte võitlus (nagu välklamp on loobunud) aga tegeleda selle kaardilt täieliku hävitamisega.

Kui paneme end asju natuke analüüsima, saab lõpuks midagi üsna naeruväärset, mõnikord soov tahta võidelda mis tahes täienduse vastu, mis pole GNU ja paljud inimesed lõpuks pimestavad neid, ja pole hullemat pimedat kui see, kes ei taha näha. Kujutan juba ette, kui palju kommentaare selle kohta öeldakse HTML5 Parem tooli leida, sest selle saabumine võtab aega, ma loodan, et te ei asusta liiga palju härrasid, sest see on juba siin.

Aga ikkagi jah Näkk See ei täida seda, mida soovite, ja olete üks neist, kes keeldub kasutamast HTML5 Noh, ma arvan, et on võimalik installida välklamp kaudu Vein ja ülejäänu kuradile, sest kui te ei hooli millestki ja soovite oma täiendust ilma, et peaksite brauserit vahetama või terminali puudutama, siis tehke viimane mainitud asi ja see on kõik ... ma pole seda proovinud, kuid olen seda teinud Adobe Air ja see töötab minu jaoks nagu pärl; Ma kujutan ette koos välklamp ka see on võimalik.

Igatahes kordan seda: see on lihtsalt asi, nagu ma juba ütlesin, kasutades meie käes olevat tehnoloogiat ja aidates sellel edasi areneda, HTML5 edusammud tuhandeid kordi suuremad kui Näkk või mõni muu (kuigi ma ei kavatse neid nende pingutuste arvelt lahutada, ei toeta ma lihtsalt projekti, sest toetan juba mõnda teist) ja see jõuab kohale varem kui me eeldame, tegelikult on see valmis enne Gnash või Lihgtspark neist saab isegi tõeliselt elujõuline alternatiiv.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   nimeta DIJO

    Ma kasutan gnash pk on tasuta ja tasuta alternatiivide hulgas on see kõige arenenum, valguspark pole veel selle nimel

    ja mitte Adobe'iga võistlemise ega vihkamise või jama pärast, kuid pk on vaba ja punkt

    See on minu filosoofia ja kui ma pean loobuma teatud lehtedest, mis ei sobi räpaga, siis ma loobun, need ei paku mulle huvi

    Mind huvitab ainult vabadus

  2.   nano DIJO

    Seda austatakse, kui soovite, et see oleks tasuta, kuid ka HTML5 on täiesti tasuta ja keegi ei ütle selle kaitsmiseks midagi.

    Ma ei kasuta Gnashi, sest veebiarendajana tahan olla, toetan tehnoloogiaid, mis on tulevikus, ja palju muud, kui see tehnoloogia on tasuta.

    1.    nano DIJO

      Muide, täpsustan enne, kui nad trollivad. Olen akendel, kuna minu põhiarvuti on desarmeeritud, hooldan seda kord kvartalis

      1.    Cristhian DIJO

        ... Praegu asub Kuubal (Venezuela) sarnases asukohas ja trollimise armastaja ...

        ... Muide, täpsustan enne, kui nad trollivad ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA TROLLIMINE, MIDA EI MEELDI TROLLIDA

        1.    nano DIJO

          Kas on mõni selline, mis teile meeldib? Tegelikult on see sõnum adresseeritud paarile konkreetsele olendile ...

    2.    Ares DIJO

      Keegi ei ütle selle kaitsmiseks midagi?

      Kuid kui millelgi on fänne, siis just HTML5 näib olevat juba teine ​​messias, kes lahendab meie jaoks kõik hädad.

      Kes on alati olnud tõrjutud ja põlatud, on olnud Gnash.

      Muidu kõik nonamedi järgi.

  3.   tanrax DIJO

    Flash kaoks meie elust, kui meil oleks HTML5 jaoks sama võimas tööriist nagu Adobe Flash Professional. Flashis on tuhandeid asju ühe klõpsuga tehtud, HTML5-s olen aga hädas alati Javascripti, JQuery, Ajaxiga ... ja ma ei taha ühilduvusprobleemidesse sattuda.

    1.    nano DIJO

      Ahjaa, selles osas ei saa Flashi HTML5-ga võrrelda. Kõigepealt pidage meeles, et HTML5 on tasuta ja pole ettevõtteid, kes selle jaoks professionaalseid Flash-tüüpi tooteid välja töötaksid. Teiseks on see, et välk oli pikka aega olnud standardne tehnoloogia. Igal juhul ilmneb aja jooksul ühilduvus ja siin maailmas on olemas spetsiaalne häkkerite klass, nad teavad hästi, mida nad teevad ja muudavad meie arendajate töö palju lihtsamaks.

      Igatahes, kui pisut lugeda, mõistate, et Adobe kavatseb sel aastal oma esimese HTML5-tööriista turule tuua, ei mingit unistajat ega muud sellist, vaid otseselt tööriista, mis võimaldab otseselt HTML5-ga ja kogu selle ökosüsteemiga töötada.

      Ma isiklikult ei kasutaks seda tööriista, see ei köida minu tähelepanu, sest mul on geditiga väga hea meel, mulle meeldivad asjad nii, nagu nad peaksid olema, puhtalt tehtud. Igatahes on palju veebitööriistu, mis kiirendavad tööd ja palju Javascripti häkkimist, mis (jumal tänatud) muudavad meie elu lihtsaks.

      1.    tanrax DIJO

        Isiklikult ei julgeks ma HTML5 nimetada vabatarkvaraks, vaid standardiks või kokkuleppeks. Nagu HTML ise. Selle iseloomuliku tarkvara väljatöötamiseks võime leida tööriistu; nagu Dreamweaver ise, mille te mainisite. Saame isegi Photoshopiga jamada, kuna pildistandard ei kuulu Adobe'ile. Veel Esietendus, After Effects, Illustrator, Ilutulestik jne. Ja sealt saame hüpata Visual C ++ juurde, mis on C ++, Maya jne arenduskeskkond. Mida ma mõtlen? Mis siis, kui on ettevõtteid, kes teevad privaatset tarkvara standardite või vabakeelte väljatöötamiseks.

      2.    tanrax DIJO

        Gedit teha midagi väikest HTML5 saab, kui me räägime vormidest või väikestest veebisaitidest. Kuid kui soovite teha midagi suuremat, näiteks animatsiooni või videomängu, peate hakkima Javascripti koodi. Kui oluline on uus Adobe tööriist? Kuidas töö minu jaoks lihtsamaks teeb?

      3.    Francisco DIJO

        Ja mida kuradit me arendajad huvitame, kui see on tasuta või mitte, asi on selles, et see töötab !!!! Gnash kui mängija on auväärne jama, see kuritarvitab ressursse, mis on võrdsed või halvemad kui flash, lisaks sellele, et tal on rida kohutavaid ühildamatusi ja tuginedes selle täitmiskoodile flash 10. veebiarendustele ... HTML11.2 on arendus alternatiiv, kuid see on endiselt väga roheline ja ma ei tähenda kiiret surma, vaid tugevat konkurentsi, mis on suunatud teatud turusektorile, see ei tähenda, et flash ei areneks, et taastada turul valitsev tseremoonia, HTML5 on endiselt väga keeruline programmeerida , Pööran selle ümber, kui saan ja pole nii, et see on tasuta või mitte, see ei ole minu jaoks oluline 5 paganama, mind huvitab funktsionaalsus ja mõnede asjade jaoks kasutan platvormi ja teiste jaoks, väga minu isiklikuks Mugavus mitte kogukonna huvidele, mis on minu jaoks väärt chostomot, platvormid ja süsteemid on alguses ja lõpus välja töötatud funktsionaalsuse suunas, mis pole kooskõlas ideaalidega ... PON LOS PI SEE ON MAAST !!!!

    2.    elav <° Linux DIJO

      Kas Adobe Flash Professionalil pole lihtsam eksportida või tal on võimalus eksportida HTML5-sse? Muidugi arvan, et seda on lihtne teha, sest ma ei tea, kui palju tööd võiks kuluda kõigi Action Scripti ja animatsioonide HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery koodi viimiseks ... jne

  4.   tanrax DIJO

    Need on retoorilised küsimused XD

    1.    nano DIJO

      Ma ei tea, kuidas see seda hõlbustab, nad lihtsalt ütlesid, et näitavad seda sel aastal. Geditiga saate teha animatsioone ja mida iganes soovite, kuna saate, tegelikult võimaldavad gediti seadistatavad jupid hõlpsasti luua vajalikud käsklused ja helistada neile ilma eelseadistusteta, mis näiteks Dreamweaveris on täis prügi ja geditiga lihtsalt Ma kohandan neid.

      Kuid need on isiklikud arvamused. Mis puutub HTML5-sse, siis kuna programmeerimiskeel pole tavapärane tarkvara, nagu me seda teame, kuid kui see on tarkvara ja HTML5 on tervikuna tasuta, saavad selle ümber areneda kõik soovijad ja see ei muuda seda ainuüksi ega ettevõtete poolt kontrollitavaks; Ma ütlesin seda juba varem, nad saavad teha ja öelda mida iganes nad tahavad, kuid lõpuks ei saa nad HTML5-s midagi niisama rakendada.

  5.   92 DIJO

    Windowsi flaside kasutamine on kõik korras, kuid olles proovinud OS-i ja Linuxi atiga, imeb see, et 1080p juures kulutab see kõik arvuti ressursid, siis on probleem, kui nad panid GPU-ga kiirenduse tööle Linuxi ati-ga ja osx mul ei oleks mingit kaebust, kuid mis abinõu, et näha pron, teil on vaja flash.

    1.    nano DIJO

      Teil on vaja Flashi, ma kasutan seda väga konkreetsete laste jaoks xD

    2.    Julgus DIJO

      Nii et välk ressursside tarbimise kõrval soodustab ka AIDSi nakatumist.

      Noh, ma pole peaaegu isegi see raamat, kui arvutit ostan

      1.    92 DIJO

        Mõnikord ütlete rohkem jama ..., sel juhul vabastab välk teid AIDS-ist, sest see pani teid tegelikke naisi mitte puutuma.

  6.   Armando DIJO

    Tere kõigile, ma olen sellel lehel uus. Blogi on väga huvitav, palju õnne, otsisin teavet Gnashi kohta ja Google tõi mind selle artikli juurde.

    Olen Linuxit kasutanud, eriti kui töötan Java-s, nüüd olen Windows 7-ga, loodan, et te ei pahanda Windowsi kasutaja postitust.

    Mis juhtub on see, et testin Flexis ja Java'is arendatud tarkvaraga koos Centos Linuxiga (mõne terminali jaoks) ja see töötab Gnashiga üsna halvasti, lõpuks pidin installima Flashi pistikprogrammi ja otsustasin uurida Gnash Vaatame, kas ma saan koodis midagi muuta, aga mida sa teed? Lugesin, et see on Adobe Flashi pistikprogrammiga võrreldes natuke roheline (teie Linuxi eksperdid ütlete mulle teisiti, kui ma eksin).

    Kommentaaride osas nimetatakse Adobe tarkvara HTML5 jaoks Adobe Edge, eelvaate versioon on juba Adobe Labsis, see on keskendunud animeeritud sisu loomisele CSSi, HTML5 ja Javascripti abil. Ja Flash Professionalist HTML5-s eksportimise kohta on selleks ka Adobe Labs Wallaby (või vähemalt see on katse, sest keeruliste asjadega pole seda võimalust). Ootel on midagi Flash Builderi (Flex) jaoks, mõned edusammud olid olemas, kuid ma ei mäleta nime.

    Ja mis puudutab hr. Nano, midagi pole Adobe Flashist minema visanud, kuigi on tõsi, et nad toetavad HTML5 täiel määral, nad on just järgmise kümne aasta kalendri avaldanud ja kaaluvad selle kasutamist brauseris mängude ja video voogesituse jaoks ning Adobe Air mobiilirakenduste jaoks (kuigi see töötab ka töölaual). Flex SDK on annetatud Apache'ile, nüüd kannab see nime Apache Flex. Kuid kindlasti nii, nagu asjad on ja nagu Adobe soovitab, on uue veebirakenduse projekti jaoks praegu parem kasutada midagi muud kui Flash.

    Tervitused ja tänud artikli eest.

    1.    elav <° Linux DIJO

      Tere tulemast Armando:

      Meid ei häiri see üldse, kui Windowsi, Maci, iOS-i kasutajad või OS, mida nad kasutada tahavad, postitavad kommentaare, veel vähem, kui see on objektiivne kommentaar nagu teie.

    2.    Ares DIJO

      Olen lugenud, et Adobe Flashi pistikprogrammi osas on see veidi roheline (teie, Linuxi eksperdid, ütle mulle teisiti, kui ma eksin).

      Ma arvan, et kõige lühem ja täpsem vastus on teie veebisaidilt.

      «Flashi on laiendatud, et see hõlmaks audio- ja videosisu ning programme, mis on kirjutatud ActionScriptis, mis on ühilduv ECMAScriptiga. Gnash põhineb GameSWF-il, ja toetab enamikku SWF v7 funktsioone ning mõnda SWF v8 ja v9.

      SWF v10 ei toeta GNU Gnash.«

  7.   elektron222 DIJO

    Huvitav 😀

  8.   Univ-Erse DIJO

    Ma arvan, et autor peaks enne mõnest asjast kirjutamist ennast veidi teavitama, vältimaks vigu.

    «Kas HTML5 pole 100% avatud nagu kogu selle ökosüsteem? Kas seda ei juhi kogukond ning avatud ja läbipaistev konsortsium? See, et "suured ettevõtted manipuleerivad sellega", on puhas praht ja tõestus on uudistes »

    Aastaid tagasi ei võtnud W3C vastu huvitatud ettevõtete partnereid. Ta hakkas seda tegema ja kiiresti tulid sisse inimesed, kes muutsid tema positsiooni W3C-s ühilduvaks Microsofti, Apple'i või Google'i ametikohtadega. Tegelikult oli topelt "sõda" HTML5-s videostandardi määratlemisel just nende huvitatud partnerite huvides. Standardi esimeste visandite eesmärk oli isegi "puhaste" partnerite puhul kasutada OGV-d koos Theora ja Vorbisega. Selleks ajaks, kui see otsustati, oli aastaid hiljem sellest saanud mõjutussõda VP8 (kuulub Google'ile) ja H264 (kuulub organisatsioonile, milles osalevad Apple ja Microsoft) vahel.

    «Kas teate, kuidas luua standardit? Ei? KASUTAMINE! Microsoft ja Google võivad proovida rakendada mida iganes nad tahavad, kuid kui keegi seda ei kasuta, siis see ei standardiseeri, punkt. "

    See on vale, tundub, et see, kes selle kirjutab, ei oska standardit luua ja proovib siiski õpetada. Standardit ei looda seda kasutades, see on absurdne, igal juhul populariseeritakse seda kasutades. Selle loomiseks on olemas konkreetsed protseduurid, mis hõlmavad visandite iteratiivset väljatöötamist, mis sisaldavad rakendatavate konkreetsete punktide kohta tehtud otsuste tulemust. Asi pole selles, et iga ettevõte rakendab seda oma äranägemise järgi, vaid see, et iga ettevõte püüab neid otsuseid võimalikult palju mõjutada, et standard vastaks algusest peale nende ärihuvidele.

    Vastasel juhul nõustun põhiideega, kuid minu arvates on lugupidamatu soovitada, et Gnashi arendajad ei peaks seda tegema. Keegi ei tohiks proovida programmeerijatele, kes programmeerivad kunstiarmastuse pärast, kuidas oma aega kasutada. Me elame maailmas, kus tuhanded arendajad üritavad luua alternatiive kõigele varalisele, et maksimaalne arv kasutajaid saaksid neid soovi korral saada, ja lisaks kurdavad mõned ja üritavad öelda, et see ei tohiks nii olla.

    Blogipostituste kirjutamine on vastutus, sest on palju inimesi, kes loevad neid enda teavitamiseks. Teadlike vigade tegemisel või teabe puudumise tõttu peate olema väga ettevaatlik, sest see mõjutab paljusid inimesi.

    1.    92 DIJO

      Ma ei usu poliitkorrektsusesse, Gnu isandad pole esimesed, kes pole ja samamoodi, et neil puudub "austus", samamoodi kaotavad nad selle, mida külvad, seda lõikad.

    2.    Nano DIJO

      Kõigepealt ütlesin selgelt, et ma ei toeta Gnashi, mitte et nad seda ei arendaks, ma isegi kiidan jõupingutusi, kuigi see tundub mitmes mõttes kasutu.

      Teiseks saavad nad luua standardi, mida nad tahavad, kuid kui keegi seda tegelikult ei kasuta ega taha teha, siis see lihtsalt jääb sinna, teoreetiliselt on see standard, kuid ainult see.

      Tahan teile meelde tuletada, et kuigi W3C-s on täna ettevõtteid lubatud, pole ettevõtetel kunagi viimast sõna, tegelikult takistab see, mida nad teevad, paljudel juhtudel näiteks aundio koodekitega, kus Google pakkus välja vorbist ja VP8 ja Microsoft koos Apple H.264-ga, mis oleks Mp4, ja see laias laastus on üks HTML5-i pidurdavatest käikudest. Tegelikult panid suured ettevõtted kokku ettepaneku panna DRM HTML5-sse (mis väidetavalt on võimalik Javascripti abil) ja W3C ütles selgelt ei, et see on amoraalne ja rikub kasutajate vabadust ... nii et kas nad pole endiselt ärist sõltumatu? Sest midagi nii tohutut kui DRM, mis oleks nendele ettevõtetele palju kasulik, sest see pidi olema heaks kiidetud, kui nad konsortsiumiga manipuleerisid.

      Ma ei ole veel ekspertarendaja ega pea sellel teemal väga kõrgeid teadmisi, kuid kui ma tean ühte, on see, et minu öeldul on alustalad ja et ma pole ainus, kes sellele mõtleb.

      Mulle meeldib teie arvamus, te olete seda teemat esimesena teinud, kuid ärge proovige ka mind moonutada, ma pole alusetu võhik.

      1.    Univ-Erse DIJO

        Tahan teile meelde tuletada, et nüüd, kui ettevõtetel on inimesi W3C-s, on neil viimane sõna, kuna need inimesed osalevad otsustes otseselt.

        See, et nad ei saa kõiki neile soodsaid ettepanekuid heaks kiita, ei tähenda, et neil pole manipuleerimise võimu, vaid nad ei saa selles olukorras midagi teha. Tegelikult õnnestus neil muuta esimest otsust heli- ja videokoodeki kohta. Ärge segage põhjuslikkust juhusega, et midagi ei saa peale suruda, ei tähenda, et lobi pole või et neil pole jõudu. Kedagi on enesetapu veenmiseks väga raske.

        Ma ei nimeta teid võhikuks, minu eesmärk pole solvata, kaugel sellest. Minu tähelepanu pälvis just see, et kasutasite teatud lapidaarseid fraase, mis minu jaoks ei tundu õiglased.

  9.   Hugo DIJO

    Nano, kui mainisite SuperMario Crossoverit, ei saanud ma meelde jätta, et HTML5-s on juba tehtud vähemalt üks mäng nimega Infinite Mario, nii et platvormil on kindlasti potentsiaali.

    1.    Nano DIJO

      See on see, mida ma üritan öelda, HMTL5-l (ma räägin keskkonnast) on palju potentsiaali. Ma pole nii kangekaelne, et öelda, et teil on kõik muidugi valmis, kuid potentsiaal on olemas ja iga päevaga see kasvab ja kasvab.

      Rääkimata sellistest eelistest nagu kasutusvabadus ja kergus, peab olema selge, et HTML5 on tegelikult palju kergem kui Flash.

  10.   Rudolf Aleksander DIJO

    Ma ei usu, tingimata, et te ei toeta gnu flashi, vaid pigem arvan, et te ei toeta üldse välku. Tulge nüüd, flash oli hea võimalus veebilehtedel videote vaatamiseks, kuid olgem ausad, ma pole näinud head Flash-veebilehte, mis pole mulle kunagi meeldinud (need näevad välja huvitavad, kuid nõuavad palju ressursse ning animatsioonide laadimine võtab aega ja teisi) muutuvad nad tülikaks, minu jaoks on viga selles, et välk aegub, lähme kui Adobe ise ei hooli sellest, mis juhtub välklambiga, kuna praegu kasutab välklampi rohkem ära YouTube kui YouTube kuulub Google'ile, nii et ärge oodake midagi muud, HTML5 disain on midagi, mis võtab aega, kuid kõik võtab aega üleminek, keegi ei muutu lihtsalt sellepärast, et see ilmus viiel kõigil veebilehtedel, kus seda kasutatakse, html5 rakendamist nähakse, kuna nõudlus video järele on suurem ja ressursside parem kasutamine on nii CPU, GPU kui ka RAM mälu, kui HTML5 on juba välja tulnud, kuid pole küps, peate laskma sellel küpseda, et siis näha, mis on mida see pakub ja mis aja jooksul. Tuleb märkida, et Gnu flash on olemas, see on variant, mis pole parim, kuid eelistatav on omada valikuid, kui neid pole, saavad seda teha kõik, kes selle võimaluse valivad, ka eesmärk, mille nad soovivad anda seda.

    1.    Nano DIJO

      Asi on selles, et "selle küpsemise ootamine" ainult edasi lükkab edasiminekut, parim viis selle nõudluse loomiseks on ilmselt selle tehnoloogia kasutamine. Juba on olemas youtube html5, mida kasutan iga päev. Ma ei kasuta traditsioonilist youtube'i ja mul pole ikka veel videot, mida ma selles youtube'i versioonis ei näeks ...

  11.   Ares DIJO

    See, et "Chrome saab monopoolse blab bla", on alati olnud rumal (süütu või pahatahtlik), mis kindlasti põhjustab seina löömist.

    Alustades asjaolust, et API-d saab rakendada kes iganes, on küsimus selles, et teised pole seda veel teinud või on otseselt keeldunud seda tegemast, viimane on näiteks Mozilla juhtum, kes ütles, et see pole kavatseb seda teha, ehkki ta mõtleb kindlasti ümber, kui see mõjutab kasutajate arvu (näiteks on ta juba vihjanud, et oleks H.264 toetamiseks "ideaalne").

    Kui paneme end kõike seda natuke analüüsima, saab lõpuks midagi üsna naeruväärset, mõnikord on soov võidelda mis tahes täienduse vastu, mis pole GNU poolt tasuta ja paljud inimesed pimestavad neid

    Vabandust, kuid Gnash ei olnud kapriis, tundub, et te pole teada saanud, et Gnash eksisteeris juba ammu enne seda, kui keegi isegi hääldas "HTML5", see sündis aegadel, kui paljud inimesed (sealhulgas paljud "Linuxerod") teadsid ainult öelda " Ilma Flashita ei saa elada, ärge rääkige minuga millestki muust ja ma PEAN installima Adobe pistikprogrammi ».

    Ka Flash on olemas väljaspool veebi, HTML5 mitte.

    Kujutan ette, kui palju kommentaare ütleb, et HTML5 jaoks on parem otsida tooli, sest selle saabumine võtab aega, ma loodan, et te ei asusta liiga palju härrasid, sest see on juba siin.

    Kahjuks peate leidma voodi. Vähe sellest, et seda pole siin, standardiseerimiseks on veel pikk tee (kuna HTML5 nõuab aega ja seda ei saa / ei tohi lükata rohkem kui ühte piiri) ja veelgi rohkem aega, et igale platvormile korralikult juurutada, kuna see on erinevus Flashi ja HTML5 vahel sõltub Flash iga mootori ühest pistikust, HTML5-st ja kuna see on valus ja / või mitte eriti hea, ei osta keegi seda toorikut; Ja ma ei räägi isegi sellest, et see on puudulik, et näha, kuidas arendajatel on lõbus proovida asju kõikides brauserites ühildada, välja arvatud juhul, kui nad kasutavad de facto neile kõige paremini sobivat brauserit.

    Ma ei tea teie kohta, kuid "oodake HTML5 saabumist" on naeruväärne, HTML5 on juba kohal, me saame seda tunda, kasutada, katsetada, luua ja edasi liikuda. Miks me kuradit vajame Flash-kloonid?

    Neid on vaja, sest PALJU materjali on endiselt Flashis, kuna HTML-i pole siin, sest kui Flash töötab halvasti ja Gnash halvemini, siis HTML5 töötab veelgi halvemini ja kes teab, kui kaua selle parandamine aega võtab. Mis on potentsiaali? jah, aga sellel on kõik olemas, isegi Gnashil on see olemas. Vahepeal on parim variant Gnash, jah, parem kui HTML5.

    Kui HTML5 liigub "tuhat korda kiiremini" kui Gnash, siis selle põhjuseks on HTML5 tohutu tugi. Kas soovite rohkem? Ja nii ja kõik on puudu ning ajast jääb puudu samal ajal kui Gnashil on ALATI olnud kõigil ainult pilk. Kuid kordan, isegi nii, et täna on Gnash parem variant kui HTML5, rääkimata spekulatsioonide potentsiaalidest.

    Ma võin nõustuda sellega, et kui vajatakse ainult ühte Flash-klooni, pole vaja palju, ma ei tea põhjuseid, miks Silvernoseque Gnashist eraldatakse (kuigi arvan, et lugesin, et esimene neist liituks teine).

    1.    Nano DIJO

      Sa pole oma ütlustes põhjuseta. Ma ei maininud, et Gnash oli uus või vilksatas enne HTML5, mida teavad absoluutselt kõik, kuid just sel põhjusel ütlen, et HTM5 on see, mis tuleb, see on parim viis asju teha, kuna see ei tee vahet süsteemide ega brauserite vahel Ta on olemas kõigi jaoks, kes soovivad seda rakendada, arvan, et Gnash, ma kordan, et ma usun, et see on mõeldud ainult GNU / Linuxile (teisel platvormil ei oleks mõtet) ja Flashi jaoks ... see diskrimineerib kõiki neid, kes pole Windows ega OsX.

      Leidke voodi, tool, mida iganes soovite, selle suhtumisega me keerame, see on nii lihtne. Ma ei väsi seda ütlemast, HTML5 on juba toimiv, see liigub, võtab samme, teeb ebamugavaid samme, nagu iga beebi, aga ta juba kõnnib ja paljud on juba aru saanud selles peituvast jõust ... Mida see võtab? Jah, kuid see ei võta 5 ega 10 aastat, mitte kunagi, kui maksimaalselt 2 aastat kulub selleks, et olla tõeliselt elujõuline ja palju pädevam kui see juba on; Seda mitte ainult kogu tohutu toetuse tõttu, vaid ka häkkerite ja arendajate kasvava kogukonna tõttu, kes liituvad üha enam kõigega, mis ümbritseb HTML5 keskkonda.

      Ma täpsustan ka, ma ei põlga (ja ütlesin seda artiklis) Gnashi, tegelikult kiidan GNU poolset pingutust ja soovi asju teha, kuid näen seda plaastrina, kuuma veega lapina, sest pikas perspektiivis on rumal see installida, kui teie brauser juba HTML5 standardeid haldab, on naeruväärne panna see sööma rohkem ressursse, kui teil on juba midagi, mis töötab paremini ...

      Täna on Gnash väga spetsiifilistes aspektides parem variant kui HTML5, sest ilmselgelt on lehti, mis kasutavad endiselt Flash-pistikprogrammi ja nõuavad, et see töötaks teatud asjadega, kuid juba on olemas suurepäraste versioonide versioonid nagu youtube.com/html5, mis töötavad ja Nad annavad selleks, et näha HTML5-s leiduvat mahtu, lihtsalt selleks, et näha, et kõik töötab hästi (ilmselgelt välja arvatud mõned vead) ja et kõik on liimitud HTML5-le, vau, see annab mõtlemisainet.

      Lõpuks tundub, et Firefox loobub H.264-st minu jaoks nii hästi kui ka halvasti, sest me liigume standardiseerimise poole, kuna HTML5 peaks hüppama üle oma peamise takistuse koodekite ja võiks keskenduda uutele nõrkadele kohtadele. Kuid halb, sest peame sõltuma kinnisest koodekisüsteemist, mis mulle tundub rumal; kuigi muidugi, kui Appleil ja Microsoftil on selle üle kontroll, on eeldatav, et nad ei vali Vorbirs V8 enda jaoks ... lõpuks, nagu ma ütlesin, on need mõjutatud kõige väiksemad ...

  12.   auroszx DIJO

    Tõde on see, et siiani pole mul Flashi vaja (ma pole Adobe'ist installinud, ei Lightsparki ega Gnashi), Youtube'i abil HTML5-s läheb see hästi ja ma isegi tunnen, et videod laaditakse natuke kiiremini ...

  13.   Maxwell DIJO

    Jättes kõrvale Chrome'i ja HTML5 teema, olen Gnashi kasutaja, toetan ja kasutan seda, kuna see on mulle igapäevaselt kasulik. Kahjuks on Flash kõikjal, vormid, institutsioonilised veebisaidid, pangad ja rakendused. Siit tuleb Gnash, tasuta alternatiiv, mis võimaldab mul neid kasutada ilma, et peaksin arvutisse midagi varalist installima.

    Ja kuigi HTML5 on juba kasutatav, võtab selle kasutuselevõtt enamiku kasutajate poolt siiski veidi aega.

    Nii et vahepeal jään Gnashi juurde.

    1.    92 DIJO

      Vaatame, millal gnash kasutab GPU kiirendust, sest minu kehv amd x2 turion ei näe sellega youtube'i videot ...

      1.    Ares DIJO

        Sellest vanema protsessoriga saan Gnashiga videoid vaadata.

        Tegelikult ma ei tea, kas olete endalt küsinud, millal vajate videote vaatamiseks graafilist kiirendust? midagi peab valesti olema.

        See on veel üks puudus, mida näen HTML5-s, see näib sõltuvat palju graafilisest kiirendusest ja kõige tipuks ei tundu see ühtegi kaarti aktsepteerivat. HTML5-ga ei saa ma tõesti videoid vaadata.

  14.   haigepoiss7 DIJO

    Tere, väga head sõbrad, loodan, et ma palju ei trolli, aga mul on vähe öelda. Olen olnud paar aastat paindlik arendaja ja olen uhke selle senise arengu üle, see pole alati olnud lihtne, pole alati olnud meeldiv, kuid võin kindel olla, et rakendused, mida ma on optimeeritud ja "sisseehitatud" jäänud nii, nagu jumal kavatseb, alustage.

    On raske mõista, et Flash on hävitatud vabanduse ettekäändena, kuigi tegelikkuses on ainus vastutav isik Apple'i kontrollihimu, ettevõte, mida iseloomustavad panused vabasse kogukonda ... Ma ei ütle et tal polnud õigus, kui ta ütles, et välkrakendused mõjutavad aku kasutusaega, kuid ilmselgelt toob üldistamine kaasa ainult vea ... kõik välkrakendused pole ebaefektiivsed, koormuse juhtimine ja välkrakenduste taasesitus oleks probleemi lahendanud, kuid ei , sellest ei piisanud. Probleem oli Adobe omandis, selle püüdmiseks ja sisu täielikuks kontrollimiseks oli vaja seda devalveerida, kuid mulle tundub, et isegi mitte nii ...

    Mäletan neid kauneid aastaid, kui SOLO välk võimaldas poleeritud, animeeritud ja standardset sisu, JAH, STANDARDID, sest tundub, et on arutelu selle üle, mis on või ei ole "standard", see on lihtne termin ja viitab komponentidele, mis vastavad standard suudab töötada komponentidega, mis vastavad ka sellele. Flash töötab peaaegu kõigis brauserites ja platvormides märkimisväärselt samamoodi, milleks isegi HTML ei vasta mõnikord ... Javascripti ja HTML5 ühilduvusest pole vaja rääkida ...

    Ma ei tunne praegu kõiki veebitehnoloogiaid, ma ei vaja neid (praegu), mu ülemused on väga rahul arendustulemustega, mida paindlikkus mulle võimaldab, ja ma saan veel areneda ja palju kaasa aidata. Ma arvan, et võin ikkagi oodata AASTAID, enne kui näen, kuhu peaksin minema (sest HTML5-ga pole ma kindel) ja kui mul on vaja migreeruda, siis kes teab, millal veebi saab, igatahes ei arva ma, et peaksin teadma kõik tehnoloogiad, et mõelda, kuidas see veeb peaks olema (kuna autoinsener ei pea määratlema, kuidas teed peaksid olema, see on see, mida kasutajad määratlevad, kui nad stantsimise lõpetavad, hee), leian, et html tehti aeg olla lihtne, ligipääsetav, läbipaistev ja muidugi STANDART, kuid tänu paljudele ettevõtetele saab HTML-i pidada ainult lohakaks bänneriks ja selle baasiga saaks javascript edeneda ainult ühel viisil.

    Leian, et peame edasi liikuma sisus, kvaliteedis, kerguses ... kui miski on maailmale mugav, on see lihtne ja kiire areng, pole mugav juba toimivat uuesti teha ja välk töötab, aga kuna seda on boikoteerinud ainult üks ettevõte, oleme juba segi löönud, ma ei ütle, et välk üldse sobib, aga suhteliselt ... see on revolutsiooniline, samas kui HTML5 piirdub endiselt puristidega, kes mängivad kõike, kuid kes ei häälestage peaaegu kõike, andestage mulle, kui arvan, et spetsialiseerumine viib jõudluseni, kuid ma ei arva, et see oleks nii hull.

    Oleme kriisihärrad ja viimane asi, mis oli mugav, oli märkida suur osa võrgust vananenuks ja aegunuks, veelgi vähem, kui miski ei saavuta välgu viimistlemist nii väheste bittidega, veelgi vähem, kui välku on midagi lihtsat välja töötada, keelega saate täita kogu kliendi osa ja isegi kirjutamata saab teha palju utiliite, samal ajal kui seda, mida peetakse tasuta (hehe), seda rohkem ühilduvust kaotatakse.

    Mõistan, et paljud arendajad ei ole flashi poolt lõbustatud, see on nii lihtne, et kõik asjatundmatud saavad oma esimesed sammud teha, kuid olgem ausad, kuna Basic leiutati, on maailm täis asjatundlikke programmeerijaid, aga ka lugematuid rakendusi kõigist maailma nurkades pole kergus probleem, see on voorus. Ma ei ütle, et välku tuleks pidada tulevikuks, kuid me ei peaks seda pensionile jätma seni, kuni tal pole rivaali, peaksime ootama, kuni see ületatakse, ja siis oleks keelest loobumine sidus, kuid mitte vetoõigus sisu.

    Vabandage oma halba tuju, kuid mul oli põnev mõtiskleda selle üle, kuidas programmeerimine muutus aja jooksul lihtsamaks ja võimekamaks. Tuleme tagasi nõukogude ilme ja pika tööaja, elagu töö! tööd on kõigile! ja kui see ei ole tulus ... kurat neid! ANDESTUS, KUID IGA ASI ÖELDAKSE ... olgem järjekindlad.

    seoses

  15.   pepemillon DIJO

    Ma ei ole arendaja ega arvutijuht, ma olen kodukasutaja, kes tunneb end mugavalt tasuta, loodan ainult, et see töötab hästi 64 bitiga ja te ei näe siniseid videoid ega muud sellist on Fuck, kes foorumist foorumisse otsib lahendusi millelegi, mis tundub väga lihtne.
    seoses

  16.   rv DIJO

    Ma lihtsalt läbin, paigaldan vanadele masinatele kergeid distrosid (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, mis muide, kui hästi ArchBangil läheb ,!) Ja ma pole lugenud kõiki kommentaare, kuid seoses postitus ise, arvan, et strateegiline viga on rünnata - näiteks antud juhul - Gnashi (või muu) arengut. Vaba tarkvara olemus seisneb selles, et igaüks, kes arendab seda, mida ta vabavõidu raames saab, see on (paljude muude asjade hulgas) vabadus. HTML5-i arendamise toetamine kõigi juba mainitud asjade jaoks tundub mulle fantastiline (tegelikult toetan ka seda) ja ma nõustun viimase standardi kasuks, kuid mulle tundub see kontseptuaalne või "filosoofiline" viga rünnata sellise pehme libre nagu Gnash väljatöötamist (mis samuti - ja olge sellega ettevaatlik - olen seda YouTube'i videote vaatamiseks kasutanud UbuntuStudios mis tahes HP sülearvutis ja see töötab paremini, kiiremini ja stabiilsemalt kui sama uusim Flash - Ja rääkimata HTML5-mängijast, mis on endiselt üsna roheline - nii et olge ettevaatlik, sest kuigi see tarbib palju, võtab see peopesad ja teeb seda, mida temalt oodatakse, paremini kui tema konkurendid). Mida öeldi. Toetagem seda, mida me eelistame, kuid ärme rünnake ühtegi vaba arengut, selleks on ju ettevõtted ja eraettevõtted? 🙂
    Tervitused (tore blogi, DesdeLinux 🙂

  17.   linuxerolibre DIJO

    Praegu kasutan välku 11, kuid tahan selgitada põhjuseid, miks seda mitte kasutada, ja toetada tasuta alternatiive.

    See pole tasuta: ärge saage seda valesti aru, ma ei ole patenteeritud tarkvara poolt ega selle vastu. Mida ma tahan öelda, on see, et antud juhul on väga oluline, et see tööriist nagu välklamp oleks tasuta, kuna see aitab seda parandada ja luua uusi standardeid.

    2. See on monopol: kui nüüd on olemas tasuta alternatiive, kuid veebiarenduse osas kehtestab Adobe Flash jätkuvalt oma kõrgeid kulusid, piirates arendajaid, kelle arvates paljud siiski alternatiivi pole.

    3. See on ninakas: see kasutab kuulsaid LSO küpsiseid, mis salvestavad asukohaandmeid ja olulisi eelistusi.

    4. See on väga raske: viimastes versioonides on nõuded absurdsed, mis toob kaasa programmeeritud vananemise, sundides mõnda ostma uue arvuti, arvates, et seda pole enam kasulik hoida.

    Sellepärast soovitan tasuta alternatiive nagu Gnash, Lightspark või swfdec.

    HTML5 ei toeta seda nii palju, kuna nad kasutavad selles jälgimistehnoloogiaid, kuid see on alati parem kui välk.

    Samuti on Firefoxi skript, mida haldab Greasemonkey laiendus, üks nimega Magic Flashlight ja teine ​​mitte-Flash YouTube.

  18.   luis DIJO

    HTML5 tundub minu jaoks hea võimalus, kuid täna on selle tavaliseks muutmiseks veel pikk tee minna, inimesed kasutavad siiski veebi välklampi