Tänu suurele toele, mida AMD oma graafikajuhtidele pakub, peavad Linuxi kasutajad kõigi võimalike vigade otsa komistama, kui proovime oma graafikakaartidest "chichat" välja tuua. Kõigil, kes mind tunnevad, on kombeks mind "partisaniks" kutsuda, kuid kui ma olen nii AMD toodete kui ka serveriga maadelnud, saate minust aru (FUD-id kõrvale jättes on nende toodete kvaliteedi ja hinna suhe hea).
Nagu võite teada, jõudis mõni päev tagasi suurepärase Left 4 Dead 2 viimane beeta, mis on üks paremaid laskureid, keda olen aastaid mänginud. Pärast eelmise esitamist esitas see veateate "OpenGL-seadme loomine ebaõnnestus", viies mind tagasi Steam-menüüsse. Kuna keegi on uudishimulik, "googeldas", et näha, mis juhtus, ja nagu ikka, oli probleemiga seotud aurufoorum täis viiteid AMD graafikale. Õnneks avaldas kasutaja lahenduse samas niit. Me pidime juba Team Fortress 2-ga (aeganapp mäng) sarnast olukorda kannatama. Nüüd, kui soovime mängida paralleelselt kuude eest juhtunuga, peame Left 4 Dead 2 mängima AMD-pärandseeria graafika (HD2xxx kuni HD4xxx jms) all, peame tegema "paranduse". Julgus, tõlgin teile lihtsad sammud. |
sammud
1. Minge raamatupoodi.
2. Paremklõpsake mängu pealkirjal, valige "Atribuudid" ja seal "Kohalikud failid> Kuva kohalikud failid".
3. Avame tekstifaili «video.txt», mis asub kaustas 'left4dead2 / cfg /'.
4. Faili lõpu lähedal leiame järgmise rea:
«Setting.mat_antialias» «2»
5. Muudame "2" asemel "1" ja salvestame faili.
Me ei tea, kas Steami taaskäivitada või mitte (see langes kokku värskendusega, nii et mul polnud aega modifikatsiooni taaskäivitamata testida), kuid probleem lahenes. Siin olete mul pärast kampaania 2 kaardi mängimist (minimaalse graafilise taseme, häbi, kuid on mänge, mis näevad välja palju halvemad ...).
Vaadake, kas ma isegi sain kirja «Jahimehelt». 😀
Ma teadsin, et olete olnud selle postituse autor….
Kui tõmban DOTA2 beetaversiooni, teen uue ... xDDD
Proovin, et näha, kas see tõmbab fedora D-d: (yn)