Tiedostamme / tutkimme usein pelejä GNU / Linuxille, ja muina aikoina yleensä informoimme / tutkimme ohjelmistoratkaisuja pelien luomiseksi. Tässä tilaisuudessa jatkamme toista ja erityisesti noin "GameMaker Studio".
"GameMaker Studio" on arvokas ja kestävä Gamer 2D IDE, jota voidaan nyt käyttää GNU / Linux, johtuen a Beta-versio en .deb-muoto, mikä tekee sen lataamisesta ja testaamisesta mielenkiintoista.
Ilmaiset ja avoimet vaihtoehdot GameMakerille
Kun otetaan huomioon, "GameMaker Studio" Se ei ole ilmainen tai avoin, mainitsemme ensin joitain ilmaisia ja avoimia teknologisia ratkaisuja tällä alueella heidän vastaavilla linkeillään heidän virallisille verkkosivuilleen, joten olemme kaikki hyvin tietoisia olemassa olevia vaihtoehtoja saatavilla GNU / Linux.
BennuGD
”BennuGD on avoimen lähdekoodin videopelikehityskieli, jonka modulaarisen rakenteen uskotaan helpottavan siinä suoritettujen projektien siirrettävyyttä, mikä tekee tästä kielestä yhden parhaista. BennuGD tukee virallisesti vain Windowsia, Linuxia ja GP2X Wizia, mutta se on siirretty muille alustoille, kuten * BSD, Mac OSX, Android, iOS, Wii (Homebrew), Dingoo A320, GP2X, GP32, PS2 (Homebrew) tai ensimmäinen Xbox (Homebrew). Lisäksi se tarjoaa yksinkertaisia ratkaisuja ääni- ja grafiikkatoimintoihin. Ja vaikka se ei olekaan niin helppoa kuin GameMaker, se ei ole yhtä rajoittavaa kuin tämä. "
Godot-moottori
"Godot-moottori on avoimen lähdekoodin ja monitasoinen sovellus, jossa on kehittyneitä ominaisuuksia 2D- ja 3D -pelien kehittämiseen. Godot Engine kokoaa yhteen joukon tehokkaita työkaluja, jotka ovat erikoistuneet pelien luomiseen, mikä antaa meille mahdollisuuden luoda pelejä Linuxissa tarvitsematta keksiä pyörää uudelleen. Godot Engine -lähdekoodi voidaan katsella ja kloonata täällä, se tarjotaan MIT -lisenssin erittäin sallittujen ehtojen mukaisesti. Lisäksi se on täysin ilmainen, etkä vaadi minkäänlaisia rojalteja."
Top 5: Muut ilmaiset, avoimet ja ilmaiset vaihtoehdot
GameMaker Studio: Edistynyt IDE 2D -pelien luomiseen
Mikä on GameMaker Studio?
Virallisen verkkosivuston mukaan "Gamemaker Studio" sitä kuvataan lyhyesti seuraavasti:
"Kehittyneempi ympäristö 2D -pelien kehittämiseen."
Vaikka myöhemmin he kertovat asiasta tarkemmin:
"GameMaker Studio 2 on täydellinen kehitysympäristö pelien luomiseen. Se sisältää täydelliset työkalut ja mahdollistaa pelien luomisen Windowsille, Macille, Linuxille, Androidille, iOS: lle, HTML5: lle, Xboxille, PlayStationille ja Nintendo Switchille. Se on nopein tapa luoda ja viedä peli mille tahansa alustalle."
piirteet
Sen yleisistä ominaisuuksista tai nykyisistä toiminnoista voidaan korostaa seuraavia:
- Mahdollistaa alustojen välisen työnkulun: Siitä lähtien se mahdollistaa pelien kehittämisen Windowsissa, MacOSissa ja nyt Linuxissa. Lisäksi se mahdollistaa viedyt pelit suoraan Windows-, MacOS-, Ubuntu-, Android-, iOS-, tvOS-, fireTV-, Android TV-, Microsoft UWP-, HTML5-, Playstation 4-, Playstation 5-, Xbox One- ja Xbox Series X -työpöydille | S.
- Helpottaa pelien luomista: Vedä ja pudota (DnD ™) -teknologiansa ansiosta voit luoda pelejä vain vetämällä ja pudottamalla koodielementtejä, joten sinun ei tarvitse kehittää koodia. Se sallii kuitenkin jonkin GML -nimisen ohjelmointikielen, joka perustuu C -ohjelmointikieleen.
- Siinä on erinomainen huoneeditori: Joka tarjoaa hyviä suunnittelutyökaluja ja kameran säätimiä muun muassa esimerkiksi tilaamaan esineitä lavalta ja piirtämään "spritejä" suoraan ilman esinettä.
Voit laajentaa tietämystäsi sen ominaisuuksista käymällä tässä linkki.
Uutta Linuxin uudessa beta -versiossa
Vaikka hänen nykyinen vakaa versio saatavana Windowsille ja MacOS: lle numero 2.3.3, nykyinen beta -versio saatavana Linuxille tulee numero 2.3.4. Sen kehittäjät raportoivat tästä beta -versiosta seuraavaa:
"Tämä voi tuntua pieneltä versiolta muistiinpanojen koon vuoksi, mutta IDE: ssä on itse asiassa paljon muutoksia version 2.3.3 jälkeen. Huomaa, että tämä on hyvin varhainen beta ja siksi olemme jo tietoisia tietyistä ongelmista ja virheistä."
Välillä virheitä mainitut ovat seuraavat:
- Virheenkorjaaja ei toimi.
- Projektin välimuistin puhdistaminen voi epäonnistua.
- IDE jumittuu, kun tekstiä kopioidaan vähintään 7 kertaa.
- Asentaja ei luo tiedostoyhdistyksiä.
- Tiedostoyhdistyksiä ei voi myöskään luoda manuaalisesti myöhemmin.
- Toistaiseksi pelejä voidaan rakentaa vain Ubuntulle (ei muille alustoille).
Lisätietoja nykyinen beta -versio Linuxille voit tutkia seuraavia linkki.
Lisätietoja GameMakerista
Lisätietoja "GameMaker Studio" seuraavia linkkejä voi tutkia suoraan:
Yhteenveto
Yhteenvetona, kuten voidaan nähdä 2D -pelien luomisessa (kehittämisessä) meidän puolestamme Vaihtoehtoiset käyttöjärjestelmät perustuu GNU / Linux, koska on olemassa erittäin hyödyllisiä natiivi- ja monitasoisia teknisiä ratkaisuja (Windows ja MacOS), kuten tiedossa "BennuGD ja Godot -moottori" monien muiden joukossa ilmainen, avoin ja ilmainen. Kuitenkin, kuten kaikilla alueilla Linux-ohjelmisto syntyy mielenkiintoisia kaupallisia, omistettuja ja suljettuja vaihtoehtoja, kuten "Gamemaker Studio" joka on arvokas ja kestävä Gamer 2D IDE, jota voidaan nyt käyttää GNU / Linuxissa, mikä tekee siitä mielenkiintoisen ladata ja testata.
Toivomme, että tästä julkaisusta tulee erittäin hyödyllinen koko «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
ja suurella panoksella käytettävissä olevien sovellusten ekosysteemin parantamiseen, kasvuun ja levittämiseen «GNU/Linux»
. Äläkä lopeta sen jakamista muiden kanssa suosikkisivustoillasi, kanavillasi, sosiaalisten verkostojen tai viestijärjestelmien yhteisöillä. Lopuksi käy kotisivullamme osoitteessa «DesdeLinux» tutkia lisää uutisia ja liittyä viralliseen kanavallemme Sähke lähettäjältä DesdeLinux.