Blender 3.0 on jo julkaistu ja sisältää paljon parannuksia ja muutoksia

Blender Foundation julkisti äskettäin julkaistu uusi versio Tehosekoitin 3.0, versio, johon on tehty suuri määrä muutoksia ja parannuksia, mukaan lukien uusia käyttöliittymäelementtejä, parannuksia renderöintikoneeseen, mm.

Niiden, jotka eivät tunne Blenderia, sinun pitäisi tietää, että tämä on ilmainen 3D-mallinnuspaketti, joka soveltuu erilaisiin 3D-mallinnukseen liittyviin tehtäviin, 3D-grafiikka, pelien kehitys, simulointi, renderöinti, kompositio, liikkeenseuranta, kuvanveisto, animaatioiden luominen ja videoeditointi.

Blender 3.0: n pääuutiset

Tässä uudessa versiossa käyttöliittymä on päivitetty ja uusi ulkoasu on ehdotettu jossa käyttöliittymäelementeistä on tullut kontrastisempia ja valikoissa ja paneeleissa on nyt pyöristetyt kulmat. Erilaisten widgetien ulkoasua on yhtenäistetty, Lisäksi toteutusta parannettiin pikkukuvien esikatselun ja skaalauksen ansiosta.

Se on myös korostettu uusi editori on lisätty: Asset Browser, mikä yksinkertaistaa työskentelyä erilaisten lisäobjektien, materiaalien ja ympäristölohkojen kanssa. Tarjoaa mahdollisuuden määrittää nimikekirjastoja, ryhmitellä nimikkeitä luetteloihin ja liittää metatietoja, kuten kuvauksia ja tunnisteita helpottamaan hakua. Voit liittää kohteisiin mielivaltaisia ​​pikkukuvia.

Renderointimoottori Pyörät on suunniteltu uudelleen merkittävillä parannuksilla GPU-renderöinnin suorituskyvyssä todetaan, että GPU-puolella suoritetun uuden koodin ja ajastimen muutoksen ansiosta edelliseen versioon verrattuna, tyypillisten kohtausten renderöintinopeus on nostettu 2:sta 8-kertaiseen.

Lisäksi on lisätty tuki laitteiston laskentakiihdytykseen käyttämällä NVIDIA CUDA- ja OptiX-tekniikoita. Uusi AMD HIP -taustaohjelma lisätty AMD GPU:ille (heterogeeninen liitäntä siirrettävyyttä varten), joka tarjoaa C ++ -ajonaikaisen ja C ++ -murteen kannettavien yhden koodin sovellusten luomiseksi AMD GPU:ille ja NVIDIA GPU:ille (AMD HIP on tällä hetkellä saatavana vain Windowsille ja korteille erillinen RDNA / RDNA2, ja Linuxille ja vanhemmille AMD-näytönohjaimet näkyvät Blender 3.1 -julkaisussa).

myös interaktiivisen näkymän näyttämisen laatu ja reagointikyky paranivat merkittävästi, vaikka sekoitustila olisi käytössä. Shift on erityisen hyödyllinen valaistusta säädettäessä. Lisätty erilliset esiasetukset katseluportille ja näytteenotolle. Parannettu reagoiva näytteenotto. Lisätty mahdollisuus asettaa aikaraja kohtauksen renderöinnille, kunnes tietty määrä näytteitä on saavutettu.

Kirjasto Intel OpenImageDenoise on päivitetty versioon 1.4, joka mahdollisti yksityiskohtien lisäämisen sen jälkeen, kun kohina oli poistettu kuvaportista ja lopullisen renderöinnin aikana. Päästösuodattimeen on lisätty uusi esisuodatinasetus ohjaamaan kohinanvaimennusta apu- ja normaalialbedon avulla.

Lisätty tila Shadow Terminator poistaa esineitä valon ja varjon reunalta, jotka ovat tyypillisiä malleille, joissa on suuri monikulmioverkko. Lisäksi ehdotetaan uutta Shadowhunterin toteutusta, joka tukee heijastuvaa valoa ja taustavaloa sekä asetuksia todellisten ja synteettisten kohteiden peiton ohjaamiseksi. Parannettu värillisten varjojen laatua ja tarkkoja heijastuksia sekoitettaessa 3D:tä todellisiin kehyksiin.

Renderointimoottori Eevee, toimii 2-3 kertaa nopeammin kun muokkaat erittäin suuria verkkoja. Toteutettu "Aallonpituus"- ja "Attribuutti"-solmut määrittää mukautetut verkkoattribuutit. Geometriasolmujen luomille attribuuteille tarjotaan täysi tuki.

Geometristen objektien hallintaliittymää on laajennettu perustuu solmuihin (Geometry Nodes), jossa solmuryhmien määritysmenetelmää on suunniteltu uudelleen ja ehdotettu uutta attribuuttijärjestelmää. Noin 100 uutta solmua lisättiin vuorovaikutukseen käyrien, tekstitietojen ja objektiinstanssien kanssa.

Video Sequencer lisää tukea kuvien ja videoraitojen käsittelyyn, esikatsella pikkukuvia ja muuntaa raitoja suoraan esikatselualueella samalla tavalla kuin se on toteutettu 3D-näkymässä. Lisäksi videonmuokkausohjelma tarjoaa mahdollisuuden linkittää mielivaltaisia ​​värejä kappaleisiin ja lisätä päällekirjoitustilan asettamalla kappaleen toisen päälle.

Se on myös korostettu paikantarkastusmahdollisuuksia on laajennettu käyttämällä virtuaalitodellisuuskuulokkeita, mukaan lukien mahdollisuus tarkastella ohjaimia ja navigointia teleportaation kautta tapahtumapaikan läpi tai lentää tapahtumapaikan yli. Lisätty tuki Varjo VR-3 ja XR-3 3D-kypärille.

Vihdoin Jos haluat tietää enemmän siitä, voit tarkistaa yksityiskohdat Seuraavassa linkissä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.