Uusi NVIDIA OpenGL 4.0 -ohjain Linuxille

OpenGL 4.0 -määritys julkaistiin maaliskuun puolivälissä samanaikaisesti OpenGL 3.3 -päivityksen kanssa. NVIDIA ei pystynyt välittömästi tarjoamaan tukea OpenGL 4.0: lle, koska tuolloin ei ollut uuden määrityksen kanssa yhteensopivia kortteja. Nyt kun GeForce GTX 470/480 -kortit on julkaistu ja että on olemassa uusi laitteisto, joka on yhteensopiva DirectX 11.0 / OpenGL 4.0: n kanssa, NVIDIA on jo julkaissut uudet Linuxin ja Windowsin OpenGL 4.0 -ohjaimet verkkosivustolleen.

Uusi ohjain on 195.36.07.04, ja se tarjoaa täyden tuen OpenGL 4.0: lle ja GLSL 4.00: lle (GL Shading Language 4). Laitteistolle, joka ei ole yhteensopiva GL4: n kanssa, se sisältää OpenGL 3.3: n ja GLSL 3.30: n. Voit ladata uuden ohjaimen osoitteesta NVIDIA-sivu.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Mauritius dijo

    Genial!
    Onko mahdollista saada 32-bittinen väritiheys kuten Windowsissa?
    Tähän mennessä olen tuntenut vain 24.
    Kiitos.

  2.   Käytetään Linuxia dijo

    Hei! Katso, ilmeisesti Linux ei tue 32 bittiä, kuten Windows. Asia on, että todellisuudessa Windowsin 32-bittinen väritiheys ei ole sellainen: piirtoheitinkalvojen säätäminen on 24-bittinen + 8-bittinen. Toisin sanoen 24-bittisen Linuxissa ja 32-bittisessä Windowsissa ei ole käytännössä eroa. Tässä linkissä on lisätietoja. aiheesta: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770