FreeCiv & FreeCol: Civilization & Colonization pour Linux

Ceux qui ont déjà joué Civilization et / ou à La colonisation ils seront heureux de savoir qu'ils existent clones de ces jeux pour Linux. Les deux sont à un stade de développement assez avancé. Ils sont tout aussi addictifs et divertissants que les versions originales. 🙂

FreeCiv

Freeciv est un jeu de stratégie au tour par tour, inspiré de Civilization. C'est un logiciel libre, il est sous licence GNU GPL, en plus d'être gratuit. Ce inclus dans de nombreuses distributions Linux.

Vous pouvez jouer les deux en mode joueur unique comme en mode multi-joueurs, via Internet ou un réseau local. La version 2 vous permet également de jouer directement contre le intelligence artificielle interprété par l'ordinateur.

Le jeu commence en l'an 4000 avant JC. C., chaque joueur est le chef d'une tribu nomade qui doit s'installer et fonder des villes, rechercher des technologies, développer des infrastructures ou des merveilles, établir des relations diplomatiques et créer des armées.

Le jeu se termine lorsque:

  • une seule civilisation survit tandis que les autres sont éradiquées,
  • lorsqu'un navire est envoyé coloniser une planète extérieure,
  • ou lorsqu'une certaine date est dépassée, à laquelle le joueur avec le score le plus élevé gagnera finalement, en fonction de la taille de l'Etat, de la santé des citoyens, de la culture et des avancées scientifiques réalisées, chaque joueur est marqué.

Page de jeu officielle: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki en espagnol (très complet): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freecol

FreeCol est un jeu de stratégie au tour par tour et de construction d'empire. A Clone multiplateforme de colonisation par Sid Meier. C'est un jeu gratuit et open source. Il est distribué sous le Licence GNU Licence publique générale (GNU GPL). La programmation se fait en Java.

FreeCol commence en 1492. Avec seulement quelques colons, le joueur doit construire les colonies du Nouveau Monde, luttant pour le pouvoir avec d'autres colonies européennes rivales. Le joueur construit ses colonies avec l'aide du roi, jusqu'à ce qu'il n'ait plus besoin de cette aide, ce qui signifie que le besoin d'indépendance augmentera. Le but ultime du jeu est justement d'atteindre cette indépendance, en résistant aux attaques (financières et militaires) du roi.

Le joueur peut faire du commerce avec l'Europe, collecter des ressources naturelles et également produire des produits de base. Il va sans dire que, comme dans le monde réel, plus la valeur ajoutée des produits est élevée, plus ils se vendront cher et, par conséquent, meilleure sera la situation économique (et l'indépendance) de la colonie.

Site officiel: http://www.freecol.org/


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