Le géant du jeu EA a créé Halcyon avec le support de Vulkan et Linux

Logo Halcyon

Le géant du jeu vidéo Electronics Arts (EA) a développé un moteur graphique expérimental pour les jeux vidéo appelés Alcyon qui prend en charge Vulkan et Linux. Les nouvelles elles-mêmes peuvent sembler inintéressantes, car il existe plusieurs moteurs de jeu avec support Linux, et certains d'entre eux sont très bons. Cependant, le fait qu'il prenne en charge la puissante API graphique Vulkan est une excellente nouvelle, mais si nous allons au fond du problème, il me semble encore plus intéressant qu'une entreprise comme EA crée un produit prenant en charge Linux ...

Cela signifie beaucoup pour l'avenir des jeux vidéo dans le monde GNU / Linux, il est donc toujours très agréable d'entendre ce genre de nouvelles. Nous avons appris la nouvelle lors du Meetup à Munich, en Allemagne, organisé par le consortium des technologies ouvertes KhronosPour ceux qui ne le savent pas, celui qui gère actuellement OpenGL, Vulkan et d'autres API intéressantes pour le développement qui sont tellement utilisées, notamment dans le monde Unix, où DirectX de Microsoft n'est pas présent.

de Graham Wihlidal Semence (Division Recherche d'expériences extraordinaires) d'EA a été le protagoniste qui l'a présenté lors de la conférence qu'il a donnée à Munich sur cet important projet qui est encore en phase expérimentale. En plus du support pour Linux et Vulkan, qui sont les principales revendications de cette présentation, il sera également compatible avec Metal 2 et Direct3D 12. De plus, ses développeurs ont pensé créer un accès facile à la configuration de plusieurs GPU, même s'il est vrai que tout de même Ils n'ont pas implémenté de support multi-GPU ou Ray Tracing pour Vulkan, bien que petit à petit ...

Cela pourrait indiquer qu'EA pourrait lancer jeux vidéo pour Linux dans le futur, bien que ce ne soit pas très clair. Ce qui est certain, c'est que le moteur de jeu a l'air très bon en termes de fonctionnalités et de caractéristiques, et aussi que lorsque cette étape expérimentale se termine et est utilisée pour construire des jeux vidéo, en prenant en charge Linux, créer des ports pour nos systèmes d'exploitation ne sera pas un problème. Une tâche si compliquée, et il n'y a aucune excuse pour ne pas le faire ...


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  1.   Gregorio ros dit

    Ce serait un excellent ajout au portefeuille triple AAA, EA n'est pas une mince affaire.