Le groupe Khronos crée un guide pour Vulkan

Logo Khronos Vulkan

El Groupe Khronos déploie de grands efforts pour développer, promouvoir et standardiser des API open source pour le graphisme (OpenGL, Vulkan), pour la programmation parallèle (OpenCL), pour la réalité virtuelle (OpenXR) et bien d'autres (WebGL, OpenVG, OpenVX,…). De nombreux autres projets intéressants sont basés sur eux. Eh bien, ils ont maintenant franchi une étape de plus pour promouvoir l'API graphique Vulkan et la faire adopter par plus de projets et de développeurs.

Ce qu'ils ont fait maintenant, c'est créer un guide pour démarrer avec Vulkan. Un grand effort conjoint des membres du groupe Khronos pour vous donner le meilleur point de départ pour commencer à travailler avec cette API. Une lecture légère, dans laquelle tout ce qui est le plus important a été condensé et ce qui n'est pas si intéressant a été supprimé. Cela vous reliera aux multiples ressources de développement avec Vulkan.

Si vous êtes développeur et que vous souhaitez lire ce guide, vous pouvez téléchargez-le à partir de ce même lien à partir de Page GitHub De ce projet. Compte tenu du fait que le monde du jeu a de plus en plus de support pour créer des jeux vidéo pour Linux et de l'arrivée de Google Stadia, c'est une bonne décision stratégique d'essayer d'attirer plus de développeurs et de faciliter la tâche lorsqu'ils veulent créer de nouveaux titres.

Et au fait, même si ce n'est pas grand-chose, mais depuis que j'ai évoqué la plateforme GitHub, dire qu'il y a des chiffres très surprenants sur ce site où une grande partie des projets open source sont hébergés et gérés. Il s'avère qu'ils disent qu'il y en a 40 millions de comptes utilisateurs qui ne sont pas du spam. Cependant, tout le monde n'est pas développeur, il existe de nombreux comptes qui ne contribuent pas ou ne se développent pas vraiment. Mais selon certaines estimations, ils disent qu'il y a environ 5.000.000 7 24.2 de développeurs actifs à plein temps et environ 1 millions à temps partiel, et autant de non rémunérés, avec un total de 2018 millions de développeurs réels. Ce chiffre a augmenté de 27.7M depuis 2023 et devrait atteindre XNUMXM en XNUMX. Je le commente car ce sont des chiffres choquants de l'énorme communauté, et cela uniquement sur GitHub ...


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.