Les 12 meilleurs jeux Open Source

Nous savons tous que logiciel gratuit et open source il présente de multiples avantages, que nous avons listés d'innombrables fois sur les pages de ce magazine. Cependant, pour les fans de jeux vidéo, le terme "Open source" est presque inconnu, car l'immense effort impliqué dans le développement d'un jeu vidéo moderne semble uniquement à la portée d'une entreprise, qui peut embaucher et payer une équipe complète de personnes pour créer le code, les graphismes, la musique, les effets sonores, le script et les autres éléments qui composent les jeux informatiques d'aujourd'hui. Cependant, les outils de développement récents et les ordinateurs puissants d'aujourd'hui facilitent la tâche des amateurs avec des médias auparavant uniquement disponibles pour les grandes entreprises spécialisées. On sait également que les programmeurs dédiés au logiciel libre ont tendance à avoir un haut niveau de connaissances et, à plusieurs reprises, sont capables de produire du code de meilleure qualité en moins de temps que ceux qui se consacrent au développement d'applications propriétaires.

De plus, ils ont l'habitude de travailler en équipe, même avec des personnes qui vivent dans d'autres pays. Bien qu'il existe des jeux open source depuis plusieurs années, écrits par des équipes de fans du genre et diffusés gratuitement avec leur code source, certains titres ont atteint ces dernières années une qualité graphique et une jouabilité dignes de concurrencer les jeux réalisés par les gigantesques sociétés nord-américaines, européennes et japonaises, dont plusieurs ont déjà près de quatre décennies d'expérience sur ce marché.

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UN POUR TOUS

Outre le prix très élevé des jeux commerciaux originaux, de nombreux utilisateurs trouvent leur désir de jouer et de se divertir avec leur PC frustré pour une raison: la grande majorité des jeux informatiques sont développés exclusivement pour les systèmes d'exploitation de la famille Windows. Seuls quelques-uns sont également portés pour fonctionner sur Mac, et quelques titres ont été adaptés pour fonctionner sous GNU / Linux, plusieurs années après leur sortie pour les systèmes d'exploitation de Microsoft. En raison, entre autres, du fiasco que Windows Vista a entraîné, de plus en plus de gens choisissent d'abandonner les problèmes que Windows pose traditionnellement à la recherche de stabilité et de performances dans une distribution GNU / Linux moderne, telle qu'Ubuntu 8.10. Pour ceux d'entre vous qui ont emprunté cette voie, mais qui manquent de pouvoir jouer sur votre PC, ne désespérez pas. Il arrive que la principale vertu du développement d'un jeu avec le modèle gratuit et open source est qu'il est très facile de porter le jeu pour qu'il s'exécute sur différentes plates-formes, c'est-à-dire que le même programme est capable de fonctionner sur tous les systèmes d'exploitation. La plupart des jeux Open Source peuvent fonctionner sous GNU / Linux, Mac OS X et bien sûr Windows. En outre, certains peuvent fonctionner dans d'autres membres de la grande famille des clones UNIX, comme Solaris ou BSD. Aussi, généralement sont prêts à travailler dans plusieurs langues, ce qui est une bénédiction pour ceux qui ne s'entendent pas avec l'anglais. Un autre avantage intéressant de ces jeux, par rapport aux titres commerciaux, est que sur les sites Web des jeux, à la fois dans les blogs et dans les forums, nous pouvons interagir directement avec les développeurs de jeux et faites-leur connaître nos préoccupations, demandes et opinions. Enfin, il est important de noter que, pour ceux qui veulent apprendre à programmer des jeux vidéo, le code source et la documentation de ces jeux constituent un matériel pédagogique inestimable, car l'un des meilleurs moyens d'apprendre les techniques de programmation, comme cela est bien connu. , consiste à analyser le code écrit par d'autres personnes et les approches utilisées pour résoudre différents problèmes.

DES JEUX POUR TOUS

Nous savons que l'univers des jeux vidéo est immense et que les fans, comme dans les films, préfèrent souvent un genre particulier aux autres. C'est pourquoi dans notre sélection, réalisée parmi les titres les plus populaires dans le monde du logiciel libre, nous trouverons des exposants de quatre genres différents. L'action effrénée du Tir à la première personne (FPS), le réalisme de simulateurs, l'utilisation de l'intelligence et la gestion des ressources caractéristiques des jeux de statégie, et le plaisir rapide et facile fourni par le genre classique de "Arcadien" ils sont présents parmi nos élus. On n'oublie pas les passionnés "Multijoueur": plusieurs d'entre eux vous permettent de jouer contre d'autres personnes sur Internet ou via un réseau local. En ce qui concerne l'aspect intrigue, un domaine dans lequel les jeux traditionnellement gratuits (à la fois open source et propriétaire "domaine public") étaient faibles, à cette époque s'est considérablement amélioré. Tout d'abord, certains de ces jeux se sont inspirés (ou sont directement des clones) de classiques de tous les temps, comme, par exemple, "Sim City". Dans d'autres cas, bien que nous ne puissions pas prétendre à des scénarios aussi élaborés et impressionnants de ce type de jeux que ceux des «poids lourds» commerciaux, ils ont évolué de manière satisfaisante. Tous ces jeux peuvent être téléchargés gratuitement sur Internet, et les tailles de téléchargement sont très petites par rapport aux jeux commerciaux récents, généralement entre 40 et 400 Mo. Mais assez de mots, ouvrons le jeu pour que le les lecteurs peuvent juger de sa qualité par eux-mêmes. Nous espérons que vous les apprécierez.

Assaultcube

Type: Images/seconde
Plateformes: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://assault.cubers.net/

En 2005, le programmeur néerlandais Aardappel (de son vrai nom Wouter van Oortmerssen) a créé un moteur graphique 3D pour les jeux à la première personne, qu'il a appelé "Cube", et l'a publié en conjonction avec un simple jeu vidéo de démonstration qu'il a nommé d'après le moteur 3D. Plusieurs FPS open source ont été développés sur la base du moteur Cube et, parmi eux, Assaultcube C'est l'un des plus importants. Pensé comme une combinaison d'Action Quake (un mod européen populaire pour Quake II) et Counter-Strike, AssaultCube a été conçu, comme ceux-ci, pour être joué exclusivement sur le réseau. Il existe plus de 80 serveurs AC sur lesquels vous pouvez jouer contre des rivaux du monde entier. Bien qu'il ne puisse pas rivaliser en richesse graphique avec Counter-Strike, il est tout aussi très divertissant, surtout joué un par un, et le rythme d'action est frénétique. De plus, il dispose d'un grand nombre de cartes et il existe différents mods et plugins qui vous permettent de modifier ou d'améliorer les caractéristiques du jeu. Au fait, Aardappel a déjà rendu public Cube 2connu sous le nom "Sauerbraten", qui se distingue par le détail graphique de ses cartes, et qui, vraiment, vaut la peine d'avoir. Il peut être téléchargé depuis [http://www.sauerbraten.org/]

Nexuiz

Type: Images/seconde
Plateformes: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.alientrap.org/nexuiz/

Nexuiz est un FPS basé sur un moteur Lieux sombres, qui, à son tour, provient du moteur Quake, dont le code source a été publié par ID Software, bien que DarkPlaces ait subi un grand nombre de modifications importantes pour améliorer son apparence et ses performances. Nexuiz rappelle assez Quake III ArenaPuisqu'il a des graphiques colorés qui font référence aux cartes de ce jeu, les caractéristiques et l'abondance des armes et autres power-ups sont également similaires. Une belle touche, qui rappelle l'excellent "Tournoi irréel"Ancienne gloire du genre, c'est le mode de tir secondaire de chaque arme utilisant le bouton droit de la souris. L'action est incessante et le rythme du jeu est très rapide. Comme le Q3 Arena, l'idée est de jouer principalement en multijoueur, en compétition sur Internet ou sur un réseau local (vous trouverez une liste des serveurs Nexuiz dans [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), mais comprend également une campagne "solo", c'est-à-dire pour un seul joueur, dans laquelle nous nous battrons sur toutes les cartes contre les robots manipulé par l'ordinateur, dans certains cas, avec une efficacité mortelle.

Drapeau BZ

Type: Simulateur
Plateformes: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://bzflag.org/

Drapeau BZ prendre le concept de BattleZone, jeu de simulation de chars d'arcade vétéran qui, en 1980, fut l'un des premiers à implémenter des graphismes tridimensionnels utilisant le système «vector graphics», et le ramène aux temps modernes: en plus du choix logique d'un moteur 3D à part entière, au lieu d'anciens graphiques vectoriels, BZ Flag est un jeu de combat multijoueur en équipe. Développé à l'origine pour de puissantes stations de travail SGI, il a été porté sur de nombreuses plates-formes et a connu un énorme succès car il a été téléchargé plus d'un million de fois. Il existe plus de 250 serveurs BZ Flag dans le monde et, à tout moment, nous pouvons jouer à un jeu sur Internet avec d'autres participants, car de nombreux serveurs sont généralement «habités» pratiquement 24 heures sur XNUMX. Comme vous l'avez peut-être deviné d'après son titre, le but du jeu est "Prends le drapeau", c'est-à-dire occuper les positions opposées assez longtemps pour les conquérir. Lorsque notre équipe aura pris toutes les positions ennemies, elle aura remporté la manche. Astuce: veillez à ne pas détruire le tank d'un coéquipier par erreur, sinon il sera expulsé sans pitié du serveur.

FlightGear

Type: Simulateur
Plateformes: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://www.flightgear.org/

Bien qu'il existe plusieurs simulateurs de vol open source, FlightGear se démarque largement des autres. Écrit en langage C ++, il est en développement continu depuis 12 ans, et le jeu est constamment amélioré et affiné. Sans aucun doute inspiré par le "Simulateur de vol" De Microsoft, FlightGear se distingue par ses excellentes performances sur les machines modestes et par sa richesse graphique sur celles dotées de cartes vidéo plus puissantes. Si nous avons plusieurs cartes vidéo, nous pouvons jouer avec une configuration multi-moniteurs, dans laquelle il est possible, par exemple, de montrer la cabine (cabine de pilotage) sur le moniteur central et des vues extérieures sur deux moniteurs latéraux. Vous pouvez également jouer avec d'autres lecteurs réseau, à la fois sur un réseau local et sur Internet, et faire des choses sympas, comme voler un par un en formation. Bien que, peut-être, le plus important soit, comme pour les FS, l'immense communauté d'utilisateurs formée sur le Web autour de ce jeu, dont les membres contribuent constamment à de nouveaux avions, de nouveaux aéroports, des emplacements, etc. C'est un titre que les passionnés d'aviation ne devraient pas cesser d'essayer.

LinCity-NG

Type: Simulateur
Plateformes: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG c'est un clone de "Sim City", la simulation classique de Will Wright, le célèbre concepteur de jeux vidéo qui s'est fait connaître en lançant "Les Sims". C'est un concept qui passionne de nombreux joueurs: une gestion efficace des ressources. Nous devons créer et organiser notre propre ville, ouvrir des routes, construire des hôpitaux et des écoles, essayer de faire progresser ses habitants sur les plans démographique et économique. Bien sûr, nous devrons collecter des impôts pour financer les travaux, mais si nous les fixons trop haut, nous pourrions provoquer une contestation urbaine. L'objectif est de réaliser une ville la plus grande possible dans les limites de la carte, qui soit autonome. De plus, nous devons favoriser l'évolution technologique, qui nous permettra d'améliorer l'efficacité de la ville. Les catastrophes naturelles et autres catastrophes se produiront périodiquement et il est nécessaire d'être prêt à les contenir et à les surmonter si nous voulons gagner. LinCity est en développement depuis XNUMX ans, au cours desquels il a considérablement évolué. Cette version nouvelle génération (d'où le "NG" du titre) est entièrement repensé dans l'aspect graphique, car il présente une perspective isométrique tridimensionnelle, dans laquelle on peut zoomer et dézoomer de la caméra, soit pour contempler la ville dans toute sa splendeur, soit pour voir un bâtiment spécifique en détail.

freeciv

Type: Stratégie
Plateformes: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://es.freeciv.wikia.com/

Un autre clone d'un classique de tous les temps, cette fois "Civilisation" I et II, les jeux glorieux du développeur Sid Meier. Dans ce jeu, nous commençons en tant que chefs d'une petite colonie tribale en 4000 avant JC. Le but sera d'étendre notre territoire ... jusqu'à ce que nous dominions le monde! Naturellement, cette fin si typique de "Pinky & Cerebro" ne sera possible qu'après le passage de nombreuses générations, à travers lesquelles nous livrerons des batailles avec nos voisins pour conquérir le territoire, en profitant des innovations technologiques (tant que nous aurons pris la précaution de investir dans ce sens) pour améliorer nos équipements défensifs et nos armes. De cette façon, au fil des siècles, nous passerons de petites armées, armées d'arcs et de flèches ou d'épées, à la constitution de régiments puissants, armés de technologies futuristes, qui détruiront tout sur leur passage. Mais tous les conflits ne sont pas résolus par le combat: la tactique la plus bénéfique sera souvent de recourir à la diplomatie. De cette manière, nous continuerons jusqu'à ce que nous atteignions l'ère de la colonisation spatiale. Nous pouvons rivaliser avec nos amis via un réseau local ou Internet, qui est le meilleur moyen de tirer le meilleur parti de cette stratégie classique au tour par tour.

La bataille de Wesnoth

Type: Stratégie
Plateformes: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Website: http://www.wesnoth.org/

Le projet wesnoth a été lancé en 2003 par le programmeur David blanc. Son idée était de créer un jeu fantastique, dans le genre de la stratégie au tour par tour, inspiré du jeu console Sega Genesis "Maîtres et monstres". Son objectif était de s'assurer que le jeu avait des règles simples et était facile à apprendre, cependant, l'objectif, en plus, était que l'intelligence artificielle du rival géré par l'ordinateur soit suffisamment élevée pour représenter un défi divertissant pour les joueurs les plus expérimentés. du genre. Il ne fait aucun doute que l'objectif a été atteint, puisque le jeu s'apprend vite et les premières missions sont surmontées sans difficulté, mais, au fur et à mesure que nous progressons, les choses se compliquent assez et nous serons obligés d'utiliser toute notre ruse battre. Beaucoup de gens sont attirés par les jeux se déroulant dans des univers de style tolkienien, dans lesquels les humains coexistent avec des créatures fantastiques telles que les elfes, les nains et les orcs. Pour ceux qui aiment créer leurs propres niveaux, un éditeur est inclus pour générer nos propres cartes et missions. Les graphismes soignés et le cadre musical approprié contribuent à compléter un jeu très bien fait, que les fans du genre vont sans aucun doute célébrer.

UFO: Alien Invasion

Type: Stratégie
Plateformes: GNU / Linux, Windows
Website: http://ufoai.sourceforge.net/

Comme les autres titres de stratégie de notre liste, OVNI: Invasion extraterrestre est fortement inspiré d'une série de jeux commerciaux à succès: X-COM, et, principalement, a pris plusieurs éléments de X-COM: UFO Défense. Ce jeu utilise le moteur Id Tech 2 (anciennement appelé 2 Quake Engine) dont le code source a été publié à temps par Id Software, les créateurs des très populaires sagas Doom et Quake. Dans ce jeu, il combine les stratégie au tour par tour avec des actions en temps réel, comme dans le genre RTS (stratégie en temps réel), nous sommes en 2084 et nous sommes en charge de défendre la Terre contre une attaque extraterrestre massive. Pour ce faire, nous devons construire, équiper et doter nos bases autour de la planète, où, entre autres tâches pertinentes, nous devons donner la priorité à la recherche scientifique afin d'en découvrir plus sur l'ennemi extraterrestre et ses cibles malveillantes. Comme dans X-COM, nous avons deux modes de jeu: Geoscape, dans lequel les tâches de gestion des ressources et l'utilisation de la stratégie prévaudront, et Battlescape (ou «Tactical»), où nous combattrons l'ennemi face à face avec des unités sélectionnées individuellement par nos soins, dans un système au tour par tour plus proche de la stratégie en temps réel. C'est un jeu assez complexe qui prend du temps à maîtriser. Pour vous aider, nous pouvons nous tourner vers le wiki de la communauté, situé au [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Notamment, UFO: AI a reçu le "Prix Sourceforge Community Choice" pour "Best Game Project" en 2007 et 2008.

Zone de guerre 2100

Type: Stratégie en temps réel
Plateformes: GNU / Linux, Playstation, Windows
Website: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Projet de résurrection c'était à l'origine un jeu commercial. Il est sorti en 1999 sur Playstation et Windows, et était le premier jeu de son époque du genre RTS en implémentant un moteur absolument 3D. En 2004, son code source a été publié sous licence GPL. Bien que des doutes persistent sur les droits du reste du contenu du jeu (graphismes, musique, etc.), en 2008, il a été complètement publié, ce qui en a fait un titre entièrement open source. Une fois la source publiée, il a été porté sur d'autres plates-formes, principalement GNU / Linux, bien qu'il existe des ports non officiels pour d'autres systèmes d'exploitation de la famille UNIX. Dans l'univers du WZ 2100, on se retrouve au XNUMXème siècle, sur une Terre dévastée par une guerre thermonucléaire mondiale. Alors que la plupart des survivants ont formé des groupes isolés, armés de manière précaire et antagonistes au reste du monde, un groupe de personnes a créé une organisation appelée "Le projet", qui cherche à revenir à la civilisation d'avant-guerre, grâce à l'utilisation de technologies modernes qui pourraient être sauvées. Nous devons accomplir diverses missions pour le projet, construire et gérer des bases, créer et commander des unités telles que des chars et d'autres véhicules de combat, que nous utiliserons pour attaquer les bases ennemies et défendre les nôtres. Le terrain 3D permet des cartes très intéressantes, avec des caractéristiques géographiques telles que des gorges ou des montagnes qui nous obligent à affiner nos tactiques pour pouvoir mener à bien la mission. Ayant initialement été un projet commercial, le gameplay, les graphismes et les effets sonores sont beaucoup plus soignés que ceux des autres jeux open source, donc ce titre doit apparaître oui ou oui dans notre bibliothèque de jeux gratuits.

Armagetron avancé

Type: Arcades
Plateformes: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.armagetronad.net/

Ceux qui ont vu le film Disney "Tron", un classique de 1982, pionnier dans l'utilisation de l'animation par ordinateur, ils apprécieront beaucoup ce jeu. Dans Armagetron avancéComme dans une scène célèbre du film, chaque joueur (peut être joué en ligne) possède une moto qui laisse derrière lui un «mur de lumière» de la même couleur que le véhicule. Ce mur est en fait solide, et lorsqu'un autre joueur (ou nous-mêmes!) Le heurte, il explosera en milliers de fragments, vous éliminant ainsi du tour en cours. Comme vous l'avez peut-être déduit, l'idée est d'enfermer les adversaires avant qu'ils ne nous emprisonnent et ne nous détruisent. C'est une version ultra-mode du fameux "petit ver" qui pousse à l'infini et il faut l'empêcher d'entrer en collision avec son propre corps. Un jeu simple, très amusant à jouer en groupe, avec des graphismes 3D bien conçus et une gestion de la caméra. Il dispose d'un bon nombre d'options, parmi lesquelles celles qui vous permettent d'activer des effets visuels avancés, si nous avons une carte graphique puissante.

Frettes en feu

Type: Arcades
Plateformes: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Profiter du formidable succès de la saga Guitar Hero, le groupe finlandais de programmeurs "Unreal Vodoo" développé en langage Python ce clone de Guitar Hero I.Dans ce jeu, que presque tous les joueurs connaissent bien, il faut imiter le rôle du guitariste d'un groupe, jouant les différentes notes qui apparaissent comme de petits disques de différentes couleurs sur la touche qui apparaissent juste à temps. À l'écran. Si nous jouons la bonne note au bon moment, la guitare sonnera dans toute sa splendeur; Si nous échouons, une terrible erreur se fera entendre. Ce concept simple a fasciné des milliers de joueurs de console à travers le monde grâce au fait que les chansons qui peuvent être interprétées sont des tubes renommés de rock, de blues et de heavy metal, interprétés par certains des groupes les plus célèbres, tels que Les Rolling Stones, les Who, Megadeth, etc. Frettes en feu Il peut être joué avec un clavier, un joystick USB et même avec les «contrôleurs de guitare» USB pour XBOX 360. Graphiquement, c'est quelque peu précaire, et bien que le jeu n'inclut aucune chanson connue, ce qui en principe le rend inintéressant (bien que on peut s'attendre à ce que les créateurs d'un jeu gratuit acquièrent les droits correspondants), il est possible de télécharger beaucoup plus de thèmes sur Internet à partir de différents interprètes.

3D brûlée

Type: Arcades
Plateformes: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.scorched3d.co.uk/

Un autre "remake", cette fois de "Roussi", un ancien jeu informatique dans lequel nous commandions un char qui, séparé de ses ennemis par des gorges venteuses et escarpées générées aléatoirement, devait frapper les adversaires, établissant l'angle d'altitude, la rotation et la force de ses tirs pour atteindre une cible direct et ainsi pouvoir les détruire. Une version du Basique rapide de Microsoft qui est venu avec DOS a apporté un clone plus que rudimentaire de ce jeu, remplaçant les chars et les roquettes par des singes et des «bananes explosives» (!?). Dans ce cas, 3D brûlée vous permet de jouer contre divers adversaires, qu'ils soient manipulés par l'ordinateur, ou contre d'autres amis sur le réseau ou sur Internet. Le générateur de terrain 2D primitif de l'original a été remplacé par un moteur 3D bien conçu, avec une physique de coquille plus réaliste, ainsi que des graphismes agréables et un terrain très varié, avec des îlots et des montagnes qui sont difficiles en ce qui concerne viser l'adversaire. Nous pouvons également choisir parmi différents types de réservoirs, y compris un AT-ST de Star Wars !

Vu dans | VotreZoneWinLinux


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  1.   ROBOSapiens Sapiens dit

    Il y a quelque temps, j'ai joué (original dans le premier opus et pirate dans le second, l'original n'est jamais venu) à un simulateur de vaisseau spatial appelé FreeSpace. Dans le deuxième volet, la société a été achetée et le code a été publié, étant l'un des jeux spatiaux les plus connus mais les moins connus.

    Je vous demande de bien vouloir vérifier le statut du jeu Freespace II - Source Code Project (toujours actif par la communauté) et de diffuser ce jeu dans l'environnement Linux avec sa méthode d'installation respective (je n'ai pas joué depuis longtemps et je n'ai pas le temps de faire un révision de la même).

    Merci et je vous recommande. Un jeu qui a marqué ma vie.

  2.   Anonymous3223 dit

    Cette note, qui ci-dessus prétend être signée par "Julio Glez" est un plagiat textuel d'un article publié dans le magazine numérique DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Ils auraient dû demander la permission de le reproduire ou, à tout le moins, citer la source et l'auteur original.
    Honteux et indigne des défenseurs du logiciel libre.

  3.   Nico dit

    Super article

  4.   Utilisons Linux dit

    Grand jeu Freeciv !! Excellent post! Comme toujours…

  5.   Utilisons Linux dit

    Je vous remercie! Nous allons en tenir compte. Étreinte! Paul.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei dit

    ufa! Je voulais déjà jouer sur mon ubuntu hehehe

  7.   psychophile dit

    L'information est appréciée, je ne connaissais pas LinCity. L'un des jeux qui peuvent facilement figurer sur cette liste est le jeu de stratégie 0.AD http://play0ad.com/