Sony vient de confirmer l'arrivée de la PlayStation 5 pour 2020

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Ils ont été publiés un peu plus sur les spécifications de la future PlayStation 5 Sony (PS5), la console nouvelle génération pour succéder à la PlayStation 4. Bien que la PS5 pas encore officiellement présenté, Lisa Su, PDG d'AMD, (on ne sait pas si c'était intentionnel ou par erreur) l'a fait connaître dans un tweet Quoi la future console du géant japonais de la technologie Une puce personnalisée basée sur l'architecture x86 Zen 2 AMD sera expédiée introduit lors de l'introduction des puces EPYC Roma et NAVI, l'architecture GPU post-VEGA.

Jusqu'à un certain point cette console était connue pour prendre en charge l'affichage jusqu'à 8K, l'audio 3D via une unité personnalisée incluse dans la console, un système de stockage basé sur SSD pour réduire les temps de chargement et le lancer de rayons (une technique de modélisation du mouvement des rayons lumineux pour simuler des interactions complexes dans des environnements 3D) au niveau matériel. Il devrait également être compatible avec les jeux PS4 et gérer les disques Blu-ray 4K jusqu'à 100 Go.

Aujourd'hui, il a été dévoilé que l'élément central de la PlayStation 5, est probablement un APU, avec la technologie d'enregistrement TMSC 7 nm, il un processeur AMD personnalisé à 8 cœurs / 16 threads dérivé de la série Ryzen 3000 (également connu sous le nom de Matisse). Logiquement, il devrait offrir un niveau de performances similaire au Ryzen 7 3700 voire supérieur au Ryzen 7 3800X. La PlayStation 5 sera entièrement dévoilée l'année prochaine.

Marc Cerny, Architecte système senior pour la PS5, a récemment parlé des améliorations apportées à l'interface utilisateur de la machine et ceux qui affectent la nouvelle commande.

Concernant les améliorations de l'interface utilisateur, Cerny a révélé que les serveurs multijoueurs fourniront à la console toutes les activités accessibles en temps réel, tandis que les jeux solo fourniront des informations sur les missions que vous pourriez accomplir et les récompenses que vous pourriez recevoir pour les accomplir, indiquant que toutes ces options seront visibles dans l'interface utilisateur.

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En outre, l'écran d'accueil affichera les données d'un jeu même s'il n'est pas en cours d'exécution et cela permettra de jouer directement à des parties d'un jeu en fonction des données présentées.

En ce qui concerne les améliorations apportées au nouveau contrôleur PS5, Mark Cerny déclare que:

dispose de nouvelles fonctionnalités telles que les `` déclencheurs adaptatifs '' sur les boutons L2 / R2 qui offrent différents niveaux de résistance pour une expérience de tir, le tir à l'arc ou la conduite sur la console de jeu sont plus proches de la réalité ou varient selon le jeu (état de la route, type d'automobile ou d'arme utilisée , tension appliquée sur une corde).

Ce nouveau contrôle aurait une réponse haptique plus sophistiquée, un connecteur USB-C et une batterie plus grosse.

Concernant les améliorations du système de stockage de la PS5, Cerny a noté que les développeurs de jeux dupliquent souvent les données au niveau de l'installateur ils sont donc facilement accessibles lors des chargements. Selon Cerny, la nouvelle solution de stockage de la ps5 pourrait permettre aux développeurs de terminer cette pratique et de libérer un peu plus d'espace stockage sur les disques des utilisateurs.

Sony devrait également permettre aux développeurs d'identifier des parties spécifiques d'un jeu qui peuvent être installées ou supprimées si nécessaire.

Par conséquent, il sera possible de supprimer uniquement le mode solo d'un jeu et de conserver le mode multijoueur uniquement pour économiser de l'espace sur un périphérique de stockage. Sur le dernier point, la société a déclaré:

"Plutôt que de traiter les jeux comme un gros bloc de données, nous prévoyons d'autoriser un accès plus spécifique aux données."

Mais comme c'est souvent le cas avec les technologies de console propriétaires, le succès à long terme de ces consoles par les développeurs peut dépendre de leur compatibilité ou non avec les deux principales consoles simultanées: Project Scarlett de Microsoft et PlayStation 5 de Microsoft. Sony.

source: https://blog.us.playstation.com/


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