La première version publique de Kovel a été publiée. Kovel est un éditeur de modèle XNUMXD basé sur le concept de voxel. Un voxel est un pixel en trois dimensions. Kovel se concentre sur la facilité d'utilisation, s'éloignant des programmes plus complexes comme Blender ou Maya.
Kovel fonctionne sous Linux, Haiku et Windows, il est open source, son code est sur GitHub et il est très léger. Ce n'est que la première version mais cela vous permet déjà d'exporter les modèles vers Collada DAE, pouvant ainsi ouvrir en Mixeur, Par exemple.
Kovel utilise le format KVL, qui est très compact et efficace. Il est basé sur BSON, l'implémentation binaire de JSON faite par MongoDB pour sa base de données. Il comprend également un outil kovelcli, pour manipuler ce format à l'aide de scripts Bash.
Comment ça s'utilise? Facile. Lors de la création d'un nouveau fichier, nous sélectionnerons la taille de la grille. Par défaut, la grille est définie sur 5. Cela signifie que le modèle aura une dimension maximale de 5x5x5. Maintenant, nous sélectionnons le matériau. Dans cette version, il n'y a que des couleurs pures comme matériaux, dans les versions futures, il y aura également des textures. Maintenant, nous cliquons simplement sur les éléments de la grille. Nous voyons comment un voxel est placé dans la position que nous avons indiquée sur la grille. Pour monter et descendre le sol, nous utilisons les boutons Haut et Bas. Nous pouvons faire pivoter et zoomer les modèles pour nous concentrer sur certaines zones. À tout moment, nous pouvons annuler. Le rendu en temps réel est grâce à OpenGL.
Le code source et les packages DEB peuvent maintenant être téléchargés à partir du site officiel. N'oubliez pas qu'il est encore vert, mais qu'il a l'air bien.
Cela semble être un bon logiciel, mais dans la pratique, à quoi pourrait-il servir? Je ne peux pas l'imaginer.
Pour Minecraft, peut-être? C'est la seule chose à laquelle je puisse penser. 🙂
Cette deuxième capture d'écran de Windows sur un blog appelé DesdeLinux… Hum… xD
La prochaine fois, recadrez, l'homme, recadrez l'image. xP
Je ne sais pas, peut-être pour concevoir des modèles pour une imprimante 3D.
Salutations.