Sculpt est un système d'exploitation open source à usage général
La nouvelle version de Sculpt OS 23.10 a été publiée il y a quelques jours et cette version propose plusieurs améliorations liées aux performances, ainsi qu'une meilleure prise en charge des périphériques et des pilotes, entre autres.
Pour ceux qui ne connaissent pas Sculpt, il s'agit d'un système d'exploitation de bureau modulaire offrant à l'utilisateur un contrôle total. Il repose sur le framework Genode OS, qui fournit un ensemble complet de composants permettant de créer des environnements système personnalisés. Le nom Sculpt fait référence à l'idée sous-jacente de créer, modeler et modifier le système de manière interactive.
Principales nouveautés de Sculpt OS 23.10
Cette nouvelle version de Sculpt OS 23.10 met en avant des outils améliorés pour la gestion des paramètres du processeur . L'interface utilisateur interactive propose désormais des options permettant de basculer entre les profils d'alimentation (économie d'énergie ou performances), d'afficher la température de chaque cœur du processeur, de surveiller les variations de fréquence et d'accéder à des informations plus détaillées sur la consommation électrique.
Les PC modernes offrent de nombreuses options de mesure et de gestion de puissance. La version 23.10 du système d'exploitation Sculpt basé sur Genode rend ces fonctionnalités disponibles via une interface utilisateur interactive.
Autre changement notable de cette version : la compatibilité améliorée avec les ordinateurs portables modernes ; par exemple, sur l’ ordinateur portable Framework Gen 12 , le suivi de la batterie, le contrôle du rétroéclairage du clavier et la possibilité de connecter un moniteur externe ont été implémentés.
Comme la version précédente, Sculpt OS est disponible pour PC et PinePhone. Cette version PinePhone n'a pas été oubliée : elle bénéficie de plusieurs améliorations d'ergonomie, inspirées des retours de la communauté Pine64. L'interface a été optimisée, la prise en charge des boutons physiques a été implémentée et un nouvel économiseur d'écran a été ajouté, permettant de réduire la consommation d'énergie jusqu'à 40 % lors du téléchargement des pilotes pour l'écran tactile.
D'autre part, il est mentionné que le pilote des cartes réseau a été remplacé par une version portée du noyau Linux 6.1.20, ainsi que que les capacités de débogage ont été étendues, les performances des pilotes GPU ont été grandement améliorées. Intel , cartes son et WiFi.
Parmi les autres changements notables de cette nouvelle version, on peut citer :
- La compilation est fournie avec GCC 12.3.
- Le moteur de chiffrement des périphériques bloc a été repensé.
- Le développement a évolué pour utiliser la norme C++20 (auparavant, C++17 était utilisé).
- Offre la possibilité d'utiliser les SDK existants pour développer des applications pour Genode, telles que Lomiri et Rust Cargo.
- Ajout d'un pilote pour les contrôleurs USB utilisés sur les cartes RaspberryPi et i.MX6.
- La couche DDE (Device Driver Environment), qui permet l'utilisation de pilotes Linux, a été mise à jour vers le noyau Linux 6.1.20.
Enfin, si vous souhaitez en savoir plus, vous trouverez les détails en suivant ce lien.
Téléchargez et installez Sculpt OS 23.10
Pour ceux qui souhaitent essayer ou installer cette nouvelle version, l'image système est disponible au téléchargement via le lien suivant. Une image LiveUSB de 28 Mo est également disponible. Le code source du projet est distribué sous licence AGPLv3 et est compatible avec les systèmes équipés de processeurs Intel et de cartes graphiques prenant en charge VT-d et VT-x.
Pour préparer une clé USB bootable sous Windows, plusieurs options sont proposées.
- Le premier est avec Rufus Avec lequel il suffit de télécharger l'application, soit l'installateur, soit la version portable. Lors de l'exécution de l'application, nous devons connecter la mémoire USB et la sélectionner dans "Périphérique. " Plus tard dans la "Sélection de démarrage", nous allons sélectionner l'image système et cliquer sur Démarrer.
- L'autre option est avec Win32 Disk Imager Dans "Fichier image", nous allons sélectionner l'image système et sélectionner notre périphérique USB pour cliquer plus tard sur "Ecrire".