Un garçon britannique de 17 ans est responsable du piratage de GTA VI et Uber

Grand Theft Auto VI est l'un des titres d'action-aventure en monde ouvert les plus attendus et est développé par le studio Rockstar

Le pirate n'a pas partagé de détails sur la façon dont il a eu accès aux vidéos et au code source de GTA 6, à part prétendre les avoir volés sur les serveurs Slack et Confluence Rockstar.

Dans la dernière semaine nous partageons ici sur le blog les nouvelles sur la fuite de GTA (Grand Theft Auto) VI et il a été récemment révélé que la personne derrière c'était un jeune de 17 ans qui a déjà été arrêté par la police de la ville de Londres le 22 septembre, apparemment en lien avec les piratages d'Uber et du développeur de Grand Theft Auto, Rockstar Games.

L'adolescent est arrêté pour des accusations, notamment de complot en vue d'attaquer au moins deux systèmes informatiques différents. L'arrestation jeudi soir de cet adolescent a peut-être conduit à la capture de l'un des plus gros leakers de jeux vidéo de l'histoire récente.

La police de Londres confirme l'arrestation d'un suspect d'Oxford sur une chaîne de médias sociaux régulièrement utilisée pour des mises à jour sur les arrestations policières, et a clarifié l'âge du suspect, ainsi qu'une vague allégation de "piratage présumé", et que l'enquête a été coordonnée avec les États-Unis.

Loin les autorités n'ont encore rien confirmé, mais plusieurs journalistes britanniques de renom affirment qu'il s'agit bien du hacker de GTA

La fuite en question est l'une des plus importantes de l'histoire récente, car il contient essentiellement la première mondiale du jeu vidéo très attendu Grand Theft Auto VI. Jusqu'au leak de cette semaine, les fans de la série n'avaient que des rumeurs sur son décor potentiel (une ville similaire à Miami, Vice City) et ses protagonistes. Les deux rumeurs ont été confirmées par la fuite, dont Rockstar a finalement confirmé qu'elle était légitime et provenait d'une version du jeu vieille de trois ans.

Avant l'arrestation de jeudi, el auteur de la fuite du jeu GTA VI àinitialement signé pour être impliqué dans une récente violation massive de données Uber, et Uber a publiquement accusé le collectif de piratage Lapsus$ de l'intrusion. UN

Les autorités britanniques n'ont pas confirmé la véracité de ce rapport. à l'époque, en raison des règles de confidentialité concernant les suspects mineurs. Donc si la fuite de GTA VI pourrait être liée aux efforts de Lapsus$, ce lien n'est toujours pas confirmé à ce jour.

Les efforts de piratage de Lapsus$ ont été décrits par les membres sur leurs canaux de discussion officiels Telegram. La plupart des méthodes du groupe, du moins telles qu'elles ont été divulguées publiquement, ont tiré parti des vulnérabilités des systèmes d'authentification multifacteur "à deux facteurs" standard, qui s'articulent généralement autour de moins d'options de connexion sécurisées qu'un attaquant ne peut exploser.

L'auteur de la fuite GTA VI précédemment suggéré que vous avez obtenu un accès non autorisé au code source de Rockstar lors de l'accès à l'interface de chat Slack de l'entreprise.

Si l'arrestation de cette semaine à Oxford est liée à la fuite de GTA VI, la chronologie serait beaucoup plus rapide qu'une autre fuite de code source européenne mémorable. Le hacker allemand Axel Gembe a fini par raconter l'histoire de son arrestation après avoir pénétré par effraction dans les systèmes informatiques de Valve pour télécharger le code source de Half-Life 2. Cela s'est produit environ huit mois après le premier signalement de la fuite.

Les fuites de Grand Theft Auto VI de ce week-end continuent de faire beaucoup de bruit pour diverses raisons. Il y a des débats qui sont censés exister, et d'autres… moins. C'est notamment le cas d'une petite minorité d'internautes qui n'ont pas hésité à critiquer durement l'aspect visuel des images et vidéos volées à Rockstar, répandant leur savoir autoproclamé en déclarant que GTA VI, vu par le grand public ce week-end , était graphiquement décevant.

Cependant, il s'avère que visuellement, pour un jeu en développement, GTA VI est assez impressionnant. Certains développeurs en ont profité pour corriger cette idée fausse selon laquelle un jeu doit, à tout moment du développement, avoir une belle apparence en partageant les fichiers de certains des titres sur lesquels ils ont travaillé.


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