Ne le confondez pas avec Unity de Canonical, car ce sont deux choses complètement différentes. Le projet de Canonical est une interface graphique pour GNOME, tandis que Unity, dont nous parlons ici, est tout autre chose. Unity , comme vous le savez, est un moteur de jeu multiplateforme créé par les développeurs d'Unity Technologies. Il est disponible pour Windows, macOS et Linux, permettant ainsi aux développeurs de jeux de créer des jeux sur leur distribution GNU/Linux préférée.
Contrairement à certains autres moteurs de jeu open source, Unity est propriétaire. Cependant, sa popularité, ses avantages et sa compatibilité Linux le rendent très intéressant. Unity 2018.3.4 , la dernière version, vient d'être publiée. Son développement a permis de corriger des bugs et d'apporter des améliorations significatives. Pour plus d'informations, consultez le site web officiel de ce projet passionnant.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités d'Unity 2018.3.4, voici quelques-unes de celles que nous avons découvertes. Cette nouvelle version se distingue par un grand nombre de corrections de bugs, ce qui est très appréciable. Parmi les bugs corrigés, on retrouve ceux liés à l'interface graphique sous Linux, ainsi que des problèmes avec la fonction SetResolution, la corruption du framebuffer dans plusieurs jeux lors de l'utilisation de produits NVIDIA, et des bugs provoquant des plantages lors de l'utilisation de libstdc++ dans les plugins natifs, entre autres.
Tout ceci concerne Linux , bien que cette version inclue également des améliorations pour d'autres plateformes. Il s'agit donc d'une nouvelle avancée dans le développement de ce moteur, loin d'être parfait, mais très prometteur. Espérons que les prochaines versions continueront à l'améliorer et, surtout, que davantage de titres pour Linux seront créés avec, venant ainsi enrichir la liste croissante de jeux vidéo développés avec Unity.