WebGL: la 3D sur le Web

WebGL (de son acronyme en anglais, "Web Graphics Library") vous permet d'afficher des graphiques 3D accélérés par matériel sur des pages Web, sans avoir besoin de plug-ins, sur toute plate-forme prenant en charge OpenGL 2.0 ou OpenGL ES 2.0. Techniquement, c'est un API pour javascript qui permet d'utiliser l'implémentation native de OpenGL ES 2.0 qui seront incorporés dans les navigateurs.


Contrairement à Flash, WebGL ne nécessite pas de plug-ins. Non seulement cela, il permet également aux navigateurs d'exécuter des graphiques accélérés 3D basés sur la norme gratuite OpenGL. Si nous ajoutons la puissance de WebGL au nouveau HTML5, nous pouvons réaliser que nous sommes à un pas du Web 3.0. Des jeux intégrés dans le navigateur, des pages Web 3D, des graphismes spectaculaires ... le tout sans avoir besoin d'installations supplémentaires, de plugins ou de configurations, juste notre navigateur bien-aimé.

WebGL est géré par le consortium technologique à but non lucratif Khronos Group. Bien que l'idée ait été initialement développée par Mozilla, actuellement le groupe de travail WebGL comprend Apple, Google, Mozilla et Opera, et WebGL est déjà présent dans les dernières versions de Mozilla Firefox, Mozilla Fennec, Google Chrome, Opera et aussi dans la version de Safari intégré à OS X Lion (Safari 5.1). Microsoft? C'EST À DIRE? IE9 est rapide, beaucoup plus sécurisé, a une interface agréable et simplifiée et implémente toutes les normes et dernières technologies Web pour avoir une expérience de navigation complète et moderne en tant qu'utilisateur Windows. Un moment! Toutes les personnes? Non, pas du tout. Il n'y a aucun signe de WebGL dans IE9. Entre-temps, TOUS les principaux navigateurs concurrents adoptent depuis longtemps cette technologie et travaillent à sa mise en œuvre. Cela fait 1 an que le standard WebGL 1.0 a été publié ... et Microsoft poursuit sa tentative de boycott.

 Les applications basées sur cette technologie abondent déjà sur le Web: des jeux en ligne aux cartes du corps humain. Il y a quelques mois, par exemple, Google a décidé de publier une version de Google Maps avec le support de WebGL:

Dépôt de démonstration WebGL

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  1.   Ivan Escobares dit

    Excellent, je ne savais pas à ce sujet .. L'affichage des cartes s'est beaucoup amélioré. Mais dans mon cas. Dans Godoy Cruz, Mendoza, les mappages dont il dispose sont un peu vieux .. Facile, ils ont 5 mois de retard.

  2.   Bizen dit

    Le seul problème pour accéder à web3.0 est notre ami Bill Gates (le récit de la porte) et ses copains de mokosoft. Un technologue incompétent qui ne sait comment le prendre pour acquis, cherchant comme un avare ses bill_etitos et cachant ses déficiences intellectuelles avec son méfait bon marché. Il a, parce qu'il dirige toujours le monstre, une équipe de Slaves qui se croient libres en offrant à l'utilisateur une interface où les barres ne sont pas visibles. Il a fallu mais d'autres navigateurs se sont rendu compte que l'étape évolutive sur Internet consiste à travailler de manière multidimensionnelle avec l'information, le pouvoir de gestion et d'organisation pour générer des connaissances est illimité. Sur un écran vous avez cela, une bidimensionnalité mais dans un cube vous avez 6 faces. C'est bien que les marchés nous retardent, éteignent et déçoivent nos créations, maudit, des vers inutiles que vous rampez dans la boue. Vive l'Internet gratuit et multidimensionnel !!!

    bizen_webmaster