આર્દોર 3 - 16-ટ્રેક ડ્રમ ટેમ્પલેટ

જો ઇનપુટ આર્દોર 3 નો પરિચય તે તમને સરળ લાગતું હતું, હવે અમે તેને વધુ જટિલ બનાવીશું. મીડી ટ્રેક, audioડિઓ અને બસોના ઉપયોગની કેટલીક શક્યતાઓ શીખવા માટે આ પોસ્ટનો ઉદ્દેશ્ય ઝાડની આસપાસ થોડો ફરવાનો છે. અમે ડ્રમગિઝ્મો રજૂ કરીશું, જે ડ્રમ અવાજ માટે ઉત્તમ એલવી ​​2 પ્લગ-ઇન છે.

પ્રક્રિયામાં મોટા પ્રમાણમાં સુધારો થઈ શકે છે, પરંતુ તે તમારી જરૂરિયાતો પર નિર્ભર રહેશે. એકવાર યોગ્ય રીતે અનુકૂળ થઈ ગયા પછી, તમારી પાસે તમારા ઘરના રેકોર્ડિંગ્સ માટેનો બેઝ પ્રોજેક્ટ હશે. મારી પાસે ડ્રમગિઝ્મો સાથેની ડ્રમ કીટ અને એલવી ​​2 માં ગિટારિક્સ સાથે ગિટાર અને બેસિસ છે, પરંતુ તે બીજી વાર્તા છે. તમે જે નમૂના દર બનાવો છો તેનાથી સાવચેત રહો (અથવા આર્દોર પહેલાં જેક શરૂ કરો).

1. ડ્રમ મીડી ટ્રેક ઉમેરો

આર્દોર 3 માં અમારી પાસે ટ્રેક અથવા બસ ઉમેરવાની ઘણી રીતો છે. સૌથી વધુ મૂળભૂત 'ટ્રેક> ટ્રેક અથવા બસ ઉમેરો' [SHIFT + CTRL + N] મેનૂમાંથી છે. બીજો વિકલ્પ એ સંપાદકના તે ભાગ પર જમણું-ક્લિક કરવાનું છે જ્યાં દરેક ટ્રેક માટેનાં નિયંત્રણો સ્થિત છે (એટલે ​​કે જ્યાં સંપાદક વિંડોમાં માસ્ટર બસ સ્થિત છે તેની નીચે).

આ નવી વિંડોમાં આપણે ટ્રેકનો નંબર અને પ્રકાર (Audioડિઓ, મીડી અથવા બસ) પસંદ કરી શકીએ છીએ, તેનું નામ (જો આપણે ઘણાં શામેલ કરીએ તો તે દરેક નામમાં નંબર ઉમેરશે) અને તેની જૂથબદ્ધતા (જે આપણે પછી જોશું).

આ ઉપરાંત, ઘણી પસંદગીઓ છે જે પસંદ કરેલ ટ્રેકના પ્રકાર પર આધારિત રહેશે. આ કિસ્સામાં, કારણ કે તે મીડીઆઈ ટ્રેક છે, તે અમને ઇચ્છિત ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ પસંદ કરવાની મંજૂરી આપશે (જે આપણે આપણા સિસ્ટમમાં રહેલા વર્ચુઅલ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ પ્લગઇન્સ કરતાં વધુ કંઈ નથી). હું પસંદ કરીશ ડ્રમગિઝ્મો (કેએક્સસ્ટુડિયો રીપોઝીટરીઓમાંથી ઉપલબ્ધ છે), 3 ફ્રી કિટ્સ સાથે એક મહાન ડ્રમ કીટ પ્રોજેક્ટ પહેલેથી જ ઉપલબ્ધ છે ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય પ્રોજેક્ટ પૃષ્ઠ પરથી.

2. ડ્રમગિઝ્મો

ડ્રમગિઝ્મો અવાજ કેવી રીતે કરે છે? સરસ ખૂબ સારું… જેમ તમે જોઈ શકો છો, તે પહેલાથી જ મિડી ટ્રેકના "મિક્સર ઇન એડિટર" માં લોડ થયેલ છે. તે વર્તુળ કે જે તમે "ઇન્સર્ટ્સ / સેન્ડ્સ" વિભાગ હેઠળ જુઓ છો તે હાલના ડ્રમગિઝ્મો ઓપરેશનથી અસંગત એમઆઈડીઆઈ ટ્રેકને પ panન કરવા માટે એક orર્ડર ફંક્શન છે, તેથી અમે તેના પર જમણું ક્લિક કરીએ અને તેને બાયપાસ પર મૂકીએ ("બાયપાસ") ).

આ એક એલવી ​​2 પ્લગઇન પ્રોજેક્ટ છે, જે ટૂંકા આયુષ્ય છતાં, ડીએડબલ્યુ ઇન્ટિગ્રેટેડ વપરાશમાં હાઇડ્રોજન ડ્રમ મશીન ગેપને પૂર્ણ કરે છે. હાઇડ્રોજન પાસે કેટલીક ખૂબ સારી (અને ખૂબ જ હળવા) ડ્રમ કિટ્સ હોવા છતાં, rdર્ડર 3 માંથી ડ્રમ કીટ ચલાવવા માટે સક્ષમ હોવા છતાં તે ખૂબ જ આરામદાયક છે. મેં ડ્રમગિઝ્મોના "રોડમેપ" પર એક નજર નાખી છે અને તે નજીકના ભવિષ્યમાં હજી પણ ઘણું વધશે (ઉદાહરણ તરીકે, વિનિમયક્ષમ અવાજો સાથે), તેથી તમારે તેની દૃષ્ટિ ગુમાવવી જોઈએ નહીં.

આ ક્ષણે તેની પાસે dr ડ્રમ કિટ્સ છે, જે 3 થી 2,5 જીબીની વચ્ચે છે, તેથી તે મહત્વપૂર્ણ રહેશે કે તમારી પાસે પૂરતી રેમ ઉપલબ્ધ છે. આ 1,5 કીટમાંથી, એસિમોંસ્ટર (અગાઉના ઉદાહરણમાંની એક) તે છે જેણે મને સૌથી વધુ ખાતરી આપી છે (અને ડીઆરએસકિટ કરતાં તેનું વજન ઓછું છે).

  • ડીઆરએસકીટ એ એક સ્ટાન્ડર્ડ ડ્રમ કીટ છે જેમાં 1 ટોમ અને 2 ફ્લોટિંગ ટોમ્સ છે, જે મલ્ટીપલ મ્યુઝિકલ શૈલીઓ માટે રચાયેલ છે. તેના મોટા કદ (અને રેમ પર પરિણામે લોડ) હોવા છતાં, તે અનેક રૂપરેખાંકનો પ્રદાન કરે છે (ન્યૂનતમ, મૂળભૂત, સંપૂર્ણ ...) જેથી અમે તે અમને પસંદ કરી શકીએ જે અમને શ્રેષ્ઠ રીતે અનુકૂળ હોય. 13 audioડિઓ ચેનલોનો ઉપયોગ કરે છે.
  • એસિમોન્સસ્ટર અને મુલ્ડોજોરકિટ 2 મેટલહેડ્સ કીટ છે, જો કે તે કોઈપણ શૈલી માટે ઉપયોગી છે. ધાતુનો આભાર, અમારી પાસે 4 ટોમ્સ, ચાઇનીઝ, કિક અને / અથવા સ્નેર ટ્રિગર છે ... તેઓ ડીઆરએસકિટ કરતા ઓછું વજન ધરાવે છે અને વિશાળ સાધનો પ્રસ્તુત કરે છે, જો કે આપણે ડ્રમ્સને "ગુણધર્મો" ની જેમ સારવાર કરવા માંગતા હો, તો તેમાં 16 audioડિઓ ચેનલોનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે.

ડ્રમગિઝ્મો ખૂબ સીધા કામ કરે છે (હવે માટે). અમે કિટની .xML ફાઇલને દર્શાવતી ડ્રમ કીટને પસંદ કરીએ છીએ, જ્યારે પ્રગતિ પટ્ટી વાદળીથી લીલી રંગમાં બદલાઈ જશે, જ્યારે તે સંપૂર્ણપણે રેમમાં લોડ થાય છે, અને પછી અમે બીજી .xML ફાઇલ પસંદ કરીશું જે સામાન્ય મીડી ધોરણના સંદર્ભમાં ઉપકરણોનો ક્રમ સૂચવે છે.

નોંધ: મારા પ્રથમ પ્રયાસ પર મેં ડ્રમકીટ લોડ કરવાનું શરૂ કર્યું અને ત્યારબાદ મેં મીડીઆઈ મેપિંગ પસંદ કરી (ડ્રમકિટ લીલા થવાની રાહ જોયા વિના), મને ખબર નથી કે તે આને કારણે નિષ્ફળ થયું છે, પરંતુ હું લોડ થવાની રાહ જોઉં છું અને પછી મીડિમેપ પસંદ કરું છું. મને કોઈ સમસ્યા નથી થઈ.

3. મીડી ટ્રેકની તૈયારી 

ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ પ્લગઇન લોડ કર્યા પછી, અમે નોંધો ઉમેરવાનું શરૂ કરી શકીએ છીએ. જો આપણે તેમને rdર્ડર સંપાદકનો ઉપયોગ કરીને "લખવા" જઈ રહ્યા છીએ, તો તેમને આરામથી જોઈ શકવા માટે ટ્ર trackકને મહત્તમ બનાવવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.

ટ્રેકની .ંચાઈ વધારવા માટેના ઘણા વિકલ્પો છે. આપણે નિયંત્રણો ક્ષેત્રમાંથી નીચે ક્લિક કરી "ખેંચી શકીએ છીએ", અથવા આપણે તેને પસંદ કરી શકીએ છીએ, જમણું ક્લિક કરી અને તેને સંદર્ભ મેનૂમાંથી સંશોધિત કરી શકીએ છીએ. અંતે, ટૂલબારની જમણી બાજુએ ઝૂમ કંટ્રોલ્સ એ ટ્રેક્સને વિસ્તૃત કરવા અને તેને ભાંગી નાખવા માટેના બે બટનો છે.

એમઆઈડીઆઈ ટ્રેક્સ, દરેક ચેનલ માટેના નિયંત્રણોની બાજુમાં, વોલ્યુમ સૂચકાંકો અને નોંધોની સૂચિ સાથેનો પિયાનો બતાવે છે. ડ્રમગિઝ્મોમાં બી 1/35 જનરલમિડી અને સી 4/60 જીએમ (જે તે છે જ્યાં મોટાભાગના માનક પર્ક્યુશન અવાજ છે) વચ્ચેના અવાજો શામેલ છે.

અમે આ પિયાનોની heightંચાઇને બે રીતે સુધારી શકીએ છીએ:

  • પિયાનોની ડાબી બાજુ શેડવાળા વિસ્તારમાં નિયંત્રણ ખસેડવું. ઉપરથી નીચે સુધી તેઓ આ છે: ઉપલા મર્યાદા, શ્રેણી અને નીચલી મર્યાદા.
  • મર્યાદા દોરવી. આ માટે અમે એડિટરમાં બે નોંધો ઉમેરીએ છીએ: ઉપલા અને નીચલા નોંધ. પછી અમે ટ્રેકના સંદર્ભ મેનૂ પર જાઓ (જમણી ક્લિક કરો) અને 'નોંધ શ્રેણી> સમાવિષ્ટો સમાયોજિત કરો' પસંદ કરો, જેની સાથે આર્ડર આ ટ્રેકની trackંચાઇ અને ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી નોંધો માટે notes પિયાનો-રોલ of ની શ્રેષ્ઠ સંભવિત સ્થિતિ પસંદ કરશે.

જો હવે અમે ડ્રમગિઝ્મોમાં તેની સાથે સંકળાયેલ અવાજવાળી પિયાનોની કોઈપણ નોંધો પર ક્લિક કરીએ, તો અમે અમારા ડ્રમ્સ સાંભળી શકીએ છીએ.

તમને આ વિશે બધા કહેવાની ફરજ પડી છે, પરંતુ આર્ડર એડિટરને બીજી પોસ્ટમાં આવરી લેવું પડશે, તેથી ટ્યુટોરિયલ ખાતર, અમે પહેલાથી બનાવેલા ડ્રમ ટ્રેક (અથવા લૂપ) ની MIDI ફાઇલ આયાત કરીશું.

4. ટ્રેક્સ અથવા બસો?

પ્રોજેક્ટમાં આ પગલું આવશ્યક નથી, કારણ કે ડ્રમગિઝ્મોના ડ્રમ્સ કંપોઝ કરતી વખતે ફક્ત ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ ટ્રેક સાથે ઉપયોગમાં લેવા માટે મૂળભૂત રીતે એટલા સારા લાગે છે. આ ઉપરાંત, અમે પ્લગિન્સ સાથે સમાન એમઆઈડીઆઈ ટ્રેકની સારવાર કરી શકીએ છીએ, તેથી આમાંથી ઓછામાં ઓછી સમાનતા શક્ય છે.

મિશ્રણને "વધુ" લેવા માટે, આપણે કિટ ભાગોને સ્વતંત્ર રીતે નિયંત્રિત કરવાની જરૂર પડશે, અને આ માટે આપણે તેમને તેમના પોતાના ટ્રેક અથવા બસોમાં "માર્ગ" બનાવવાની જરૂર પડશે. સારવારને સરળ બનાવવા માટે, અમે ગ્રુપ ટોમ્સ, સિમ્બલ્સ અને એમ્બિયન્ટ માઇક્રોફોન માટે કેટલીક મોટી બસ બનાવીશું. બસો અને ટ્રેક વચ્ચેનો તફાવત એ છે કે, પછીના સમયમાં, અમે તેમાંથી પસાર થતા audioડિઓ સિગ્નલને રેકોર્ડ કરી શકીએ છીએ (બસ ફક્ત અનુરૂપ audioડિઓની સારવાર અથવા માર્ગ માટે છે).

જો આપણે ઇચ્છીએ છીએ કે સાધનસામગ્રીની સ્વતંત્ર રીતે સારવાર કરવી હોય, તો યોગ્ય વસ્તુ ફક્ત બસો બનાવવાની છે. જો કે, મારો વિચાર એ છે કે ડ્રમગિઝ્મો અવાજને traડિઓ ટ્રcksક્સ પર ડમ્પ કરવાનો છે જેથી પછીથી હું પ્લગઇનને અક્ષમ કરી શકું અને આમ રેમને મુક્ત કરી શકું, તેથી હું દરેક ડીજી ચેનલને ડમ્પ કરવા માટે 16 મોનો Audioડિઓ ટ્રcksક્સ બનાવીશ. પછીથી, હું આ ટ્રેક્સને 5 બસોમાં જૂથબદ્ધ કરું છું: કિક (મોનો), સ્નેર (મોનો), ટોમ્સ (સ્ટીરિયો), ઓવરહેડ્સ / સિમ્બલ્સ (સ્ટીરિઓ), અને રૂમ / એમ્બિયન્સ (સ્ટીરિયો).

5. Audioડિઓ ટ્ર Createક્સ બનાવો અને કનેક્ટ કરો.

મેં મુલજjર્ડ કીટનો ઉપયોગ કર્યો છે, જેમાં 16 ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સ છે. જો વેબ પર ઉપલબ્ધ સમજૂતી પૂરતું ન હતું, તો અમે ટેક્સ્ટ સંપાદક સાથે સાઉન્ડબેંકની .xML ફાઇલને ખોલીને જાણી શકીએ છીએ કે તેઓ શું છે.

આ ચેનલો ક્રમમાં છે, તેથી પ્રશ્નમાંની કિટ આ છે:

1. પર્યાવરણ ડાબે.
2. યોગ્ય વાતાવરણ.
3. ચાર્લ્સ.
4. ડાબી બાસ ડ્રમ.
5. જમણા બાસ ડ્રમ.
6. ડાબી હવા.
7. જમણી હવા.
8. રાઇડ ડાબી.
9. રાઇડ રાઇટ.
10. બ ofક્સનો બોર્ડોનેરા.
11. બ .ક્સ.
12. ટોમ 1.
13. ટોમ 2
14. ટોમ 3
15. ટોમ 4 (બેઝ ટોમ).
16. કિક ટ્રિગર.

આમ, હું ઉપર જણાવેલ 16 બસોનો ઉપયોગ કરીને 5 મોનો audioડિઓ ટ્ર (ક્સ (જે હું પછી જો જરૂરી હોય તો તેનો સ્વાદ લેવા માટે) બનાવીશ.

એકવાર બનાવ્યા પછી, હું તેમને બેટરીના મુખ્ય ભાગથી નામ બદલીશ કે જે હું દરેક સાથે કનેક્ટ કરવા અને તેમને જૂથ કરવા માંગું છું. તેમને જૂથ બનાવવા માટે, હું પ્રથમ પસંદ કરું છું અને, SHIFT કીને હોલ્ડ કરીને, છેલ્લી પસંદ કરો (આર્દોર મધ્યવર્તી પસંદ કરશે) સંદર્ભ મેનૂમાં હું 'જૂથ> નવું જૂથ' પસંદ કરીશ.

આ સાથે, જૂથબદ્ધ ટ્રેક્સ સંપાદકમાં તેમના સ્થાનની ડાબી બાજુએ એક ટેબ બતાવશે. તેના પર ક્લિક કરીને, પહેલાની વિંડોમાં પસંદ કરેલો રંગ પ્રદર્શિત થશે.

જૂથબદ્ધ ટ્રેક્સ ઉપર બતાવેલ લાક્ષણિકતાઓ શેર કરી શકે છે. જો આપણે "ગેઇન" ને સક્રિય કર્યું છે, તો અસરમાં, તેમાંથી કોઈના ફેડરને ખસેડતી વખતે, તે તમામ ટ્રેકમાં સમાનરૂપે ફેરફાર કરવામાં આવશે. મારે આમાંથી કોઈ પણ શેર કરવાની જરૂર નથી, પરંતુ તેમને જૂથબદ્ધ કરવાથી મને જૂથ છુપાવવાની મંજૂરી મળે છે જેથી જ્યારે હું ફક્ત બસો સાથે કામ કરવા માંગું ત્યારે હું તેને જોતો નથી.

6. Audioડિઓ I / O જોડાણ

આર્ડર કનેક્શન મેનેજર મેનુમાંથી અને દરેક ટ્રેક અથવા બસમાંથી ઉપલબ્ધ છે. આ છેલ્લી રીત સૌથી આરામદાયક છે, કારણ કે તે તે ટ્રેકના પ્રવેશદ્વાર અથવા બહાર નીકળવાના સંદર્ભમાં અલગ પડે છે. જો તમે editor એડિટરમાં મિક્સર », અથવા દરેક મિક્સર ટ્રેક [અલ્ટ + એમ] પર જોશો, તો ટ્રેક અથવા બસના નામની નીચે જ box -«, «ઇનપુટ» અથવા સમાન ટેક્સ્ટ સાથેનો બ isક્સ છે . તેના પર તમે જમણે અથવા ડાબું ક્લિક કરો છો તેના આધારે, તમે કનેક્શન મેનેજરને accessક્સેસ કરી શકો છો અથવા તેમને ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિમાંથી પસંદ કરી શકો છો. દરેક ટ્રેક અથવા બસ માટે ફાડરની નીચે અને "એમ / પોસ્ટ" નિયંત્રણોનું બીજું બ ​​isક્સ છે, જે આના આઉટપુટ માટે સમાન કરશે.

અમારી સમજણ માટે, હું ડ્રમગિઝ્મોના આઉટપુટને Drડિઓ ટ્રેક્સના ઇનપુટ સાથે કનેક્ટ કરવા માંગુ છું, તેથી હું એમઆઈડીઆઈ ટ્રેકના એમ / પોસ્ટની નીચે સ્થિત નિયંત્રણને દબાવશે. દરેક ડ્રમગિઝ્મો ચેનલને તેના અનુરૂપ Audioડિઓ ટ્ર trackકથી કનેક્ટ કર્યા પછી, તે આના જેવું લાગે છે:

જેમ તમે જોઈ શકો છો, આ ટ્રેકના આઉટપુટ આડા ગોઠવાયેલા છે (આઉટપુટ કનેક્શન બટન દબાવ્યા પછી) બધા સંભવિત ઇનપુટ્સ ,ભી રીતે દેખાય છે, બસો, ટ્રેક, હાર્ડવેર વગેરેના તેમના ઇનપુટ્સ અનુસાર ટ tabબ્સમાં વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે.

હજી સુધી તે શક્ય તેટલું સરળ છે (અને પ્રવેશ પહેલાથી જ "સખત" છે) અમારી પાસે ટ્રેક દીઠ એક ઇનપુટ કનેક્શન છે કારણ કે તે મોનો ટ્રેક છે, પરંતુ જ્યારે તમે તેમને બસો તરફ જવા માંગો છો, ત્યારે વસ્તુઓ જટિલ થઈ જશે, કારણ કે જો હું તેમને પાન કરું તો આઉટપુટ સ્ટીરિયો હશે, તેથી કનેક્શન બમણું કરવું પડશે. તેને જોવા માટે, વધુ સારું ઉદાહરણ.

  • હાઇપ સામાન્ય રીતે કેન્દ્રમાં હોય છે. તેથી હું આ માટે મોનો બસ બનાવું છું, અને બ theક્સ માટે પણ તે જ. હજી પણ, આર્ડોર મને મોનો ટ્રેકના મૂળભૂત રીતે બે આઉટપુટ (એલ / આર) બતાવશે (જો હું તેને પ panન કરવા માંગતો હોત તો). મોનો બસમાં એક ઇનપુટ હશે. જ્યાં સુધી આપણે પેન નહીં કરીએ, ત્યાં સુધી કોઈ ફરક નથી પડતો જો આપણે આ બસના એકમાત્ર ઇનપુટથી કિક-એલ અને / અથવા કિક-આરને કનેક્ટ કરીએ.
  • જો કે, પેન ટોમ્સમાં જોવાનું ખૂબ સામાન્ય છે, તેથી આપણે ખાતરી કરવી પડશે કે તેમની એલ ચેનલ ટોમ બસના એલ ઇનપુટ પર જાય છે, તે જ આર ચેનલ સાથે આર ઇનપુટ સુધી છે.

કોઈ પણ સંજોગોમાં, ડ્રમગિઝ્મોમાં «રક્તસ્રાવ has છે, તેથી દરેક સાધનનો માઇક્રોફોન કિટના અન્ય ભાગોનો અવાજ વધારે અથવા ઓછા અંશે ખેંચે છે, તેથી જો તમે પ panન કરો (જે જરૂરી હોવું જરૂરી નથી), તો સુસંગત રહે કીટના ભાગોના પ્લેસમેન્ટ (વેબ પર છબીઓ અને વિડિઓઝ છે) જેથી તે અવાસ્તવિક ન લાગે.

7. ટ્રેક્સ રમતા નથી!

જો તેઓએ મને દર વખતે આપેલું ત્યારે મેં કંઈક એવું જ કહ્યું… ડિફ defaultલ્ટ રૂપે, rdર્ડરના ટ્રેક્સ અને બસો માસ્ટર બસ સાથે જોડાયેલી છે, જે બદલામાં audioડિઓ ઇંટરફેસના સ્પીકર / હેડફોન આઉટપુટ સાથે જોડાયેલ છે. જો આપણે ડ્રમગિઝ્મો ચેનલોને MIDI ટ્રેકથી "અલગ" કરવા માંગતા હોય, તો આપણે આને માસ્ટરથી ડિસ્કનેક્ટ કરવું જોઈએ. કેમ? નહિંતર, જ્યારે આપણે કિક ડ્રમ ટ્રેકને સમાન બનાવીએ (ઉદાહરણ તરીકે), ત્યારે માસ્ટર ટ્રેકના આઉટપુટ સાથે ભળી જશે જ્યાં ડ્રમગિઝ્મો લોડ થયેલ છે (જે આપણે મૌન કરી શકતા નથી, કારણ કે ડ્રમગિઝ્મો કનેક્ટેડ ટ્રેક્સ પર કંઈપણ મોકલશે નહીં).

આ મૂળભૂત બાબતો છે, પરંતુ ત્યાં એક બીજું પરિબળ છે (ફક્ત Audioડિઓ ટ્રcksક્સથી સંબંધિત છે, બસો નહીં). ફરી એકવાર, અમે કંઈક નવું શીખીશું: દરેક audioડિઓ ટ્ર trackકમાં "ઇનપુટ" અને "ડિસ્ક" નિયંત્રણો હોય છે. પ્રથમ ટ્રેક પ્લેમાં જે દાખલ થઈ રહ્યું છે તે બનાવશે (પ્લેબેક બંધ થાય ત્યારે પણ) અને બીજું જ્યારે આપણે રેકોર્ડિંગ રમીએ ત્યારે ટ્રેક પર જે રેકોર્ડ કરવામાં આવ્યું છે તે રમશે.

નિષ્કર્ષ: જો આપણે માસ્ટરથી મિડી ટ્રેકને ડિસ્કનેક્ટ કર્યો છે અને તેને audioડિઓ ટ્રcksક્સ પર રૂટ કર્યો છે, તો આપણે તેમાંના દરેકના «ઇનપુટ» નિયંત્રણને સક્રિય કરવું પડશે. આ ખ્યાલ બસોમાં અસ્તિત્વમાં નથી, કારણ કે તેમનું મિશન, treatedડિઓનું પ્રસારણ (રેકોર્ડ અથવા પુનrઉત્પાદન નહીં) કરવાનું છે, સારવાર કરે છે કે નહીં.

અને છેવટે

આ સાથે અમે 16 ડ્રમ ટ્રેક સાથે એક પ્રોજેક્ટ તૈયાર કરીશું, જેમાં અમે અન્ય ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સ, ડિફ defaultલ્ટ પ્લગઈનો, વગેરેથી ટ્રેક્સ ઉમેરી શકીએ છીએ. આપણે તેને પછીના એક સરળ કેસ સાથે જોશું.

'ફાઇલ' મેનૂમાંથી આપણે સત્રને બીજા નામ અથવા "કેપ્ચર" સાથે બચાવી શકીએ છીએ, પરંતુ તે હંમેશાં આ જ પ્રોજેક્ટના ફોલ્ડર સાથે જોડવામાં આવશે. સૌથી સહેલી બાબત, જો આપણે આ ફોલ્ડરમાં ભેળસેળ કરવા માંગતા નથી, તો તેને બીજા નામથી ક copyપિ કરીને પેસ્ટ કરવું, તે પણ અંદરના .xML નું નામ બદલવાનું યાદ રાખવું.

પ્રથમ વખત પ્રક્રિયા કર્યા પછી, તે અમારા નમૂનાઓ બનાવવા માટે થોડી મિનિટોથી વધુ સમય લેશે નહીં, જે અમને સમાન પ્રોજેક્ટને શરૂઆતથી એસેમ્બલ કરવાનું બચાવે છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   રોય બેટ્ટી જણાવ્યું હતું કે

    હું "જો rdર્ડર 3 માં પરિચય પ્રવેશ સરળ લાગતો હતો" માં ખોવાઈ ગયો ...

  2.   ગાઇસ બાલ્ટર જણાવ્યું હતું કે

    હું ખરાબ છું! જો મારો પીસી વધુ સારું હોત તો પછીથી પ્લગિનને દૂર કરવા માટે ક્રેપ્સી ટ્રેક્સ બનાવવાની જગ્યાએ હું બસોનો ઉપયોગ કરી શકત. xD

  3.   લુકાઝેપ જણાવ્યું હતું કે

    ખૂબ સારી, બાલ્ટર, હંમેશની જેમ. ખૂબ સ્પષ્ટતા હોવા છતાં મને આ ભાગ વિશે શંકા જ છોડી દેવામાં આવી

    "અને પછી અમે બીજી .xML ફાઇલ પસંદ કરીશું જે સામાન્ય મીડી ધોરણના સંદર્ભમાં ઉપકરણોનો ક્રમ સૂચવે છે."

    તમારો મતલબ છે કે તમે જે ડ્રમકીટ પસંદ કરો છો તે વાંધો નથી, તે હંમેશાં જીએમ ફાઇલો સાથે સુસંગત રહેશે?

    હું પૂછું છું, કારણ કે માત્ર એક જ વાર મેં મિડી ડ્રમ ટ્રેક આયાત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, અને તેનાથી ફ hitન્ટમ રોલ પર ફસાયેલી ફટકો બદલાઈ ગઈ. મેં તેને .xML ફાઇલના મેપિંગ પર મૂકી દીધું, પરંતુ જો તે ન હતું, તો મને તે કેવી રીતે ઠીક કરવું તે ખબર નથી. હમણાં માટે હું નવી MIDI પેટર્ન અજમાવીશ.

    શું ડ્રમગિઝ્મો સુસંગત ડ્રમ પેટર્નનો સારો સંગ્રહ છે જેની તમે ભલામણ કરી શકો?

    આભારી અને અભિલાષી!

  4.   ગાઇસ બાલ્ટર જણાવ્યું હતું કે

    હા, તે જીએમ ફાઇલો સાથે સુસંગત રહેશે (જ્યાં સુધી પ્રશ્નમાં કિટ તે ફાઇલ દ્વારા વપરાતા અવાજો છે).

    અહીં અમે જાઓ. દરેક ડ્રગમિઝ્મો ડ્રમકિટ આની જેમ રચાયેલ છે:

    1. ધ્વનિ ફાઇલોવાળા ફોલ્ડર્સ.
    2. ડ્રમ કિટ. XML ફાઇલ.
    ..XML ફાઇલ જે આ ડ્રમ કીટના દરેક અવાજને સંબંધિત એમઆઈડીઆઈ સૂચના (નંબર અથવા નોંધ) સાથે સંબંધિત છે.

    તેમ છતાં, તે કીટ બનાવનારના સ્વાદ પર આધારીત રહેશે. ઉદાહરણ તરીકે, મુલ્જજોરકિટ પાસે "સીડસ્ટિક" (ડ્રમસ્ટિક હિટ) નથી, અને તેના બદલે (નંબર / નોંધ / MIDI સૂચના) ફેન્ટમ રોલ ધરાવે છે.

    પછી અમારી વિરુદ્ધ કેસ છે: મીડીઆઈ સ્કોર્સ જે "રોક સ્નેર" (સૂચના 40) નો ઉપયોગ કરે છે, જેના માટે કિટ્સનો અવાજ નથી, કારણ કે તેઓ 38 ને સૂચના સાથે ફાંસો જોડે છે.

    તો પણ, મને ડ્રમ્સથી સૌથી મોટી સમસ્યા હંમેશાં ટિમ્પાની છે (પાછળથી સિમ્બલ્સથી, પરંતુ તેથી ઓછી). હાઇડ્રોજન માટે 4 ટomમ કીટ (ફ્લોર ટોમ અને 3 રેક ટોમ્સ) હોવું ખૂબ મુશ્કેલ છે, જેમાં બહુમતી 1FT + 2RT છે ("મેટાલાડા" માટે કંઈક અંશે મર્યાદિત છે). સદભાગ્યે, 3 ડીજી કિટ્સ એકદમ સંતુલિત છે, ચાલો જોઈએ કે લોકોને વધુ કરવાનું પ્રોત્સાહન આપવામાં આવે છે (અને જુઓ કે શું એક દિવસ તેઓ કિટ્સ વચ્ચે વિનિમયક્ષમ અવાજોની મંજૂરી આપશે). 😀

  5.   ગાઇસ બાલ્ટર જણાવ્યું હતું કે

    ડ્રમ પેટર્ન વિશે, જ્યાં સુધી તેઓ જનરલ મીડી છે અને ડ્રમકિટની નોંધોની બહાર "ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સ" નથી (જો તે અન્ય લોકો માટે નોંધોને બદલવાની બાબત નથી), ત્યાં સુધી કોઈપણ કરશે. ત્યાં ડ્રમ પેટર્નના સંગ્રહ છે જે સામાન્ય રીતે લાક્ષણિક વીએસટી (એડી, એસડી, વગેરે ...) માટે મેપ કરેલા ઝિપમાં આવે છે, અને તેમાં સામાન્ય રીતે મીડી મેપ્ડ સંસ્કરણ શામેલ હોય છે જેથી તમે તેનો ઉપયોગ અન્ય પ્લગિન્સમાં કરી શકો.

    બેસ્ટપ્લગિન્સ યુટ્યુબ ચેનલ પર તમારી પાસે મફત ઝિપ છે. Dડગ્રોવ્ઝ.કોમ પાસે ફ્રી પેક પણ છે અને, જો તમે સમય સમય પર તમારા ઇમેઇલને સબ્સ્ક્રાઇબ કરો તો તેઓ બીજું કંઈક મોકલે છે. જો નહીં, તો તમે હંમેશાં તમારા મનપસંદ જૂથોના MIDI સ્કોર્સ અને કટ પેટર્ન ખોલી શકો છો. 😀

  6.   રેને જણાવ્યું હતું કે

    હેલો, હું લિનક્સનો ઉપયોગ કરવા માટે એકદમ નવો છું, મને ખૂબ જ ઉત્સાહ ગમે છે, તે એકદમ સરળ છે અને તે જોવાલાયક કામ કરે છે, તેથી મારી પાસે થોડા પ્રશ્નો છે, સિદ્ધાંતમાં મને ખબર નથી કે ડ્રગમિઝ્મો અથવા કોઈ અન્ય સ્થાપિત કેવી રીતે કરવી. જો તમે મને એક હાથ આપી શકો તો હું તેની ખૂબ પ્રશંસા કરીશ.

  7.   રેને જણાવ્યું હતું કે

    હેલો, ડ્રમજીઝ્મો કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ થઈ છે?

  8.   રેને જણાવ્યું હતું કે

    હેલો, તમે તેનો ઉપયોગ કરવા ડ્રગમિઝ્મો કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરો છો?