3D इंजन खोलें, AAA गेम बनाने के लिए Amazon का ओपन सोर्स गेम इंजन

अमेज़ॅन का गेम इंजन जिसे लम्बरयार्ड कहा जाता है, हमेशा उपलब्ध था मुफ्त में उपयोग के लिए, लेकिन कभी ज्यादा समर्थन नहीं मिला डेवलपर्स द्वाराऔर आकर्षण की इस कमी के सामने, अमेज़ॅन ने गेम इंजन को एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में बदलना चुना है इसके अलावा उन्होंने गेम इंजन का नाम भी बदल दिया है और वे एक संगठन बनाते हैं जो पहल की निगरानी करेगा।

यह सब अमेज़ॅन द्वारा हाल ही में O3DE (ओपन 3D इंजन) प्रोजेक्ट की शुरुआत करने की घोषणा के माध्यम से घोषित किया गया था, जो AAA गेम बनाने के लिए उपयुक्त एक ओपन सोर्स गेम इंजन प्रदान करता है।

इंजन O3DE लंबरयार्ड इंजन का एक नया और बेहतर संस्करण है, 2015 में क्रायटेक से लाइसेंस प्राप्त क्रायइंजिन प्रौद्योगिकियों पर आधारित और लिनक्स, विंडोज 10, मैकओएस, आईओएस और एंड्रॉइड जैसे विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए समर्थन के साथ। कोड C++ में लिखा गया है और Apache 2.0 और MIT लाइसेंस के तहत जारी किया गया है।

अमेज़ॅन लम्बरयार्ड से O3DE के अंतर में एक नया Cmake बिल्ड सिस्टम शामिल है, मॉड्यूलर आर्किटेक्चर, ओपन यूटिलिटीज, एक नया प्री-बिल्ट सिस्टम, एक एक्स्टेंसिबल क्यूटी-आधारित यूजर इंटरफेस, क्लाउड सेवाओं के साथ काम करने के लिए अतिरिक्त क्षमताएं, परफॉर्मेंस ऑप्टिमाइजेशन, नई नेटवर्किंग क्षमताएं, प्लॉटिंग किरणों के समर्थन के साथ इंजन का बेहतर प्रतिपादन, वैश्विक रोशनी, प्रत्याशा और विलंबित प्रतिपादन।

ओपन 3डी इंजन के बारे में

इंजन एक एकीकृत खेल विकास वातावरण, एक बहु-थ्रेडेड एटम प्रोसेसर शामिल है वल्कन, मेटल और डायरेक्टएक्स 12 के समर्थन के साथ फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग सिस्टम, एक एक्स्टेंसिबल 3 डी मॉडल एडिटर, एक कैरेक्टर एनिमेशन सिस्टम (इमोशन एफएक्स), एक प्री-बिल्ट डेवलपमेंट सिस्टम (प्री-मेड), एक रियल-टाइम फिजिक्स सिमुलेशन इंजन और मैथ लाइब्रेरी जो SIMD निर्देशों का उपयोग करते हैं। दृश्य प्रोग्रामिंग वातावरण (स्क्रिप्ट कैनवास), साथ ही लुआ और पायथन भाषाओं का उपयोग खेल के तर्क को परिभाषित करने के लिए किया जा सकता है।

हम गेम और सिमुलेशन डेवलपर्स को सुनते हैं जो अधिक विकल्प चाहते हैं जो उनकी उत्पादन प्रक्रियाओं में सहयोग, अनुकूलन और रचनात्मक नियंत्रण को सक्षम करते हैं। खरोंच से 3D उपकरण बनाना लागत निषेधात्मक हो सकता है, विकसित होने में वर्षों लग सकते हैं, और बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण संसाधनों की आवश्यकता होती है। ये डेवलपर्स पहिया को फिर से शुरू करने या मालिकाना समाधानों का उपयोग करने के लिए महत्वपूर्ण धन खर्च करने का विकल्प चुनते हैं जिन्हें अनुकूलित करना मुश्किल हो सकता है।

भौतिक सिमुलेशन के लिए NVIDIA PhysX, NVIDIA क्लॉथ, NVIDIA ब्लास्ट और AMD TressFX का समर्थन करता है, इसके अलावा, इसमें यातायात संपीड़न और एन्क्रिप्शन, नेटवर्क समस्याओं का अनुकरण, डेटा प्रतिकृति और प्रवाह सिंक्रनाइज़ेशन के लिए समर्थन के साथ एक अंतर्निहित नेटवर्क सबसिस्टम भी है। खेल संसाधनों के लिए एक सार्वभौमिक जाल प्रारूप का समर्थन करता है, पायथन भाषा में संसाधन निर्माण का स्वचालन, और अतुल्यकालिक मोड में संसाधन लोड हो रहा है।

कुल में, 30 से अधिक मॉड्यूल की पेशकश की जाती है, अलग पुस्तकालयों के रूप में आपूर्ति की जाती है, प्रतिस्थापन के लिए उपयुक्त, तृतीय-पक्ष परियोजनाओं में एकीकरण और अलग उपयोग। उदाहरण के लिए, प्रतिरूपकता के लिए धन्यवाद, डेवलपर्स ग्राफिक्स रेंडरिंग, साउंड सिस्टम, भाषा समर्थन, नेटवर्किंग स्टैक, भौतिकी इंजन और किसी भी अन्य घटक को बदल सकते हैं।

हमने एक शक्तिशाली घटक इकाई प्रणाली और एक लोकप्रिय दृश्य स्क्रिप्ट कैनवास स्क्रिप्टिंग इंजन बनाया है। हमने एनीमेशन संपादक इमोशन एफएक्स का भी अधिग्रहण किया, एक मॉड्यूलर रत्न प्रणाली बनाई, और कई ट्विच और एडब्ल्यूएस एकीकरण को लागू किया। लेकिन एक चीज जो कभी नहीं बदली, वह थी हमारा मिशन: विश्व स्तरीय मुफ्त 3D रेंडरिंग टूल को सभी के लिए सुलभ बनाना। अब हम एक कदम और आगे बढ़ते हैं।

इंजन अमेज़ॅन, विभिन्न गेम और एनीमेशन स्टूडियो द्वारा पहले से ही उपयोग किया जा रहा है और रोबोटिक्स कंपनियां। इंजन के आधार पर बनाए गए खेलों में से नई दुनिया पर प्रकाश डाला जा सकता है।

अंत में, यह भी उल्लेख किया गया है कि एक तटस्थ मंच पर आगे इंजन विकास करने के लिए लिनक्स फाउंडेशन के तत्वावधान में, ओपन 3डी फाउंडेशन बनाया गया था, जिसका उद्देश्य वास्तविक समय में काम करने और सिनेमाई गुणवत्ता प्रदान करने में सक्षम आधुनिक खेलों और उच्च परिशुद्धता सिमुलेटर के विकास के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाला खुला 3D इंजन प्रदान करना है।

Fuente: https://aws.amazon.com


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