एकता के सीईओ ने मुद्रीकरण को प्राथमिकता नहीं देने के लिए डेवलपर्स को 'बेवकूफ' कहा

हाल ही में एकता विलय पर चर्चा करते हुए एक साक्षात्कार के दौरान, CEO जॉन रिकिसिटेलो के पास डेवलपर्स के लिए कठोर शब्द थे मोबाइल गेम्स के वे मुद्रीकरण को गंभीरता से नहीं लेते हैं।

एकता की घोषणा (वैसे, लगभग 200 लोगों की छंटनी के तुरंत बाद) जिसका एड टेक कंपनी आयरनसोर्स के साथ विलय होगा। यूनिटी के सीईओ मार्क व्हिटेन के अनुसार, अन्य बातों के अलावा, साझेदारी डेवलपर्स को अपने ऐप्स को मुद्रीकृत करने के लिए इंजन का उपयोग करने और "शोर को हरा" करने के लिए और अधिक तरीके देगी।

यूनिटी वीडियो गेम इंजन के निर्माता यूनिटी टेक्नोलॉजीज ने आयरनसोर्स के साथ विलय की घोषणा की है, जो एक कंपनी है जो अपने अनुप्रयोगों का मुद्रीकरण करने के लिए सेवाएं प्रदान करती है। घोषित लक्ष्य अनुमति देना है कि विज्ञापन निर्माता, प्रकाशक और निर्माता हैं सबसे अच्छा उपकरण सफलता पर प्रतिक्रिया के लिए आपकी उंगलियों पर और उत्पाद मुद्रीकरण. इस अर्थ में, कंपनी ने घोषणा की कि वह अधिक तरल निर्माण प्रक्रिया (जिसमें मुद्रीकरण पहले होता है) की पेशकश करने के लिए "फिर मुद्रीकरण बनाएं" पहलू को कम करना चाहता है। विशेष रूप से, यह एकता में आयरनसोर्स के सुपरसोनिक टूल तक पहुंच की घोषणा करता है।

यह घोषणा दो हफ्ते बाद हुई जब यूनिटी टेक्नोलॉजीज में छंटनी की लहर ने दुनिया भर में अपने कर्मचारियों को प्रभावित किया। एक रिपोर्ट के अनुसार, यूनिटी के सीईओ जॉन रिकिसीटेलो ने पिछले महीने कर्मचारियों से कहा था कि कंपनी ठोस वित्तीय स्थिति में है और छंटनी का सहारा नहीं ले रही है।

एकता उन लोगों को भुगतान करना जारी रखती है जिन्हें एक महीने के लिए बंद कर दिया गया है और फिर एक अतिरिक्त महीने का विच्छेद प्रदान करता है विच्छेद वेतन और कोबरा स्वास्थ्य कवरेज। विचाराधीन कर्मचारी भी कंपनी के भीतर अन्य खुले पदों के लिए आवेदन करने के पात्र हैं। लेकिन यहाँ किकर है: कहा जाता है कि कंपनी ने सभी विभागों में हायरिंग फ्रीज की घोषणा कर दी है।

एकता ने एक बयान में छंटनी की पुष्टि करते हुए कहा कि सिर्फ 200 से अधिक लोग प्रभावित हुए हैं:

"एक चल रही योजना प्रक्रिया के हिस्से के रूप में जिसमें हम नियमित रूप से अपनी व्यावसायिक प्राथमिकताओं के विरुद्ध अपने संसाधन स्तरों का आकलन करते हैं, हमने अपने कुछ संसाधनों को बेहतर ध्यान केंद्रित करने और हमारे दीर्घकालिक विकास का समर्थन करने के लिए पुन: व्यवस्थित करने का निर्णय लिया। इससे कठिन निर्णय लिए गए जिससे संपूर्ण एकता कार्यबल का लगभग 4% प्रभावित हुआ। हम एकता छोड़ने वालों के योगदान के लिए आभारी हैं और इस कठिन संक्रमण के दौरान उनका समर्थन करते हैं।"

आयरनसोर्स के साथ यूनिटी के आगामी विलय की घोषणा कई लोगों के लिए काफी आश्चर्यचकित करने वाली थी, लेकिन यूनिटी टेक्नोलॉजीज के सीईओ जॉन रिकिसीटेलो और यूनिटी क्रिएट सीनियर वाइस प्रेसिडेंट और जनरल मैनेजर मार्क व्हिटन के अनुसार, साझेदारी एक उद्योग में सबसे हालिया कदम है, जो इस दौरान विस्फोट हुआ है। COVID महामारी और पनपती रहेगी।

यह मोबाइल उपकरणों में एकता के भरोसे का भी संकेत है। विलय कैसे हुआ, इस बारे में साक्षात्कार के लिए रिकिटिलो और व्हिटेन बैठ गए, आसन्न मंदी के बावजूद उद्योग के भविष्य के लिए कंपनी की आशावाद, और क्यों डेवलपर्स मुद्रीकरण और प्रतिक्रिया को परेशान करना बंद नहीं कर सकते। ।

घोषणा मुद्रीकरण मेट्रिक्स एकीकरण जैसी सुविधाओं के साथ एकता को एक मिश्रित विकास इंजन में बदलने पर केंद्रित है। आपको किस प्रकार का डेवलपर फ़ीडबैक प्राप्त हुआ है जिसके कारण आप इस पते पर पहुंचे हैं*?

सफेद: यह सब दो प्रमुख चीजों तक उबाल जाता है: पहला सामान्य रूप से गेम निर्माण की भारी सफलता है, खासकर मोबाइल पर। दूसरा है हर महीने लॉन्च होने वाले मोबाइल की संख्या, हजारों की संख्या में…

प्रक्रिया और बातचीत में पहले मुद्रीकरण को लागू करना निश्चित रूप से एक ऐसा कोण है जिसे कुछ डेवलपर्स द्वारा पीछे धकेल दिया गया है।

Riccitiello: Ferrari और कुछ अन्य हाई-एंड कार निर्माता अभी भी मिट्टी के चाकू और नक्काशी वाले चाकू का उपयोग करते हैं। यह गेमिंग उद्योग का एक बहुत छोटा हिस्सा है जो उस तरह से काम करता है, और उनमें से कुछ लोग दुनिया में लड़ने के लिए मेरे पसंदीदा लोग हैं: वे सबसे सुंदर, शुद्धतम, सबसे सुंदर, सबसे शानदार लोग हैं। वे सबसे बड़े कमबख्त बेवकूफों में भी हैं ...

लेकिन यह उद्योग लोगों को उन लोगों के बीच विभाजित करता है जो अभी भी इस दर्शन को धारण करते हैं और जो किसी उत्पाद को सफल बनाने के तरीके को समझने के लिए अत्यधिक गले लगाते हैं। और मैं किसी भी सफल कलाकार को नहीं जानता, जो इस बात की परवाह नहीं करता कि उनका खिलाड़ी क्या सोचता है। यह वह जगह है जहां यह फीडबैक लूप वापस आता है, और वे इसे अनदेखा करना चुन सकते हैं। लेकिन कुछ भी न जानने का चुनाव करना अच्छा निर्णय नहीं है।

मैंने देखा है कि महान खेल असफल होते हैं क्योंकि वे अपने तनाव चक्र को दो मिनट पर सेट करते हैं जबकि उन्हें इसे एक घंटे पर सेट करना चाहिए था। इस सेटअप के बिना और यह मंथन दर के साथ क्या करता है, हो सकता है कि आपको बड़े पैमाने पर हिट और एक बड़े फ्लॉप के बीच उत्पाद में अंतर दिखाई न दे। 

व्हिटेन: जॉन की बात को दोहराने के लिए, एकता ने सृजन का लोकतंत्रीकरण किया है। इन दिनों, अगर मैंने आपसे कहा कि अगला हार्डकवर शीर्षक फिलीपींस के एक अपार्टमेंट में बैठे दो लोगों द्वारा विकसित किया जाएगा, तो आप दो बार पलक नहीं झपकाएंगे। उपकरणों में एक सुंदरता है जो लोगों को यह पता लगाने की अनुमति देती है कि वे इस तरह से जीवन यापन करना चाहते हैं, और हमारी जिम्मेदारी इस लोकतंत्रीकरण को जारी रखना है।

Fuente: https://www.nme.com


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  1.   लिनक्स उपयोगकर्ता कहा

    हाल के महीनों में शेयर बाजार का पतन, इसके अधिकांश मूल्य को खोना, उनके परिणामों का हिस्सा है। गोडोट के उदय से एकता को भी खतरा है। गोडोट पहले से ही डेवलपर हित में गेममेकर से काफी बेहतर प्रदर्शन कर रहा है, इसे चुनावों में दूसरे स्थान से बाहर कर रहा है।